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# IGameInputDevice::GetRacingWheelInfo

> 擷取裝置的賽車方向盤屬性，例如其控制項標籤、踏板、排檔桿和最大方向盤角度。

擷取裝置的賽車方向盤屬性，例如其控制項標籤、踏板、排檔桿和最大方向盤角度。

## 語法

```cpp theme={null}
bool GetRacingWheelInfo(
    GameInputRacingWheelInfo* info
);
```

### 參數

*info*   \_Out\_\
類型：[GameInputRacingWheelInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelinfo.md)\*

指向 `GameInputRacingWheelInfo` 結構的指標，此結構會接收裝置的賽車方向盤屬性。如果裝置不支援賽車方向盤輸入，結構的每個成員都會設定為零。

### 傳回值

類型：bool

如果裝置支援賽車方向盤輸入且已填入 *info*，則為 `true`；否則為 `false`。

## 備註

`GetRacingWheelInfo` 方法會將裝置的賽車方向盤屬性複製到呼叫端提供的結構中。當 [GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md) 傳回的值包含 `GameInputKindRacingWheel` 時，裝置即支援賽車方向盤輸入。如果裝置不支援賽車方向盤輸入，`GetRacingWheelInfo` 會將 *info* 初始化為零並傳回 `false`。

`hasClutch`、`hasHandbrake` 和 `hasPatternShifter` 成員會回報具有哪些選用控制項，`minPatternShifterGear` 和 `maxPatternShifterGear` 提供 H 型排檔桿的檔位範圍，而 `maxWheelAngle` 則提供方向盤的最大旋轉角度。標籤成員以 [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md) 值描述對應控制項上印製的標記，讓您可以在 UI 中顯示相符的提示。`extraButtonCount` 和 `extraAxisCount` 成員會回報裝置在標準賽車方向盤對應之外還有多少個控制器按鈕和軸；請使用 [GetExtraButtonIndexes](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getextrabuttonindexes.md) 和 [GetExtraAxisIndexes](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getextraaxisindexes.md) 在讀數的控制器狀態中找出它們。賽車方向盤狀態是使用 [IGameInputReading::GetRacingWheelState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getracingwheelstate.md) 從讀數中讀取。

此方法傳回的屬性在裝置的存留期間內固定不變，因此您可以只查詢一次 (例如，在裝置連線時) 並快取結果。

下列範例示範如何查詢裝置的賽車方向盤屬性。

```cpp theme={null}
GameInputRacingWheelInfo info;
if (device->GetRacingWheelInfo(&info))
{
    if (info.hasClutch)
    {
        // Enable manual clutch controls.
    }
}
```

在 GameInput v3 及更早版本中，此資訊可從 [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md) 所傳回 [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) 結構的 `racingWheelInfo` 成員取得。

## 需求

**標頭：** GameInput.h

**程式庫：** gameinput.lib

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[GameInput 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInputRacingWheelInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelinfo.md)\
[GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md)\
[GameInputKind](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)\
[GameInputLabel](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)\
[IGameInputReading::GetRacingWheelState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getracingwheelstate.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v4** | 已推出。 |


## Related topics

- [GameInputRacingWheelInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetMouseInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getmouseinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetInputReportInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getinputreportinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetKeyboardInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getkeyboardinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetGamepadInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getgamepadinfo.md)
