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# D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC

> 描述與一或多個轉譯目標檢視 (RTV) 的繫結 (在轉譯階段期間固定)，以及其開始和結束存取。

描述與一或多個轉譯目標檢視 (RTV) 的繫結 (在轉譯階段期間固定)，以及其開始和結束存取特性。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC
{
    D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE cpuDescriptor;
    D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS BeginningAccess;
    D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS EndingAccess;
} D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC
```

### 成員

*cpuDescriptor*\
類型：D3D12\_CPU\_DESCRIPTOR\_HANDLE

[D3D12\_CPU\_DESCRIPTOR\_HANDLE](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cpu_descriptor_handle_public.md)。對應至轉譯目標檢視 (RTV) 的 CPU 描述元控制代碼。

*BeginningAccess*\
類型：D3D12\_RENDER\_PASS\_BEGINNING\_ACCESS

[D3D12\_RENDER\_PASS\_BEGINNING\_ACCESS](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_pass_beginning_access_public.md)。在轉換至轉譯階段時所要求的 RTV 存取。

*EndingAccess*\
類型：D3D12\_RENDER\_PASS\_ENDING\_ACCESS

[D3D12\_RENDER\_PASS\_ENDING\_ACCESS](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_pass_ending_access_public.md)。在從轉譯階段轉換出去時所要求的 RTV 存取。

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列

## 另請參閱

[轉譯](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/rendering)


## Related topics

- [BeginRenderPass (XBOX Series 主機)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_beginrenderpass_public.md)
- [D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_target_blend_desc_public.md)
- [D3D12_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_pass_depth_stencil_desc_public.md)
- [D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_target_view_desc_public.md)
- [D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_pass_ending_access_public.md)
