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# GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

> GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

# GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

這是 `XMA2PACKET` 結構的協助程式函式，會傳回第一個框架的位移。

## 語法

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### 參數

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(3)\
類型：BYTE\*

指向封包的指標。

### 傳回值

類型：DWORD

第一個框架的位移 (以位元為單位)。

## 備註

`GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits` 會取得 XBOX Media Audio (XMA) 封包第一個框架的位元位移。

> [!NOTE]
>
> 在 little-endian 架構 (例如 Intel x86) 上無法直接讀取位元欄位，因為它們是以 big-endian 格式配置。

如需 XMA2 的詳細資訊，請參閱 [XMA2 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)。如需 XBOX One 音訊架構的概觀，請參閱**未來之聲**：[XBOX One 的音訊架構](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture.md)。

## 需求

**標頭：** xma2defs.h

**支援的平台：** XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[xma2defs](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)


## Related topics

- [XMA2Defs](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaFrameLengthInBits](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframelengthinbits.md)
- [XMA2PACKET](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [GetXmaPacketFrameCount](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketframecount.md)
- [GetXmaFrameBitPosition](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframebitposition.md)
