> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetShapeXmaLoopEndOffset

> GetShapeXmaLoopEndOffset

# GetShapeXmaLoopEndOffset

取得 XMA 內容迴圈的結束位移。

## 語法

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeXmaLoopEndOffset(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

### 參數

*context*   \_In\_\
類型：[SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

[SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md) 物件的指標。

### 傳回值

類型：UINT32

從讀取緩衝區指標算起、解碼結束處的位移 (以位元為單位)。

## 備註

如需 XMA 內容迴圈的指引，請參閱 [ACP 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md)中的[針對 PCM 和 XMA 資料使用 SRC 的指導方針](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md#ID4EUPAC)。

若要設定結束位移，請使用 [SetShapeXmaLoopEndOffset](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaloopendoffset.md)。

如需詳細資訊，請參閱 [SHAPE 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md)中的 [XMA](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EYD) 一節。

## 需求

**標頭：** shapexmacontext.h

**支援的平台：** XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [SetShapeXmaLoopEndOffset](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaloopendoffset.md)
- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [GetShapeXmaLoopStartOffset](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopstartoffset.md)
- [SetShapeXmaLoopStartOffset](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaloopstartoffset.md)
- [GetShapeXmaLoopSubframeEnd](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopsubframeend.md)
