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# ShapeSrcSamplingIncrementToPitch

> ShapeSrcSamplingIncrementToPitch

# ShapeSrcSamplingIncrementToPitch

將取樣率轉換器 (SRC) 取樣增量轉換為音高值。

## 語法

```cpp theme={null}
float ShapeSrcSamplingIncrementToPitch(  
         UINT32 val  
)  
```

### 參數

*val*   \
類型：UINT32

取樣增量。

### 傳回值

類型：float

音高。

## 備註

音高值的範圍為 0.0625-3.99。(不過，不會檢查 *val* 參數以確保傳回值在此範圍內。)

若要將音高值轉換為取樣增量，請使用 [PitchToShapeSrcSamplingIncrement](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapesrccontext/functions/pitchtoshapesrcsamplingincrement.md)。

如需 SRC 的詳細資訊，請參閱 [SHAPE 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md)中的[取樣率轉換器 (SRC) 區塊](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EOE)。

## 需求

**標頭：** shapesrccontext.h

**支援的平台：** XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[ShapeSrcContext](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)


## Related topics

- [PitchToShapeSrcSamplingIncrement](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapesrccontext/functions/pitchtoshapesrcsamplingincrement.md)
- [ShapeSrcContext](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_SRC_CONTEXT](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_src_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_SRC_CONTEXT_ENTRY](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_src_context_entry.md)
- [SHAPE_SRC_CONTEXT](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md)
