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# 為遊戲設定 XBOX 服務

> 在 Partner Center 中為您的 XBOX 遊戲設定 XBOX 設定和 XBOX 服務遊戲功能的教學課程，包括必要條件。

> [tab] XBOX
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> 本文說明如何為您的遊戲設定 XBOX 設定和 XBOX 服務遊戲設定。
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> ## 必要條件
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> * 已註冊為 XBOX 創作者。若要深入了解，請參閱 [XBOX 創作者上線](https://docs.xbox.com/zh-TW/home/onboarding.md)。
> * 有效的 Partner Center 帳戶。如果您還沒有帳戶，請連絡您的 XBOX 小組。
> * 您的產品已有核准的遊戲概念。若要深入了解，請參閱[提交遊戲概念](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)。
> * 已為您的產品啟用 XBOX 服務。如果尚未啟用 XBOX 服務，請參閱[建立遊戲並設定遊戲設定](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)。
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> ## 設定 XBOX 服務 - XBOX 設定
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> XBOX 設定可讓您為 XBOX 網路設定遊戲的基本資訊。
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> ### 瀏覽至 XBOX 設定
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> **1. 登入 [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)。**
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> 登入 [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)。
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> **2. 從 **Home** 頁面選取 **Apps and games** 工作區。**
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> 從 **Home** 頁面選取 **Apps and games** 工作區。隨即會出現 **Apps and games | Overview** 頁面。
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> **3. 在 **Apps and games | Overview** 頁面上，從清單中選取您的遊戲，或...**
>
> 在 **Apps and games | Overview** 頁面上，從清單中選取您的遊戲，或使用 **Search** 尋找並選取您的遊戲。
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> **4. 從左側導覽窗格選取 **XBOX settings**。**
>
> 從左側導覽窗格選取 **XBOX settings**。
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> ### 設定遊戲名稱
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> 遊戲名稱是在各種 XBOX 服務 (例如 Achievements、Game Invites 和 Presence) 中向使用者顯示的當地語系化字串。
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> **1. 瀏覽至 XBOX 設定**
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> [瀏覽至 XBOX 設定](#navigate-to-xbox-settings)。
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> **2. 在 **Title Names** 區段中，預設會新增 en-US。**
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> 在 **Title Names** 區段中，預設會新增 en-US。請確認 **Name** 欄中的字串正確無誤。
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> **3. 若要新增當地語系化的遊戲名稱，請選取 **Add localized title**。**
>
> 若要新增當地語系化的遊戲名稱，請選取 **Add localized title**。
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> **4. 在 **Locale** 欄中，新增語言代碼，例如英文為 **en**。**
>
> 在 **Locale** 欄中，新增語言代碼，例如英文為 **en**。
>
> **5. 在 **Name** 欄中，輸入當地語系化的遊戲名稱。**
>
> 在 **Name** 欄中，輸入當地語系化的遊戲名稱。
>
> **6. 如果您改變主意，可以選取...來刪除當地語系化的遊戲名稱**
>
> 如果您改變主意，可以選取任何地區設定的 **Delete** 選項來刪除當地語系化的遊戲名稱。您無法刪除預設的 en-US 字串。
>
> **7. 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。**
>
> 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。
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> ### 設定資料平台設定
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> **1. 瀏覽至 XBOX 設定**
>
> [瀏覽至 XBOX 設定](#navigate-to-xbox-settings)。
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> **2. 捲動至 **Data Platform Setting** 區段。**
>
> 捲動至 **Data Platform Setting** 區段。
>
> **3. 在 **Stats configuration system** 區段中，選取 **Event-Based Stats** 或...**
>
> 在 **Stats configuration system** 區段中，選取 **Event-Based Stats** 或 **Title-Managed Stats**。如需詳細資訊，請參閱[以事件為基礎與遊戲管理的統計資料比較](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-eb-vs-tm.md)。
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> \*\*4. 在 **Achievements configuration system** 區段中，選取 **Event-based Ac...**
>
> 在 **Achievements configuration system** 區段中，選取 **Event-based Achievements** 或 **Title-managed Achievements**。如需詳細資訊，請參閱[以事件為基礎與遊戲管理的成就比較](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-eb-vs-tm.md)。
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> \*\*5. 在 **Publish Achievements to Retail?** 區段中，選取 **Yes I will be pu...**
>
> 在 **Publish Achievements to Retail?** 區段中，選取 **Yes I will be publishing Achievements**。
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> **6. 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。**
>
> 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。
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> ### 設定裝置系列
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> 裝置系列設定可讓您限制產品可存取 XBOX 服務的裝置類型。預設會啟用所有裝置系列。您可以保持此設定不變。如果您想要限制裝置類型，請遵循下列步驟。
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> **1. 瀏覽至 XBOX 設定**
>
> [瀏覽至 XBOX 設定](#navigate-to-xbox-settings)。
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> **2. 捲動至 **Device families** 區段。**
>
> 捲動至 **Device families** 區段。
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> **3. 針對遊戲支援的每個 **Platform**，選取 **Allowed** 欄中的核取方塊...**
>
> 針對遊戲支援的每個 **Platform**，選取 **Allowed** 欄中的核取方塊。
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> **4. 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。**
>
> 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。
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> ### 設定禁止發佈日期
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> 禁止發佈可提供保護，協助限制產品的社交資料在 RETAIL 沙箱中透過服務呼叫或在 XBOX UI 中曝光。只有產品或其自訂存取原則能夠進行呼叫以取得受禁止發佈的資料。在禁止發佈期間遊玩產品的使用者，在到達指定的禁止發佈日期和時間之前，不會顯示任何受禁止發佈涵蓋的產品相關內容。如需受禁止發佈涵蓋之內容的詳細資訊，請參閱[在 Partner Center 中設定 XBOX 服務](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-config-xbl-setup.md#embargo-date)。
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> **1. 瀏覽至 XBOX 設定**
>
> [瀏覽至 XBOX 設定](#navigate-to-xbox-settings)。
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> **2. 捲動至 **Embargo date** 區段。**
>
> 捲動至 **Embargo date** 區段。
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> **3. 選取 **Set embargo date**，然後輸入禁止發佈結束的日期和時間 (UTC)...**
>
> 選取 **Set embargo date**，然後輸入禁止發佈結束的日期和時間 (UTC)。
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> \*\*4. 如果您想要在禁止發佈期間允許多人遊戲邀請，請選取 **...**
>
> 如果您想要在禁止發佈期間允許多人遊戲邀請，請選取 **Allow Multiplayer Invites in Embargo**。
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> **5. 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。**
>
> 選取 **Save** 以儲存此區段的設定。
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> ## 設定 XBOX 服務 - 遊戲設定
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> 在 **XBOX services - Gameplay settings** 中，您可以設定遊戲 XBOX 服務的各種元素，包括 Achievements、Rich Presence 和 Multiplayer 服務。若要設定 XBOX 服務 - 遊戲設定，請遵循下列步驟。
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> **1. 從 **Home** 頁面選取 **Apps and games** 工作區。**
>
> 從 **Home** 頁面選取 **Apps and games** 工作區。隨即會出現 **Apps and games | Overview** 頁面。
>
> **2. 在 **Apps and games | Overview** 頁面上，從清單中選取您的遊戲，或...**
>
> 在 **Apps and games | Overview** 頁面上，從清單中選取您的遊戲，或使用 **Search** 尋找並選取您的遊戲。
>
> **3. 從左側導覽窗格選取 **Gameplay settings**。**
>
> 從左側導覽窗格選取 **Gameplay settings**。
>
> \*\*4. 完成 **Gameplay settings** 的每個區段，例如 **Achievemen...**
>
> 完成 **Gameplay settings** 的每個區段，例如 **Achievements**、**Rich Presence** 和 **Multiplayer**。
>
> **5. 當您準備好測試變更時，請將 XBOX 服務 - 遊戲...**Publish****
>
> 當您準備好測試變更時，請將 XBOX 服務 - 遊戲設定 **Publish** 至您的開發沙箱。
>
> 如需設定 XBOX 服務 - 遊戲設定的完整資訊，請參閱 [XBOX 服務概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/live-xbl-overview.md)。
>
> ## 發佈 XBOX 服務
>
> 設定 XBOX 服務後，您必須發佈這些服務，變更才會生效。XBOX 服務會個別發佈至每個沙箱。例如，如果您在 ABCDEF.1 中開發遊戲，則每次變更 **XBOX services - Gameplay settings** 或 **XBOX services - Settings** 時，請將 XBOX 服務發佈至 ABCDEF.1。若要發佈 XBOX 服務，請遵循下列步驟。
>
> **1. 從 **Home** 頁面選取 **Apps and games** 工作區。**
>
> 從 **Home** 頁面選取 **Apps and games** 工作區。隨即會出現 **Apps and games | Overview** 頁面。
>
> **2. 在 **Apps and games | Overview** 頁面上，從清單中選取您的遊戲，或...**
>
> 在 **Apps and games | Overview** 頁面上，從清單中選取您的遊戲，或使用 **Search** 尋找並選取您的遊戲。
>
> **3. 從左側導覽窗格選取 **Gameplay settings**。**
>
> 從左側導覽窗格選取 **Gameplay settings**。
>
> **4. 從頂端導覽窗格選取 **Publish**。**
>
> 從頂端導覽窗格選取 **Publish**。隨即會出現 **Publish gameplay settings** 視窗。
>
> **5. 選取 **source** 和 **destination** 沙箱。**
>
> 選取 **source** 和 **destination** 沙箱。
>
> * 來源是您設定遊戲設定變更的沙箱。
> * 目的地是您要發佈變更的沙箱。
>
> **6. 選取 **Publish**。**
>
> 選取 **Publish**。變更發佈後，頁面會顯示確認訊息。
>
> > [!WARNING]
> >
> > 發行遊戲後，當您準備好將任何 XBOX 服務變更提供給遊戲的玩家時，請務必將這些變更發佈至 RETAIL 沙箱。某些變更在發佈至 RETAIL 後就無法復原。發佈之前，請確定您已準備好發行變更。
>
> 如需詳細資訊，請參閱 [XBOX 服務概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services.md)。

> [tab] Windows 上的 Microsoft Store
>
> XBOX 服務是一組微服務，提供個人檔案、朋友和狀態、統計資料、排行榜、成就、多人遊戲和配對等功能。如果您只想將遊戲發佈至 Windows 上的 Microsoft Store，則不支援 XBOX 服務。
>
> 若要使用 XBOX 服務並發佈 XBOX 遊戲，您必須先註冊為 XBOX 合作夥伴。若要開始使用，請在 [XBOX 開發人員計畫](https://developer.microsoft.com/games/publish/)註冊 ID\@XBOX 計畫。

## 後續步驟

> [card] [認證遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)

> [card] [建立及發佈附加元件](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons.md)

> [tab] XBOX
>
> ## 另請參閱
>
> * [XBOX 服務概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services.md)


## Related topics

- [為遊戲設定 Store 清單](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)
- [為遊戲設定遊戲中繼資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
- [為遊戲設定耐久性附加元件](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable.md)
- [為遊戲設定定價和供應情況](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)
- [遊戲設定](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview.md)
