> ## Documentation Index
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# 為遊戲設定耐久性附加元件

> 在 Partner Center 中為您的 XBOX 遊戲設定耐久性附加元件的教學課程，包括必要條件、產品設定和發佈步驟。

本主題說明如何為遊戲設定耐久性附加元件。如需耐久性的詳細資訊，請參閱[耐久性附加元件](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/durable-add-ons.md)。

> [tab] XBOX
>
> ## 必要條件
>
> * 已註冊為 XBOX 創作者。若要深入了解，請參閱 [XBOX 創作者上線](https://docs.xbox.com/zh-TW/home/onboarding.md)。
> * 有效的 Partner Center 帳戶。如果您還沒有帳戶，請連絡您的 XBOX 小組。
> * 您的產品已有核准的遊戲概念。若要深入了解，請參閱[提交遊戲概念](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)。

> [tab] Windows 上的 Microsoft Store
>
> ## 必要條件
>
> * 已註冊為 Microsoft Store 開發人員。
> * 有效的 Partner Center 帳戶。
> * 若要深入了解，請參閱 [Microsoft Store 開發人員平台](https://storedeveloper.microsoft.com/home)。

## 瀏覽至附加元件

**1. 登入 [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard)。**

登入 [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard)。

**2. 在 **Home** 頁面中，選取 **Apps and games**。**

在 **Home** 頁面中，選取 **Apps and games**。

**3. 在 **Apps and games | Overview** 頁面中，選取您的遊戲。**

在 **Apps and games | Overview** 頁面中，選取您的遊戲。或者，在搜尋列中輸入遊戲名稱，然後選取您的遊戲。

**4. 從左側導覽窗格選取 **Add-ons**。**

從左側導覽窗格選取 **Add-ons**。

**5. 在 **Add-ons** 頁面上，選取您要更新或設定的附加元件。**

在 **Add-ons** 頁面上，選取您要更新或設定的附加元件。

## 耐久性設定

**1. 瀏覽至附加元件**

確定所選附加元件的 **Product type** 列為 **Durable**。

**2. 從左側導覽窗格選取 **Durable setup**。**

從左側導覽窗格選取 **Durable setup**。

**3. 針對 **Setup details**，選取 **Electronic software download**。**

針對 **Setup details**，選取 **Electronic software download**。對於大多數附加元件，內容類型應為 **Electronic software download**。如果清單中有其他選項更能描述您的附加元件，請改為選取該選項。

**4. 選取耐久性是否擁有自己的 Microsoft Store 清單。**

選取耐久性是否擁有自己的 Microsoft Store 清單。

* 如果耐久性擁有自己的 Store 清單，您需要建立並設定 Store 清單。若要這麼做，請參閱 [Store 清單](#store-listings)。

**5. 檢閱 **Identity details** 區段。**

檢閱 **Identity details** 區段。此區段提供 Store 如何識別附加元件的相關資訊。

**6. 選取 **Save draft**。**

選取 **Save draft**。

## 屬性

**1. 瀏覽至附加元件**

確定所選附加元件的 **Product type** 列為 **Durable**。

**2. 從左側導覽窗格選取 **Properties**。**

從左側導覽窗格選取 **Properties**。

**3. 針對 **Product lifetime**，選取 **Forever**。**

針對 **Product lifetime**，選取 **Forever**。

**4. 針對 **Basic info**，您可以使用先前用於基本遊戲的相同資訊。**

針對 **Basic info**，您可以使用先前用於基本遊戲的相同資訊。如果與基本遊戲不同，請在此處為附加元件更新。要提供的資訊：隱私權和網站 URL、公司地址。

**5. 選取 **Save and return**。**

選取 **Save and return**。

## 年齡分級

年齡分級可以從基本遊戲繼承。如果附加元件的內容與基本遊戲不同，請再次回答問卷以取得新的年齡分級。此新分級僅適用於該特定附加元件。

**1. 瀏覽至附加元件**

確定所選附加元件的 **Product type** 列為 **Durable**。

**2. 從左側導覽窗格選取 **Age ratings**。**

從左側導覽窗格選取 **Age ratings**。

**3. 選取下列其中一個選項。**

選取下列其中一個選項。

* 若要從基本遊戲繼承分級，請保持選取 **This add-on does not require more restrictive ratings than its parent product**。
* 若要為此特定附加元件決定新的分級，請選取 **I'm ready to complete the International Age Rating Coalition (IARC) questionnaire**。如需相關指示，請參閱[設定年齡分級](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings.md)。
* 如果您已經有分級，請選取 **I have already completed the questionnaire for this app elsewhere and have an IARC Certificate ID or Global Rating ID**。

**4. 選取 **Save draft**。**

選取 **Save draft**。

## Store 清單

您可以選擇為耐久性建立個別的 Store 清單。此設定可讓客戶在瀏覽時於 Store 中檢視該耐久性，且它與基本遊戲的商店清單不同。請在[耐久性設定](#durable-setup)頁面上進行此選取。

請記得為每個擁有自己 Store 清單的附加元件建立並設定新的 Store 清單。相關指示與基本遊戲所用的指示類似。如需相關指示，請參閱[為遊戲建立商店清單](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)。

## 定價和供應情況

**1. 瀏覽至附加元件**

確定所選附加元件的 **Product type** 列為 **Durable**。

**2. 從左側導覽窗格選取 **Pricing and availability**。**

從左側導覽窗格選取 **Pricing and availability**。

**3. 選擇價格並設定附加元件的推出時間。**

選擇價格並設定附加元件的推出時間。**Pricing and availability** 頁面上的區段和選項與基本遊戲所用的類似。如需相關指示，請參閱[設定定價和供應情況](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)。

**4. 選取 **Save draft**。**

選取 **Save draft**。

## 遊戲中繼資料

> [tab] XBOX
>
> 強烈建議您輸入有關遊戲的所有資訊，讓 Store 能夠告知玩家您提供的功能。
>
> **1. 瀏覽至附加元件**
>
> 確定所選附加元件的 **Product type** 列為 **Durable**。
>
> **2. 從左側導覽窗格選取 **Gaming metadata**。**
>
> 從左側導覽窗格選取 **Gaming metadata**。
>
> \*\*3. 如果您想要重複使用現有產品的中繼資料資訊，請選取 **Import ...**
>
> 如果您想要重複使用現有產品的中繼資料資訊，請選取 **Import metadata** 並輸入現有的產品識別碼。然後選取 **Import metadata**。否則，請略過此步驟。
>
> **4. 移至 **Accessibility** 索引標籤，然後選取 **Edit**。**
>
> 移至 **Accessibility** 索引標籤，然後選取 **Edit**。選取您遊戲具備的所有協助工具功能，然後選取 **Save and return**。
>
> **5. 移至 **Supported languages** 索引標籤，選取 **+ Add**。**
>
> 移至 **Supported languages** 索引標籤，選取 **+ Add**。然後，選取您的內容提供的語言。
>
> **6. 除非您的 XBOX 連絡人指示，否則請勿在 **Game Pass** 欄位中輸入任何資訊 ...**
>
> 除非您的 XBOX 連絡人指示，否則請勿在 **Game Pass** 欄位中輸入任何資訊。此欄位中的資訊不正確會導致遊戲安裝問題。
>
> ## 提交認證
>
> 1. 移至 **Durable overview** 頁面。
> 2. 當您準備好提交附加元件時，請選取 **Certify** 以開始認證流程。

> [tab] Windows 上的 Microsoft Store
>
> > [!NOTE]
> >
> > 目前，此頁面中的功能僅適用於 XBOX 遊戲。對於在 Windows 上的 Microsoft Store 中發佈的遊戲，此頁面為選擇性填寫。

## 檢閱並發佈

**1. 瀏覽至附加元件**

確定所選附加元件的 **Product type** 列為 **Durable**。

**2. 從左側導覽窗格選取 **Durable overview**。**

從左側導覽窗格選取 **Durable overview**。

**3. 選取頁面標題旁的 **Review and publish**。**

選取頁面標題旁的 **Review and publish**。

**4. 在 **Review and publish** 頁面上，確認所有資訊都正確無誤...**

在 **Review and publish** 頁面上，確認所有資訊都正確無誤，且所有區段都已完成。繼續之前，請修正所有錯誤。

**5. 在 **Review and publish** 頁面上，移至 **Publish to** 下拉式清單，然後選...**

在 **Review and publish** 頁面上，移至 **Publish to** 下拉式清單，然後選取 **RETAIL**。**Publish from** 無法使用，因為只能使用 **Main** 分支作為來源。

**6. 針對 **Submission notification audience**，選取 **Click here** 以檢視或變...**

針對 **Submission notification audience**，選取 **Click here** 以檢視或變更可接收此產品提交狀態通知的人員。

**7. 在 **Notes for certification** 下，輸入任何有助於 Microsoft 測試...**

在 **Notes for certification** 下，輸入任何有助於 Microsoft 測試您遊戲的資訊。

**8. 選取 **Publish** 以提交您的遊戲進行發佈。**

選取 **Publish** 以提交您的遊戲進行發佈。

> [tab] XBOX
>
> > \[!Note] 如果在您開始發佈之前有任何模組尚未通過認證，這些模組會先提交認證，然後才會繼續發佈。如果認證失敗，請先解決所有問題，再嘗試重新發佈。

耐久性發佈至 RETAIL 沙箱後，您可以使用[促銷代碼](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes.md)取得它。產品會在您於 **Pricing and availability** 中設定的 **Release** 日期向客戶提供。您可以在 Partner Center 中進行變更，然後將其發佈至 RETAIL 沙箱，以提交任何模組的更新。


## Related topics

- [耐久性附加元件](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/durable-add-ons.md)
- [附加元件](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)
- [如何建立新產品](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products.md)
- [遊戲的產品共用模型](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/xstore-commerce/xstore-product-sharing.md)
- [為遊戲設定 XBOX 服務](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
