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# XBOX 合作夥伴上線概觀

> XBOX 合作夥伴上線四步驟流程的概觀：註冊、在 Partner Center 中註冊、加入 ID@XBOX，以及完成供應商設定。

歡迎來到 XBOX！在開發 XBOX 遊戲之前，您必須先[註冊成為 XBOX 合作夥伴](https://developer.microsoft.com/games/partner/)。本概觀將引導您從頭到尾完成上線歷程。

註冊成為 XBOX 合作夥伴之後，您可以申請加入 ID\@XBOX 計畫。加入 ID\@XBOX 後，您即可取得創作者在 XBOX 上開發、發行及拓展遊戲所需的工具、資源與支援。無論您是獨立開發人員或大型發行工作室，XBOX 都有合適的計畫，協助您推出遊戲、觸及數百萬名玩家，並與 XBOX 開發人員社群合作。

> [!TIP]
>
> 註冊成為 XBOX 合作夥伴或申請 ID\@XBOX 皆不需支付任何費用。

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## 開始之前

為了讓您的申請能快速進行，請確認您已備妥下列資訊。

* 專為 ID\@XBOX 註冊而建立的**全新個人 Microsoft 帳戶 (MSA)**。請勿重複使用您已用於其他 Microsoft 服務的個人 MSA。
* 您的**工作室詳細資料**，包括合法登記的公司名稱，以及任何營業 (DBA) 名稱。
* 您的 **Dun & Bradstreet (DUNS) 編號** (若有)。提供此編號可加快企業驗證的速度。
* 用於寄送 XBOX 開發套件的**送貨地址**。

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## 上線步驟

請依序完成下列步驟。每個步驟都會連結到詳細的文章。

1. **[註冊成為 XBOX 合作夥伴](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-register.md)：** 建立您的 Microsoft 帳戶、登入 XBOX Partner Dashboard，並提交您的企業資訊。
2. **[在 Partner Center 中註冊](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-register-partner-center.md)：** 接受應用程式開發人員合約 (ADA)、完成註冊，並[驗證您的 Partner Center 帳戶](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-verify-partner-center-account)。您也可以建立或連結 [Microsoft Entra ID](https://learn.microsoft.com/entra/identity/) 租用戶，以管理使用者存取權。
3. **[加入 ID@XBOX](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-join-id-at-xbox.md)：** 提交遊戲概念並加入 ID\@XBOX 計畫。加入 ID\@XBOX 後，您即可取得發行支援、開發資源及 XBOX 發行機會。
4. **[完成 XBOX 上線](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-complete-setup.md)：** 完成您的 Microsoft 廠商 (供應商) 設定，並取得 Entertainment Developer Store (EDS) 的存取權，以便訂購 XBOX 開發套件。

完成 XBOX 上線之後，您可以在 Partner Center 中建立 XBOX 遊戲、啟用 XBOX services，並開始使用 GDK 開發遊戲。如需教學課程，請參閱 [Partner Center 中的遊戲建立與發行](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/overview.md)。

您也可以向 XBOX 推介您的遊戲，以爭取策略性資金機會，包括 XBOX Game Pass 與 Developer Acceleration Program。如需詳細資訊，請參閱[推介您的遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-pitch-your-game.md)。

### 上線需要多久時間？

時程各有不同，但完整的 XBOX 上線通常需要大約兩週。以下是各上線階段的一般參考。

| 階段 | 一般時程 |
| - | - |
| 接收並簽署 NDA | 通常在 20 分鐘內，但最長可能需要三個工作天。 |
| 遊戲概念審查與決定 | 每個工作天都會進行審查；最長可能需要三週 (10–15 個工作天) 才會做出決定。 |
| 建立 Partner Center 帳戶 | 若我們能代您建立帳戶，則會立即完成。若需要由您自行建立帳戶，則時間不一。 |
| [Partner Center 帳戶驗證](https://docs.xbox.com/zh-TW/onboarding-verify-partner) (提交遊戲概念前的必要步驟) | 通常需要 3–5 個工作天，但若上線期間要求的佐證資料不完整或不正確，可能需要更長的時間。 |
| Entertainment Developer Store (EDS) 帳戶設定 | 通常需要五個工作天。 |

**想要更早開始開發嗎？**

在您提供企業資訊、簽署 NDA 並在 Partner Center 中註冊之後，您隨時都可以開始探索 Game Development Kit (GDK)。使用您的 Partner Center 帳戶建立具有有限 XBOX services 的 GDK 遊戲。您可以在安全的沙箱中開始開發，但無法發行遊戲或使用特定功能，例如 XBOX 成就。若您之後加入 ID\@XBOX 並取得遊戲的概念核准，即可取得完整 XBOX services 與發行功能的存取權。

***

## 後續步驟

* 準備好開始了嗎？[註冊成為 XBOX 合作夥伴](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/onboarding/onboarding-register.md)。

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## 常見問題與疑難排解

若您在註冊成為 XBOX 合作夥伴時遇到問題，請參閱下列資訊以取得常見的疑難排解秘訣。

### 我在註冊成為 XBOX 合作夥伴之前就已建立 Partner Center 帳戶。如何連結我現有的帳戶？

若您在註冊成為 XBOX 合作夥伴之前就已建立 Partner Center 帳戶，您的帳戶會在上線過程中自動連結到您的 XBOX 合作夥伴申請。

若您尚未建立 Partner Center 帳戶，請等到 XBOX Partner Dashboard 提示您建立時再建立。

### 我無法存取安全的 GDK 下載與文件、XBOX 原則或 Partner Center。

存取安全資源需要與已完成 XBOX 上線之 Partner Center 帳戶相關聯的使用者帳戶。若您的 XBOX 上線仍在進行中，請查看 [XBOX Partner Dashboard](https://developer.microsoft.com/games/partner/dashboard) 以了解您的下一個步驟。若您已完成 XBOX 上線，存取安全資源時請使用[與您的 Partner Center 帳戶相關聯的 Microsoft 帳戶](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/manage-users-in-partner-center)登入。若仍無法存取這些資源，請連絡您的 XBOX 支援小組。

### 我還沒準備好提交遊戲概念。我仍然可以開始為 XBOX 開發遊戲嗎？

可以。在您提供企業資訊、簽署 NDA 並在 Partner Center 中註冊之後，您隨時都可以開始探索 Game Development Kit (GDK)。在您提交遊戲概念以供核准之前，您可以在 Partner Center 中建立 GDK 遊戲，但只能搭配有限的 XBOX services 使用 GDK。您無法提交遊戲進行認證或發行至 Microsoft Store，也無法使用特定 XBOX 功能，例如成就與玩家分數。您隨時都可以提交遊戲概念以供核准，並完成 XBOX 上線。

### 我想在遊戲中使用完整的 XBOX services，但無法在 Partner Center 中啟用。如何取得存取權？

當您在 Partner Center 中建立新的**遊戲**時，XBOX services 會處於停用狀態。您必須先要求產品上線，才能啟用完整的 XBOX services。註冊成為 XBOX 合作夥伴並取得遊戲的概念核准之後，請將遊戲的 **Store ID** 傳送給您的 XBOX 支援小組，並要求產品上線。遊戲完成上線之後，即可在**遊戲設定**中啟用完整的 XBOX services。如需逐步教學課程，請參閱[建立遊戲並設定遊戲設定](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)。


## Related topics

- [XBOX 遊戲開發](https://docs.xbox.com/zh-TW/index.md)
- [XBOX 合作夥伴加入流程:取得存取權限與發行](https://docs.xbox.com/zh-TW/home/onboarding.md)
- [遊戲服務對 XBOX 服務的呼叫](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/s2s-calls/live-title-service-calls-xbox-live.md)
- [XBOX 服務使用者權限概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/identity/privileges/live-user-privileges-overview.md)
- [入口網站設定概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview.md)
