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# 如何變更價格

> 在 Partner Center 中提交對基本價格與特定市場價格的立即或排程永久價格變更，並了解價格核准流程。

當您在 Partner Center 中啟動產品的永久價格變更時，即會發生價格更新。在 Partner Center 中提交永久價格變更後，可能需要經過價格核准流程，最多可能需要五個工作天。

本主題提供三種情境的指引：立即變更基本價格、立即變更特定市場價格，以及排程變更基本價格或特定市場價格。

> [!NOTE]
>
> 永久價格變更不同於\_特價\_，特價是暫時性的，並會在您的 Microsoft Store 產品詳細資料頁面 (PDP) 上以刪除線價格顯示。特價只能由 Microsoft 設定。如果您有興趣設定特價，請洽詢您的 Microsoft 聯絡人。

## 適用的產品

* 遊戲
* 組合
* 附加元件組合
* Season Pass
* 消耗性
* 耐久性/含套件的耐久性

## 不適用

* 遊戲試玩版

## 使用最新匯率更新價格

如果您尚未針對遊戲上架的市場設定特定市場價格，您為遊戲設定的**基本價格**會在 Microsoft Store 中自動轉換為該市場的當地貨幣。當客戶瀏覽您的遊戲時，他們會看到已轉換為當地貨幣的基本價格。

用於將基本價格 (美元) 轉換為當地價格 (外幣) 的匯率，有時會根據市場狀況進行調整。

當您為先前沒有基本價格的產品設定基本價格時，系統會自動套用 Partner Center 中的最新匯率。對於現有產品，匯率更新不會變更目前的批發價或建議零售價。**這些價格的任何調整都必須由您自行進行。**

當您編輯批發價或建議零售價時，任何新選取的價格層級都會使用最新的換算表。更新基本價格後，請選取 **Review price per market** 以確認當地價格。

發佈前，請檢閱價格換算，確保每個市場都符合您預期的終端使用者價格。

若要覆寫任何特定市場的基本價格，請選取 **Create new market group**，選取要覆寫價格的市場，然後視需要設定特定市場價格。

## 情境：立即變更基本價格

此情境適用於立即變更基本價格。若您已將錯誤的價格發佈至沙箱，且需要快速更正錯誤，請使用此指引。如果您正在更正錯誤，請通知您的 Microsoft 聯絡人。

1. 前往 **Partner Center**。
2. 找到您要設定的**產品**。
3. 在產品頁面上，從頁面導覽中選取 **Pricing and availability** 模組。
4. 在 **Pricing and availability** 模組中，選取您要修改的**分支**，然後向下捲動至設定的 **Pricing** 區段。
5. 在 **Pricing** 區段中，視需要更新 **Base price** 的 **Suggested** 價格欄。
6. 價格更新後，捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
7. 準備就緒時，選取 **Review and Publish**，將提交內容發佈至您的開發沙箱或 RETAIL。

## 情境：立即變更特定市場價格

此情境適用於立即變更特定市場價格。若您已將特定市場的錯誤價格發佈至沙箱，且需要快速更正錯誤，請使用此指引。如果您正在更正錯誤，請通知您的 Microsoft 聯絡人。

1. 前往 **Partner Center**。
2. 找到您要設定的**產品**。
3. 在產品頁面上，從頁面導覽中選取 **Pricing and availability** 模組。
4. 在 **Pricing and availability** 模組中，選取您要修改的**分支**，然後向下捲動至設定的 **Pricing** 區段。
5. 在 **Pricing** 區段中，找到您需要更新價格的市場。
   1. 如果您尚未設定特定市場價格，請選取 **Select markets for base price override**，然後選取您需要更新價格的市場。
6. 視需要更新每個市場的 **Suggested** 價格欄。
7. 價格更新後，捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
8. 準備就緒時，選取 **Review and Publish**，將提交內容發佈至您的開發沙箱或 RETAIL。

## 情境：排程變更基本價格或特定市場價格

此情境適用於排程變更基本價格或一或多個特定市場覆寫價格。若您事先知道預定的價格變更，或想要在多個產品或平台之間對齊價格變更的時間，請使用此指引。

1. 前往 **Partner Center**。
2. 找到您要設定的**產品**。
3. 在產品頁面上，從頁面導覽中選取 **Pricing and availability** 模組。
4. 在 **Pricing and availability** 模組中，選取您要修改的**分支**，然後向下捲動至設定的 **Pricing** 區段。
5. 在 **Pricing** 區段中，找到您需要更新價格的 **Base price** 或市場群組，然後選取 **Schedule a price change**。
   1. 選取新的 **Suggested** 價格。
   2. 選取價格變更的**日期和時間**。
6. 價格更新後，捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
7. 準備就緒時，選取 **Review and Publish**，將提交內容發佈至您的開發沙箱或 RETAIL。

## 另請參閱

* [供應情況 - 市場、價格、發行排程](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)
* [特價](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)


## Related topics

- [特價](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
- [受管理創作者的定價考量事項](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/managed-creators/pricing-additional-considerations.md)
- [測試帳戶工具 (XblTestAccountGui.exe)](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-services/live-xbox-live-account-tool.md)
- [效能與保留](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/performance-retention.md)
- [動態重新排序區塊](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-chunkreordering.md)
