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# 原則與 XBOX 需求

> 概述將您的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲提交給 Microsoft 並新增 XBOX 權限時所適用的原則與需求。

使用本節內容，透過 Microsoft Game Development Kit 建立遊戲。雖然有些測試案例因裝置而異，但每個裝置上的原則與需求都相同。

## 本節內容

[遊戲的 XBOX 需求](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/xbox-requirements.md)\
XBOX 需求 (XR) 包含所有 XBOX 遊戲產品的開發人員與發行商都必須遵守的原則、技術需求，以及與產品元件相關的需求。

[XBOX 需求與原則的支援內容](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/xr/overview.md)\
XBOX 需求的其他詳細資料與指引，協助您為遊戲發行做好更充分的準備。

[XBOX 認證失敗模式分析 (FMA)](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/fma/overview.md)\
XBOX 遊戲的認證失敗模式分析評分。

[Microsoft Store 原則](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)\
在 Microsoft Store 中發行之產品的 Store 原則。

[Beta 版與 Game Preview 的 XBOX 需求](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)\
Beta 版與 Game Preview 的 XBOX 需求

[XBOX 需求測試案例](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)\
XBOX 遊戲的 XBOX 需求測試案例。

[最常失敗的測試案例](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/xr-top-failing.md)\
XBOX 主機與 PC 上最常失敗的認證測試案例。

[XBOX 需求與測試案例變更歷程記錄](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/xr-change-history.md)\
所有 XR 的 XBOX 需求與測試案例變更歷程記錄。此歷程記錄包含所有平台的變更：主機、PC、行動裝置以及 Creators Program。


## Related topics

- [XBOX 需求與原則支援內容](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/xr/overview.md)
- [Microsoft Store 原則與行為準則](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/store-policies-and-code-of-conduct-overview.md)
- [提交遊戲概念](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)
- [Xbox 需求](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/xbox-requirements.md)
- [XBOX 遊戲的 XBOX 需求](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/certification/xbox-requirements.md)
