> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 在 Partner Center 中檢視永續性資料

> 從 Partner Center Insights 下載中心下載您 XBOX 遊戲的能源消耗、碳足跡和電力資料，以追蹤永續性。

Partner Center 提供您的遊戲在 XBOX 主機上的能源消耗資料，讓您可以監控並最佳化遊戲對環境的影響。查看您的遊戲產生了多少電力、能源和碳排放，並逐月比較以衡量更新的影響。

如需完整的資料集參考，請參閱 [Downloads Hub datasets — Partner Center](https://learn.microsoft.com/partner-center/downloads-hub-datasets)。

## 下載您遊戲的永續性資料

**1. 登入 Partner Center**

前往 [partner.microsoft.com](https://partner.microsoft.com) 並登入。

如果您沒有 Partner Center 帳戶，請連絡您組織中的帳戶擁有者，要求將您新增至 **Analytics AAD 群組**，並授予 Insights 資料的**行銷人員**權限。您還需要目錄的**產品層級權限**。您的 Microsoft 連絡窗口可以協助找出適當的人員。

**2. 開啟 Insights**

從儀表板首頁前往 **Insights**。

**3. 建立新報表**

開啟 **Downloads Hub › Create New Report**。

**4. 選擇您的應用程式或產品群組**

永續性資料適用於已發行遊戲的**應用程式**或**產品群組**。選取適合的選項，然後從下拉式清單中挑選您的遊戲或應用程式。

**5. 選取 Sustainability 資料來源**

捲動至 **Data Source** 底部，選取 **Sustainability**，並挑選所有資料行。

**6. 設定日期範圍並下載**

在 **Date Range** 中選取 **Lifetime**。輸入報表檔案名稱，然後選取 **Download Now**。關閉確認對話方塊。

**7. 從 My Reports 下載報表**

返回頁面頂端並開啟 **My Reports**。下載產生的 CSV。

每一列代表一個月份、零售名稱和國家/地區的組合。主要的永續性資料位於右側的資料行中。

## 將能源或 CO₂ 資料轉換為真實世界的等量

加總 **TitleCO2e\_MetricTon** 資料行中的排放量，然後使用 EPA 的 [Greenhouse Gas Equivalencies Calculator](https://www.epa.gov/energy/greenhouse-gas-equivalencies-calculator#results)。選取 **Emissions Data** 並貼上您的總計。

作為參考，1,000 公噸的 CO₂ 當量大約相當於：

* 一般汽油車行駛 250 萬英里
* 燃燒 110 萬磅的煤
* 約 1,150 英畝森林所封存的碳

(實際等量會有所不同，請使用計算機取得權威數字。)

## 使用資料排定優先順序

當您取得已發行遊戲的每月基準後：

* 找出耗電量最高的國家/地區或 SKU。
* 比較更新前後的月份，以衡量任何能源效率改善工作的影響。
* 與 [能源效率基本要點](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md) 交叉比對，以規劃下一輪的最佳化。

## 後續步驟

* [永續性 PIX 指南](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)：使用 PIX + Power Monitor 進行分析和測量。
* [永續性開發套件指南](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-devkit-guide.md)：直接在您的開發套件上測量電力。
* [全球平台基準](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines.md)：與平台平均值進行比較。


## Related topics

- [遊戲永續性全球平台基準](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines.md)
- [XBOX 遊戲能源效率基本要點](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
- [在 PIX 中進行遊戲永續性測試](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [永續性開發人員簡介](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
- [永續性概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
