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# 為什麼要讓遊戲具備無障礙性

> 了解無障礙遊戲為何重要：觸及超過 10 億名身心障礙玩家、為每個人改善設計，並推動 XBOX 銷售與社會影響力。

XBOX 應該是每個人都能享受樂趣的地方。全球有超過 10 億人身有障礙，而且大多數人在人生的某個階段都會經歷暫時性、情境性或永久性的障礙。無障礙的遊戲能讓更多玩家遊玩、與親友連結，並享受您所打造的作品。

## 擴大玩家群

商業理由很簡單：

```text theme={null}
Number of users who can play your game × Awesomeness of game = Game sales
```

如果一款遊戲讓有肢體、感官或認知障礙的人無法遊玩，您就會錯失銷售機會。提供一些背景資料：

* 美國約有 19% 的人有某種形式的障礙。
* 美國約有 14% 的成年人有閱讀困難。
* 約有 10% 的男性有某種形式的色覺缺陷。

更多商業理由：[讓電玩遊戲具備無障礙性](https://learn.microsoft.com/windows/win32/dxtecharts/accessibility-best-practices)。

## 更好的遊戲

為無障礙而設計，通常能讓遊戲對每個人來說都更好。

**字幕 / 隱藏式字幕**最初是一項當地語系化功能，後來成為主流偏好：玩家會在吵雜的房間中、無法調高音量時，或混音讓對話難以聽清時使用字幕。在這個過程中，字幕也讓聾人或聽障者能夠遊玩遊戲。

**控制器按鍵重新對應**是另一個例子。許多玩家會依個人偏好重新對應按鍵；而有肢體障礙的玩家則常常需要重新對應按鍵才能遊玩。

無障礙工作背後的思考過程，整體而言能打造出更容易使用、更可自訂的遊戲。

## 社交空間與生活品質

遊戲是一種娛樂，但對某些玩家來說，它也是逃離病床、慢性疼痛或令人衰弱的社交焦慮的方式，讓他們能成為另一個人，並與原本無法接觸的人建立連結。能夠參與朋友正在玩的相同遊戲，可以顯著改善生活品質。

## 相關連結

* [協助工具概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
* [XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)


## Related topics

- [Xbox 無障礙指南 101](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-101-text-display.md)
- [Xbox 無障礙指南 121](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-121-accessible-feature-documentation.md)
- [PAGE 指南 107 - 遊戲試玩站](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/page/page-107-game-demo-stations.md)
- [PAGE 指南 - 補充資訊](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/page/page-checklists.md)
- [為什麼要使用取樣器意見反應？](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf.md)
