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# 無障礙功能標籤

> 您在 Partner Center 中宣告的標準標籤，讓玩家能夠在 Microsoft Store 中依所需的無障礙功能進行篩選。版本 2.0.1。

無障礙功能標籤讓玩家能夠針對所需的無障礙功能篩選遊戲目錄。您可以在 Partner Center 中透過 **Gaming Metadata** 模組中的 **Accessibility** 功能宣告這些標籤。

> [!NOTE]
>
> 目前版本：**Accessibility Feature Tags v2.0.1**（於 2025 年 3 月 14 日發布）。

標籤有兩大類：

* **[Accessible Games Initiative](https://www.accessiblegames.com) 標籤** — 由 Entertainment Software Association (ESA) 建立、業界共同採用的 24 個標籤。
* **XBOX 無障礙功能標籤** — 在 Accessible Games Initiative 之前由 Microsoft 所建立的 6 個額外標籤，這些標籤沒有對應的 ESA 版本。所有先前與 ESA 標籤重疊的 XBOX 標籤都已重新命名以保持一致。

## 標籤運作方式

**1. 檢查條件**

每個標籤都有嚴格的面向玩家需求。在宣告該標籤前，請確認您的遊戲符合**所有**要求。

**2. 於 Partner Center 中宣告**

透過您 Catalog Listing 的 Gaming Metadata 模組中的 **Accessibility** 新增標籤。

**3. 上架**

標籤會出現在 Microsoft Store 產品頁面上。玩家可依此進行篩選。

**4. Microsoft 驗證**

發布之後，Microsoft 會驗證遊戲是否確實提供已標記的功能。不正確的標籤會被您的 Microsoft 代表標記並移除。

> [!WARNING]
>
> 只宣告您的遊戲確實符合的標籤。商店稽核會加以驗證，若標籤與實際上架體驗不符，將會被撤銷。

## Accessible Games Initiative 標籤（24 個）

來源為 [Accessible Games Initiative](https://www.accessiblegames.com)。每個標籤都有特定的面向玩家描述、目標、開發者需求以及 Microsoft 測試準則 — 宣告前請參考來源規格。

### 聽覺功能

| 標籤 | 玩家摘要 |
| - | - |
| Multiple volume controls | 針對音樂、語音、音效、環境音、TTS、語音聊天和無障礙提示分別提供音量滑桿，另加主音量。 |
| Mono sound | 遊戲內選項可將所有音訊送往單一合併聲道。 |
| Stereo sound | 方向性音訊傳達玩家的左右方位。 |
| Surround sound | 方向性音訊傳達任何方向，不限於左右。 |
| Narrated menus | 所有選單、通知以及非裝飾性文字皆有語音朗讀（或支援平台螢幕閱讀器）。 |

### 遊戲玩法功能

| 標籤 | 玩家摘要 |
| - | - |
| Difficulty levels | 多個預設難度並附有差異說明；至少一個預設可顯著降低強度。 |
| Save anytime | 在遊戲任何時點皆可手動存檔；與自動存檔採用不同的存檔位置；自動存檔絕不會覆蓋手動存檔。 |

### 輸入功能

| 標籤 | 玩家摘要 |
| - | - |
| Basic input remapping | 每個受支援的輸入裝置上的數位按鈕都可交換或重新排列。 |
| Full input remapping | 任何遊戲動作皆可重新指派給任何輸入，包括類比搖桿交換。 |
| Stick inversion | 攝影機與移動搖桿的 Y 軸（適用時包含 X 軸）可反向。 |
| Playable without button holds | 每一個使用長按的機制都有切換或按壓替代方案。 |
| Playable without rapid button presses | 每一個使用連打的機制都有自動/切換替代方案。 |
| Playable with keyboard only | 完整遊戲可只透過鍵盤操作。 |
| Playable with mouse only | 完整遊戲可只透過滑鼠操作。 |
| Playable with buttons only | 完整遊戲可只使用數位按鈕操作（不需類比搖桿）。 |
| Playable with touch only | 完整遊戲可只透過觸控操作。 |
| Playable without motion controls | 沒有機制需要動作輸入。 |
| Playable without touch controls | 沒有機制需要觸控輸入。 |
| Chat speech-to-text & text-to-speech | 遊戲內聊天支援對來源語音的 STT 以及對送出文字的 TTS。 |

### 視覺功能

| 標籤 | 玩家摘要 |
| - | - |
| Clear text | 文字符合對比、大小和字體排版的最低可讀性要求。 |
| Large text | 遊戲內選項可將所有功能性文字放大遠超預設大小。 |
| Large & clear subtitles | 字幕大小可調整並符合對比/背景要求。 |
| Color alternatives | 任何以顏色傳達的資訊也會透過第二種管道傳達。 |
| Camera comfort | 動暈選項 — 減少晃動、關閉動態模糊、關閉頭部搖動、調整 FOV。 |

## XBOX 無障礙功能標籤（6 個）

六個沒有 Accessible Games Initiative 對應版本的額外標籤。

| 標籤 | 玩家摘要 |
| - | - |
| Additional accessibility information | 用於其他標籤未涵蓋的無障礙備註的自由格式欄位。 |
| Accessibility on launch | 所有無障礙設定都可在必要遊戲玩法開始前進行設定。 |
| On-demand tutorials | 教學內容可從無障礙選單於任何時候重新播放。 |
| Pausable | 單人遊戲玩法可於任何時刻立即暫停（包括過場動畫）。 |
| Adjustable input sensitivity | 搖桿、板機和滑鼠靈敏度可於遊戲內調整。 |
| Single stick gameplay | 完整遊戲可只使用一根類比搖桿玩通關。 |

## 何處取得完整準則

每個標籤都提供：

* **面向玩家的描述** — 玩家會在 Store PDP 上看到的內容。
* **目標** — 預期的玩家成果。
* **面向開發者的需求** — 宣告該標籤的最低門檻。
* **提示與背景** — 超越最低要求的建議做法。
* **Microsoft 測試步驟** — Microsoft 於發布後執行的精確驗證。
* **通過/未通過範例** — 具體情境。

宣告任何標籤前，請向您的 Microsoft 代表取得目前的規格，並與您的建置進行交叉比對。

## 有問題或不確定是否符合資格？

* 對照 [XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md) — XAG 是底層的最佳實務；標籤描述面向玩家的成果。
* 有關 XBOX Partner Accessibility 的問題請寄至 [xpaq@microsoft.com](mailto:xpaq@microsoft.com)。
* 在發布前請求 [MGATS](https://docs.xbox.com/build/game-principles/accessibility/mgats.md) 評估以驗證標籤就緒程度。

## 另請參閱

* [XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
* [Accessible Games Initiative](https://www.accessiblegames.com)
* [MGATS](https://docs.xbox.com/build/game-principles/accessibility/mgats.md)
* [開發者無障礙資源](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)

## 相關 API 文件

* [MicrosoftGame.config 元素參考](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc.md) — 資訊清單中宣告的無障礙功能標籤


## Related topics

- [Xbox 無障礙指南](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
- [開發者無障礙資源](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [無障礙概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [Xbox 無障礙指南 120](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-120-communication-experiences.md)
- [Xbox 無障礙指南 122](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-122-accessible-customer-support.md)
