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# PC GDK 遊戲的模組支援

> PC GDK 遊戲的模組支援

從 2022 年 3 月 Microsoft Game Development Kit (GDK) 和 [Gaming Runtime Services (GRTS)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/intro/gaming-runtime-glossary) 版本開始，遊戲資源的修改現在預設為啟用，不再需要任何設定步驟即可直接啟用。此變更旨在減少 PC Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲模組製作所涉及的步驟和困惑。安裝您的遊戲之後，遊戲檔案現在會位於 `[drive]:\XboxGames` 資料夾下的子資料夾中，而且除了遊戲可執行檔之外，所有遊戲資源都可以完全修改。

## DRM 建議

我們強烈建議您使用 [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md) API 來驗證遊戲的擁有權，如[基本 DRM 和授權檢查](https://learn.microsoft.com/build/store/commerce/pc-specific-considerations/xstore-basic-drm-and-license-checks)頁面所述。

## 參考 API 文件

* [XStore (API 內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xstore/xstore_members.md)
  * 函式
    * [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md)


## Related topics

- [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md)
- [XBOX GDK 遊戲的封裝與部署](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/index.md)
- [Flat File Install 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-flatfileinstall.md)
- [在 Visual Studio 中偵錯遠端 Windows 裝置上的 PC 專案](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio-remote-windows.md)
- [支援的語言](https://docs.xbox.com/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/metadata-supported-languages.md)
