> ## Documentation Index
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# XBOX GDK 遊戲的封裝與部署

> 使用 Microsoft GDK 隨附的 MakePkg、部署工作流程和 Subval 驗證工具，封裝 XBOX 和 PC 遊戲以供提交。

探索 XBOX 遊戲開發的封裝主題。

## 子主題

> [card] [部署](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/deployment/index.md)
>
> 部署的相關文件。

> [card] [Subval](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/subval/index.md)
>
> subval 的相關文件。

## 指南

> [card] [跨世代測試光碟](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs.md)
>
> 使用本主題建立跨世代測試光碟，以便在 XBOX One 系列主機和 XBOX Series 之間測試您的遊戲…

> [card] [建立光碟](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/creating-discs.md)
>
> 使用本文提交光碟要求、提交測試光碟訂單、核准測試光碟，以及建立物料清單 (BOM)。

> [card] [建立測試光碟](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/creating-test-compilation-discs.md)
>
> 本主題說明如何建立測試光碟。

> [card] [封裝](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc.md)
>
> 本節說明 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的封裝功能。

> [card] [Intelligent Delivery：自訂標記](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom.md)
>
> 自訂標記指定元會將區塊群組標記為相關。

> [card] [Intelligent Delivery：裝置指定元](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-device.md)
>
> 裝置指定元會宣告安裝區塊中的內容所適用的 XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機。

> [card] [Intelligent Delivery：功能與](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes.md)
>
> 本主題說明如何使用功能 (feature) 和配方 (recipe) 來改善使用者初次及後續安裝您遊戲的時間。

> [card] [Intelligent Delivery：語言](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-language.md)
>
> 語言指定元會宣告區塊中的內容所適用的語言。

> [card] [Intelligent Delivery：隨選內容](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-ondemand.md)
>
> OnDemand 區塊可讓遊戲指定預設不安裝、但可在使用者要求時或在…時安裝的內容

> [card] [Package Uploader](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/package-uploader.md)
>
> Package Uploader 是以 .NET 為基礎的開放原始碼跨平台應用程式和程式庫，可讓遊戲開發人員與…互動

> [card] [區塊的動態重新排序](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-chunkreordering.md)
>
> 當遊戲開始安裝時，安裝系統會取得並複製區塊 (以群組方式安裝的檔案集合)，…

> [card] [自訂安裝動作](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-custom-install-actions.md)
>
> 許多遊戲都使用反作弊及其他中介軟體。

> [card] [串流安裝：偵錯](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-debugging.md)
>
> 為了協助對遊戲進行偵錯，您可以暫時中止其串流安裝並連接偵錯工具。

> [card] [建立光碟子集](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-disc-subset.md)
>
> 本文說明如何建立包含遊戲部分內容的光碟 (也稱為光碟子集化)，使其能容納於一張…

> [card] [Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-downloadable-content-dlc.md)
>
> Microsoft Game Development Kit (GDK) 的可下載內容 (DLC) 套件是與主要遊戲分開的套件。

> [card] [MSIXVC2 加密模型](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-encryption-msixvc2.md)
>
> MSIXVC2 引進了新的加密模型，專為每個版本的內容保護和完全平行處理而設計。

> [card] [Flat File Install](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-flatfileinstall.md)
>
> Flat File Install 是 PC Microsoft Game Development Kit (GDK) 的安裝功能，隨 2022 年 3 月 GDK 和 Gaming Runtime… 推出

> [card] [架構套件相依性](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-framework-packages.md)
>
> 如果您的應用程式一直依賴某些在 Microsoft Store 中以架構套件形式提供的可轉散發軟體，而不是…

> [card] [串流安裝：狀態](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-installstatus.md)
>
> 當安裝正在進行且使用者正在遊玩時，遊戲必須追蹤支援遊戲進行所需的內容，並檢查…

> [card] [PC GDK 遊戲的模組支援](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-mods.md)
>
> 從 2022 年 3 月的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 和 Gaming Runtime Services (GRTS) 版本開始，修改遊戲…

> [card] [多光碟功能](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-multi-disc.md)
>
> XBOX One 上的多光碟功能可讓一或多個 XVC 套件以光碟組的形式出貨，並作為單一可遊玩授權…

> [card] [開發期間的應用程式封裝](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-packaging-during-development.md)
>
> 應用程式封裝在開發過程中分三個階段執行：未加密封裝、測試加密封裝，以及…

> [card] [在開發 PC 上測試套件](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-PC-install.md)
>
> 本節將說明如何在 PC Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲成功封裝成…之後加以測試

> [card] [建立、檢查和測試](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-updates.md)
>
> 本文說明如何傳遞內容更新、用來產生和測量更新的工具，以及如何測試關鍵更新…

> [card] [使用 MSIXVC2 的內容更新](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-updates-msixvc2.md)
>
> MSIXVC2 從根本上改變了內容更新的計算和傳遞方式。

> [card] [內容更新最佳做法](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/packaging-updates.md)
>
> 您可以在發行後透過修改、新增或移除資料來更新內容套件。

> [card] [支援遊戲即服務 (GaaS)](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/supporting-games-as-a-service.md)
>
> 有些遊戲不再是在特定時間點發行的獨立遊戲，而是轉向一種被視為…的模式

> [card] [遊戲封裝、內容更新和](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing.md)
>
> 本文說明如何在整個開發生命週期中建立串流安裝套件，包括本機反覆開發、…

> [card] [XBOX Game Package Manager](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/xgpm.md)
>
> XBOX Game Package Manager (XGPM) 是開放原始碼的 Windows 桌面應用程式，為 Package… 提供易於使用的圖形化使用者介面

## 另請參閱

* [Async](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/async/index.md)
* [遊戲設定](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [遊戲存檔](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [遊戲串流](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
* [輸入](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/index.md)
* [光源](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [使用者](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [GDK 名詞與縮寫詞彙表](https://docs.xbox.com/zh-TW/home/glossary.md)
- [封裝](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc.md)
- [使用 Microsoft Game Development Kit (GDK) 工具安裝與啟動 PC 遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [開始為 XBOX 主機封裝遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)
- [使用 GDKX 建置並執行你的第一個主機遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
