> ## Documentation Index
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# XBOX Cloud Gaming 觸控與串流支援

> 建置可供串流的 XBOX GDK 遊戲，包括觸控配置支援、TAK 命令列工具，以及適用於 XBOX Cloud Gaming 用戶端的設定。

探索 XBOX 遊戲開發的遊戲串流主題。

## 子主題

> [card] [建置觸控配置](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
>
> 建置觸控配置的文件。

> [card] [Tak 命令列工具](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
>
> Tak 命令列工具的文件。

> [card] [Tak 編輯器](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)
>
> Tak 編輯器的文件。

## 指南

> [card] [雲端感知 API 呼叫](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-am-i-streaming.md)
>
> 使用本主題來偵測您的雲端感知遊戲是否能夠串流，以便針對 XBOX Game Streaming 最佳化您的遊戲。

> [card] [Android 內容測試應用程式 (cta)](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-android-content-test-application.md)
>
> 使用本主題來設定內容測試應用程式 (CTA)，以模擬串流遊戲的使用者體驗，如下列…

> [card] [內容測試應用程式 (cta) 串流](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config.md)
>
> 本主題涵蓋內容測試應用程式中用來覆寫串流設定的開發人員設定。

> [card] [遊戲串流的最佳做法](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-best-practices.md)
>
> 自訂解析度可讓遊戲在串流時以各種解析度和外觀比例進行轉譯。

> [card] [自訂解析度](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-overview.md)
>
> XBOX Game Streaming 可讓您根據裝置的輸出解析度自訂遊戲的解析度，除了…

> [card] [Directcapture](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-directcapture-overview.md)
>
> DirectCapture 是 XBOX Game Streaming 平台功能，可自動將相容畫面的伺服器延遲降至最低。

> [card] [開始使用觸控](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
>
> 本文說明如何為您的 XBOX Game Streaming 遊戲設定觸控螢幕覆疊控制項。

> [card] [遊戲串流延遲補償](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
>
> 使用本主題來判斷使用 XBOX Game Streaming 遊玩時遊戲的延遲補償。

> [card] [遊戲串流延遲補償](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-overview.md)
>
> 使用本主題，對使用 XBOX Game Streaming 遊玩的遊戲套用延遲補償。

> [card] [遊戲串流延遲測量](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
>
> 使用本主題來測量遊戲的延遲。

> [card] [建置原生觸控介面](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput.md)
>
> 當玩家將您的遊戲串流至行動裝置時，提升玩家遊戲樂趣的最佳方式之一就是啟用…

> [card] [針對 XBOX 遊戲最佳化您的遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
>
> 使用本主題來最佳化您的遊戲，並避免遊戲串流時的常見陷阱。

> [card] [遊戲串流簡介](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
>
> 使用本主題開始為 XBOX Game Streaming 和 XBOX Remote Play 設定您的遊戲。

> [card] [XBOX 遊戲串流與 XBOX 遠端遊玩](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-project-xcloud-vs-console-streaming.md)
>
> 使用本主題來了解 XBOX Game Streaming 和 XBOX Remote Play 這兩種遊戲串流環境之間的差異。

> [card] [參考 XBOX 遊戲串流伺服器](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-referencing-xcloud-servers-in-xsts-claims.md)
>
> 在某些情況下，您的遊戲可能需要特別參考並識別哪些使用者來自 XBOX Game Streaming 伺服器。

> [card] [設定您的 XBOX 開發套件](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit.md)
>
> 使用本主題來設定您的 XBOX Development Kit，以便在串流時建立及驗證遊戲。

> [card] [在測試時模擬延遲](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing.md)
>
> xbstress 工具 (NDA 主題) 可讓您透過增加額外延遲，輕鬆為使用者模擬不同的網路狀況。

> [card] [串流您的遊戲](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
>
> 本主題說明如何開始使用遊戲串流。

> [card] [當地語系化觸控調整套件內容](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-tak-localization.md)
>
> 觸控調整組合支援針對不同語言當地語系化的內容，讓設計人員能夠建置會變更外觀以…

> [card] [使用自訂解析度進行測試](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-testing-custom-resolution.md)
>
> 轉譯不同的解析度和外觀比例可能會影響遊戲的效能或視覺配置。

> [card] [觸控調整組合](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-bundle.md)
>
> 觸控調整組合 (簡稱 TAB) 是一組獨立的內容，可用來在各種地區、各種…

> [card] [觸控調整套件 (tak)](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
>
> 觸控配置的基本配置元件。

> [card] [Web 內容測試應用程式 (cta)](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application.md)
>
> 本主題涵蓋 xbox.com/play/dev-tools 上提供的開發人員工具清單。

> [card] [Windows 內容測試應用程式 (cta)](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-windows-pc-content-test-application.md)
>
> 使用本主題來設定內容測試應用程式 (CTA)，以模擬串流遊戲的使用者體驗。

## 另請參閱

* [非同步](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/async/index.md)
* [遊戲設定](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [遊戲存檔](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [輸入](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/index.md)
* [光源](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [封裝](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/index.md)
* [使用者](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [開始使用觸控](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
- [遊戲封裝、更新與串流安裝測試](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing.md)
- [建置觸控控制項的設計師指南](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [使用 IGameInput 建置原生觸控介面](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput.md)
- [部署套件結構描述與串流安裝工具](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/packaging/deployment/index.md)
