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# 發佈觸控配置

> 發佈觸控配置

當您建置並驗證配置之後，就可以發佈配置，讓玩家在遊戲過程中存取這些配置。

## 驗證您的配置

驗證配置時，您需要：

* [部署您的觸控控制配置](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)，並驗證其行為符合您遊戲的需求
* 使用 [TAK 編輯器](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-pack-bundles.md)或觸控調整套件命令列工具 (tak.exe) 的 [`pack` 命令](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-pack-command)封裝您的配置，且 `version` 須比您先前發佈的任何版本都新。

> [!WARNING]
>
> 您提交發佈的觸控調整組合中不得有任何警告或錯誤。

## 發佈您的配置

將您建立的觸控調整組合提交給您的 Microsoft 計畫代表，以便為您的遊戲發佈觸控配置。發佈時，如果您希望遊戲在從 Project XBOX Game Streaming 伺服器遊玩時接收原生觸控事件，也請告知您的 Microsoft 計畫代表。

這些配置應先發佈至您的私人供應項目，以便從 Project XBOX Game Streaming 伺服器進行額外驗證，然後再提供給所有外部玩家。


## Related topics

- [為 XBOX 遊戲串流建置觸控控制配置](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
- [觸控調整套件編輯器：封裝組合](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-pack-bundles.md)
- [配置](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout.md)
- [觸控調整套件 (TAK) 參考](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
- [XBOX Cloud Gaming 觸控與串流支援](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
