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# XBOX 遊戲的遊戲網狀架構網路功能

> 適用於 XBOX GDK 遊戲的點對點遊戲網狀架構 API，包括 MsQuic、Party 的 Unity 與 Unreal 整合，以及遊戲玩法網狀架構通訊指南。

探索 XBOX 遊戲開發的遊戲網狀架構主題。

> [card] [遊戲網狀架構](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc.md)
>
> 本節概述可為 Microsoft Game Development Kit 遊戲啟用遊戲玩法網狀架構通訊的 API。

> [card] [Msquic](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/msquic-intro-networking.md)
>
> 本文說明如何搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 MsQuic。

> [card] [適用於 Unity 的 Azure PlayFab Party SDK](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
>
> PlayFab Party 是一項跨平台的即時通訊與網路服務，可簡化低延遲的聊天與資料通訊…

> [card] [Azure PlayFab Party Online Subsystem](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem.md)
>
> 使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS)，在您的 Unreal Engine 4 (UE4) 遊戲中使用 Party 和 Azure 認知服務。

> [card] [PC 連接埠行為](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/pc-port-behavior.md)
>
> 本主題說明 PC 連接埠行為。

> [card] [Azure PlayFab Party](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking.md)
>
> 使用本主題了解如何搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 PlayFab Party。

> [card] [慣用本機使用者資料包通訊協定](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/preferred-local-udp-multiplayer-port-networking.md)
>
> 使用本主題了解如何使用慣用本機使用者資料包通訊協定 (UDP) 多人遊戲連接埠 API 來提升多人遊戲…

> [card] [服務品質測量](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/qos-networking.md)
>
> 使用本主題了解如何在 GDK 遊戲中測量服務品質 (QoS)。

> [card] [Windows Sockets 簡介](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
>
> Microsoft Game Development Kit (GDK) 支援使用 Windows Sockets 2 (Winsock) API。

> [card] [XBOX 主機連接埠行為](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/xbox-console-port-behavior.md)
>
> 本主題說明 XBOX 主機連接埠行為。

## 另請參閱

* [工具](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/tools/index.md)
* [Web 要求](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/web-requests/index.md)
* [XDK 移轉](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/xdk-migration/index.md)


## Related topics

- [遊戲網狀架構 (內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc.md)
- [網路](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/gc-networking-toc.md)
- [遊戲網狀通訊：GDK 與 XDK 的差異](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-game-mesh-networking.md)
- [XBOX GDK 主機開發的 NDA 主題索引](https://docs.xbox.com/zh-TW/nda/nda-overview.md)
- [PlayFab Party 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/console-features/networking/index.md)
