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# Visual Studio(目录)

> Visual Studio(目录)

使用 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 创建、构建、部署和调试 PC 版 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 应用。GDK 支持 Visual Studio 2019 (16.11) 和 Visual Studio 2022。对于 GDK 开发,请使用 Visual Studio 2019 版本 16.11 或最新的 Visual Studio 2022 更新。

> [!NOTE]
>
> 如果你在安装 GDK 后安装了 Visual Studio 的新版本,可以修复 GDK 以将其与新安装的 Visual Studio 版本集成。此集成不适用于服务更新。

## 本节内容

[Visual Studio 2022 支持说明](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2022-support-notes.md)
介绍 GDK 对 Visual Studio 2022 的支持,包括支持的版本和版本类型。

[Visual Studio 2019 支持说明](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2019-support-notes.md)
介绍 GDK 对 Visual Studio 2019 的支持,包括支持的版本和版本类型。

[用于 PC 游戏开发的 Visual Studio 项目模板](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-templates.md)
GDK 安装了几个用于制作 PC 游戏的 Visual Studio C++ 项目模板。

[用于 PC 游戏开发的 Visual Studio 属性](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-property-pages.md)
GDK 具有用于配置 PC 游戏项目的自定义 Visual Studio 属性页。

[使用 Visual Studio 调试 PC 项目](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio.md)
介绍如何在各种调试场景中使用 Visual Studio。

[使用 Visual Studio 在远程 Windows 设备上调试 PC 项目](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-debugging-with-visualstudio-remote-windows.md)
介绍如何使用 Visual Studio 2022 或 Visual Studio 2026 调试器,通过安全通道部署并调试在远程 Windows 设备上运行的游戏。

[将 Clang/LLVM 与 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 结合使用](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-clang.md)
介绍如何使用 Visual Studio 中的 Clang/LLVM 支持来构建游戏项目。

## 另请参阅

[XBOX 上的 Microsoft 游戏开发工具包预处理器定义](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/preprocessor-definitions.md)

[编译器和链接器开关建议](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/compiler-switch-recommendations.md)

[Visual C++ 编译器资源](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/compiler-resources.md)

[PC 游戏开发(环境和工具)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)


## Related topics

- [Visualstudio](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/visualstudio/index.md)
- [面向 XBOX 开发的 Visual Studio 属性](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/durango-property-pages.md)
- [Profile-guided optimization in Visual Studio](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/pgo/pgo_full.md)
- [操作方法：使用 Visual Studio 部署游戏资源文件](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/how-to-deploy-resources.md)
- [使用 Visual Studio 调试 XBOX 项目](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/debugging-with-visualstudio.md)
