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# XBOX 环境工具和 API

> XBOX 开发环境工具与 API 的索引，包括用于开发套件配置和控制的 GDK Tools、XBOX Manager 以及 XBOX Device Portal。

本部分介绍 XBOX 环境的工具和 API。

## 本部分内容

[XBOX One 和 XBOX Series X|S GDK 工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/tools-sdk.md)
介绍 Microsoft Game Development Kit 中作为独立 GDK Tools 下载提供的开发工具。

[XBOX Manager](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/xbom/xbom.md)
管理 XBOX 开发套件的配置和安装。

[XBOX Device Portal (Windows Device Portal on XBOX)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/wdp/wdp.md)
介绍 XBOX Device Portal 作为 XBOX 版本的 Windows Device Portal。

[Developer Home (Dev Home)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/devhome/devhome.md)
提供有关主机上 Developer Home (Dev Home) 的信息,这是开发主机的默认体验。

[命令行工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
介绍用于执行开发任务的命令行工具,例如从开发 PC 管理远程主机以及检索开发 PC 上安装的 Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) 版本。

[基于主机的命令行工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)
介绍系统 OS 和 Game OS 中可用的命令行工具。

[Visual Studio](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)
Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 是用于创建、构建、部署和调试 GDK XBOX 应用的开发环境。Microsoft GDK 支持 Visual Studio 2019 和 Visual Studio 2022。

[PIX](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/pix/pix.md)
Performance Investigator for XBOX (PIX) 提供丰富的监视、性能和调试工具,可帮助您改进您的标题。

[着色器编译器](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler.md)
DirectX 着色器编译器 (DXCompiler 或 DXC) 是适用于 Windows 和 XBOX 的新版着色器编译器。

[挂起调查](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/hix/hix.md)
介绍如何使用 HIX 对 GPU 挂起进行脱机分析。

[xbWatson](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/xbWatson/xbwatson.md)
xbWatson 是一款轻量工具,可让您通过开发 PC 监视来自 XBOX 主机的系统级调试输出,同时还能收集堆转储、分类转储和小型转储。

[配置文件引导优化](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/pgo/pgo.md)
介绍配置文件引导优化。

[XBOX 视频服务器](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/xbox-video-server.md)
介绍如何使用 XBOX 主机的视频服务器与第三方工具共享视频和音频

## 打包工具

[创建包 (makepkg.exe)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg.md)
创建应用程序包及应用程序包元数据。

[创建包资源索引 (makepri.exe)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/deployment/makepri.md)
创建和转储包资源索引 (PRI) 文件并对其执行实用功能。

[packageutil.exe](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/deployment/packageutil.md)
检索包文件的签名密钥信息,并将基础包文件与更新后的包文件进行比较。

[拆分包 (splitpkg.exe)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/deployment/splitpkg.md)
从主包构建子集包。

## 另请参阅

[工具 API 参考](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/gc-reference-tools-toc.md)

[Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)

[为开发 Microsoft Game Development Kit 标题配置您的开发网络访问](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/setup-install/devkits/settings/configure-dev-network.md)


## Related topics

- [XBOX 主机游戏开发环境与工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [PC 游戏开发环境与工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)
- [XBOX 主机开发者工具 (GDK)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/index.md)
- [C# PlayFab SDK](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/sdks/c-sharp/index.md)
- [PlayFab 工具和扩展](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/sdks/tools/index.md)
