> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 玩家数据

> 浏览 XBOX Game Development Kit 中的基于事件的成就配置文档与参考资料。

浏览 XBOX 游戏开发中的基于事件的成就配置相关主题。

> [card] [基于事件的成就门户](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/config/live-achievements-eb-config-nav.md)
>
> 本节介绍在 Partner Center 服务配置中为游戏添加和更改成就和挑战的过程……

> [card] [基于事件的成就门户配置](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/config/live-achievements-eb-portal.md)
>
> 使用 Partner Center 创建、编辑和删除基于事件的 XBOX Live 成就，这些成就由玩家统计信息规则和服务端解锁逻辑驱动。

> [card] [基于事件的挑战门户配置](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/config/live-challenges-eb-portal.md)
>
> 在 Partner Center 中为基于事件的成就添加和更改限时 XBOX Live 挑战，使用玩家统计值触发解锁。

## 另请参阅

* [概念](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/concepts/index.md)
* [操作指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/how-to/index.md)


## Related topics

- [玩家数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/index.md)
