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# PFMultiplayer C/C++ API 概览 - PFLobby.h

> PFMultiplayer C/C++ API 概览 - PFLobby.h

## 函数

| 函数 | 说明 |
| - | - |
| [PFLobbyAddMember](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md) | 将本地用户作为成员添加到大厅。 |
| [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md) | 强制将实体从大厅中移除。 |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md) | 获取大厅的访问策略。 |
| [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md) | 获取与大厅关联的默认连接字符串。 |
| [PFLobbyGetCustomContext](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext.md) | 检索先前与此大厅对象关联的应用私有自定义指针大小的上下文值。 |
| [PFLobbyGetLobbyId](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md) | 获取大厅的 ID。 |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty.md) | 根据键获取大厅属性值。 |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md) | 获取大厅属性键的列表。 |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount.md) | 获取大厅的最大成员数。 |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md) | 确定成员与通知服务的连接状态。 |
| [PFLobbyGetMemberProperty](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty.md) | 根据键获取成员属性的值。 |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys.md) | 获取指定成员的属性键列表。 |
| [PFLobbyGetMembers](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers.md) | 获取当前作为成员加入大厅的 PlayFab 实体列表。 |
| [PFLobbyGetMembershipLock](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock.md) | 获取大厅的当前成员资格锁定状态。 |
| [PFLobbyGetOwner](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md) | 获取大厅的当前所有者。 |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy.md) | 获取大厅的所有者迁移策略。 |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner.md) | 获取大厅的当前策略，即是否仅大厅所有者可以发送加入大厅的邀请。 |
| [PFLobbyGetSearchProperty](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty.md) | 根据键获取搜索属性值。 |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys.md) | 获取搜索属性键的列表。 |
| [PFLobbyGetServer](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver.md) | 获取加入大厅的服务器实体。 |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md) | 检索大厅服务器与通知服务的连接状态。 |
| [PFLobbyGetServerProperty](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty.md) | 根据键获取大厅服务器属性的值。 |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md) | 获取大厅服务器的属性键列表。 |
| [PFLobbyLeave](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md) | 请求一位或所有本地用户离开大厅。 |
| [PFLobbyPostUpdate](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md) | 以玩家身份向大厅发布更新。 |
| [PFLobbySendInvite](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite.md) | 从本地用户向被邀请实体发送此大厅的邀请。 |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md) | 代表拥有大厅的 game\_server 实体删除大厅。 |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver.md) | 请求服务器离开其当前所在的客户端拥有的大厅。 |
| [PFLobbyServerPostUpdate](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate.md) | 以服务器所有者身份向大厅发布更新。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver.md) | 以已加入的服务器身份向客户端拥有的大厅发布更新。 |
| [PFLobbySetCustomContext](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md) | 为此大厅对象配置一个可选的自定义指针大小的上下文值。 |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) | 领取预先存在的服务器大厅的所有权。 |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md) | 连接到本地 PlayFab 实体已经作为成员被添加进去的大厅。 |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md) | 以 game\_server 实体身份创建新大厅。 |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md) | 创建新大厅并将创建它的 PlayFab 实体添加进去。 |
| [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) | 代表本地用户搜索大厅。 |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md) | 返回正在处理的 PFLobbyStateChanges 数组。 |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus.md) | 检索实体的邀请侦听器状态。 |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md) | 使用另一个服务（例如匹配）提供的排列字符串加入大厅。如果尚无人加入该大厅，则使用配置参数对其进行初始化。 |
| [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md) | 以本地 PlayFab 实体身份加入大厅。 |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver.md) | 以服务器身份加入客户端拥有的大厅。 |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites.md) | 为给定实体启用大厅邀请侦听器。 |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md) | 检索自上次调用以来所有要处理的 PFLobbyStateChanges 数组。 |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites.md) | 为给定实体禁用大厅邀请侦听器。 |

## 结构

| 结构 | 说明 |
| - | - |
| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md) | 加入预先安排的大厅时使用的初始配置数据。 |
| [PFLobbyCreateConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md) | 创建大厅时使用的初始配置数据。 |
| [PFLobbyDataUpdate](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md) | 对大厅共享部分进行更新的请求。 |
| [PFLobbyJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration.md) | 加入大厅时使用的初始配置数据。 |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate.md) | 对大厅文档的成员拥有部分进行更新的请求。 |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary.md) | 代表成员成功应用于大厅的更新的一组提示。 |
| [PFLobbySearchConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration.md) | 用于指定 [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) 操作应如何执行的配置结构。 |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter.md) | 用于将大厅搜索结果限制为仅玩家好友所拥有的大厅的过滤器结构。 |
| [PFLobbySearchResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult.md) | 成功完成 [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) 操作后收到的大厅搜索结果集合中的一个条目。 |
| [PFLobbyServerDataUpdate](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate.md) | 对客户端拥有的大厅相关服务器状态进行更新的请求。 |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration.md) | 以服务器身份加入客户端拥有的大厅时使用的初始配置数据。 |

## 状态更改

| 状态更改 | 说明 |
| - | - |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md) | 特定于 *AddMemberCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *ClaimServerLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *ConnectToLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *CreateAndClaimServerLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *CreateAndJoinLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md) | 特定于 *Disconnected* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md) | 特定于 *Disconnecting* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange.md) | 特定于 *FindLobbiesCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange.md) | 特定于 *ForceRemoveMemberCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange.md) | 特定于 *InviteListenerStatusChanged* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange.md) | 特定于 *InviteReceived* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *JoinArrangedLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange.md) | 特定于 *JoinLobbyAsServerCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *JoinLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *LeaveLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md) | 特定于 *MemberAdded* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md) | 特定于 *MemberRemoved* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange.md) | 特定于 *PostUpdateCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange.md) | 特定于 *SendInviteCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md) | 特定于 *ServerDeleteLobbyCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange.md) | 特定于 *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange.md) | 特定于 *ServerPostUpdateAsServerCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md) | 特定于 *ServerPostUpdateCompleted* 类型状态更改的信息。 |
| [PFLobbyStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange.md) | 大厅库中事件或状态更改的通用基础结构表示形式。 |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange.md) | 特定于 *Updated* 类型状态更改的信息。 |

## 枚举

| 枚举 | 说明 |
| - | - |
| [PFLobbyAccessPolicy](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy.md) | 表示大厅访问策略的值。 |
| [PFLobbyDisconnectingReason](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason.md) | 客户端不再拥有大厅访问权限的原因。 |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus.md) | 表示邀请侦听器当前状态的值。 |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md) | 表示成员与通知服务的当前连接状态的值。 |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md) | 成员从大厅移除的原因。 |
| [PFLobbyMembershipLock](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock.md) | 表示大厅成员资格锁定状态的值。 |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy.md) | 大厅服务可用于在成员之间迁移大厅所有权的可用策略。 |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md) | 表示大厅服务器与通知服务的当前连接状态的值。 |
| [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md) | 大厅库中可以发生的状态更改类型。 |


## Related topics

- [PFMultiplayer C/C++ API 概览 - PFMultiplayer.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 概览 - PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md)
- [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md)
- [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md)
