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# PlayFab Multiplayer 文档

> PlayFab Multiplayer 服务支持匹配、组队、网络以及服务器托管等实时多人能力。

PlayFab Multiplayer 服务提供匹配、组队、网络以及专用服务器托管等实时多人能力。

## 了解多人

> **[什么是多人？](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/mpintro.md)**
>
> PlayFab 多人能力全览。

> **[Multiplayer Servers](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/index.md)**
>
> 面向实时玩法的专用服务器托管。

> **[Lobby](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/index.md)**
>
> 在开始一局对战前将玩家聚集在一起。

> **[Matchmaking](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/matchmaking/index.md)**
>
> 基于水平、延迟和自定义规则寻找对手。

> **[Party 网络](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/index.md)**
>
> 安全的低延迟 P2P 网络与语音。

## 快速上手

> **[PlayFab 游戏服务器基础](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/basics-of-a-playfab-game-server.md)**
>
> PlayFab 中专用服务器的建模方式。

> **[Lobby 快速入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-getting-started.md)**
>
> 端到端创建并加入大厅。

> **[Matchmaking 快速入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/matchmaking/quickstart-client-sdk.md)**
>
> 发布你的第一张匹配票证。

> **[Party SDK 快速入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/quickstart.md)**
>
> 使用 Party SDK 连接玩家。

> **[集成 GSDK](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/integrating-game-servers-with-gsdk.md)**
>
> 将你的游戏服务器接入 PlayFab Game Server SDK。

> **[启用 PlayFab Party](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/enable-party.md)**
>
> 为你的 title 开启 Party。

> **[Matchmaking 场景](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/matchmaking/config-examples.md)**
>
> 针对常见匹配模式的配置示例。

> **[Lobby + Matchmaking 组合](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking.md)**
>
> 在同一个流程中组合使用大厅与匹配。

> **[本地服务器调试](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/locally-debugging-game-servers-and-integration-with-playfab.md)**
>
> 在本地针对 PlayFab 调试游戏服务器。

> **[部署服务器构建](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/deploying-playfab-multiplayer-server-builds.md)**
>
> 将多人游戏服务器构建发布到云端。

## 运营

> **[QoS Beacons](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/using-qos-beacons-to-measure-player-latency-to-azure.md)**
>
> 测量玩家到 Azure 区域的延迟。

> **[Azure EA 计费](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/ea-billing.md)**
>
> 针对 PlayFab 服务的企业协议计费。

> **[Multiplayer Servers 2.0 计费](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/billing-for-thunderhead.md)**
>
> 当前服务器平台的计费详情。

> **[事件响应](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/comm-sla.md)**
>
> PlayFab 的事件响应与沟通流程。

## API 参考

> **[Party C/C++ API](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)**
>
> 完整的 Party C/C++ 参考。

> **[Multiplayer Servers API](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/quickstart-for-multiplayer-servers-api-powershell.md)**
>
> 服务器 API 与 PowerShell 快速入门。

> **[Lobby C/C++ API](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)**
>
> 完整的 Lobby C/C++ 参考。

> **[Matchmaking C/C++ API](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)**
>
> 完整的 Matchmaking C/C++ 参考。

## 定价

> **[计量单位概览](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/pricing/meters/meters.md)**
>
> 多人使用量的计量方式。

> **[用量最佳实践](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/pricing/consumption-best-practices.md)**
>
> 为高流量多人游戏降低成本。


## Related topics

- [PlayFab Party 概览](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/console-features/networking/index.md)
- [从 MPSD 迁移到 PlayFab Multiplayer 和 MPA](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [PlayFab Multiplayer Servers 2.0 计费](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/billing-for-thunderhead.md)
- [PlayFab UGC 文档](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/index.md)
- [PlayFab Identity 文档](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/identity/index.md)
