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# 游戏服务器配置概述

> 了解 PlayFab 中的游戏服务器配置，它为游戏的游戏服务器实体提供服务器端键/值和文件存储。

游戏服务器配置为作用域为游戏的 `game_server` 实体的数据提供服务器端存储。它使用实体对象和实体文件 API 来存储和检索配置游戏服务器行为的 JSON 对象和二进制文件。

## 游戏服务器配置的内容

将游戏服务器配置用于以下数据：

* 适用于游戏服务器而不是单个玩家的数据
* 需要由服务器权威游戏逻辑读取的数据
* 包括匹配设置、服务器参数或非按玩家的功能标志等配置

## 工作原理

游戏配置使用与 PlayFab 中其他实体数据存储相同的底层 API：

* **实体对象** — 使用 [SetObjects](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/data/object/set-objects) 和 [GetObjects](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/data/object/get-objects) 在 `game_server` 实体上存储小型 JSON 可序列化的键/值对
* **实体文件** — 使用[文件 API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/data/file) 在 `game_server` 实体上存储较大的二进制或文本文件

要作为 `game_server` 实体进行身份验证，请以游戏实体身份调用 [AuthenticateGameServerWithCustomId](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/authentication/authentication/authenticate-game-server-with-custom-id)。

## 相关功能

有关所有实体存储功能的比较，请参阅[实体对象](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/entity-objects.md#related-features)。

## 在 Game Manager 中查看

你可以通过选择 `game_server` 实体在实体浏览器下的 Game Manager 中查看和管理游戏配置数据。

## 另请参阅

* [实体编程模型](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities.md)
* [实体对象](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/entity-objects.md)
* [实体文件](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/entity-files.md)
* [游戏数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata.md)


## Related topics

- [获取游戏多人游戏服务器配额](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/multiplayer-server/get-title-multiplayer-servers-quotas.md)
- [列出游戏多人游戏服务器配额更改](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/multiplayer-server/list-title-multiplayer-servers-quota-changes.md)
- [获取游戏多人游戏服务器配额更改](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/multiplayer-server/get-title-multiplayer-servers-quota-change.md)
- [创建游戏的多人游戏服务器配额更改](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/multiplayer-server/create-title-multiplayer-servers-quota-change.md)
- [将游戏服务器与 PlayFab Game Server SDK (GSDK) 集成](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/servers/integrating-game-servers-with-gsdk.md)
