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# 遥测

> 使用 WriteTelemetryEvents API 向 PlayFab 发送大批量的 UserGenerated 事件，跳过实时处理，实现经济高效的分析与报表。

遥测（Telemetry）是 PlayFab 的一项功能，允许你向 PlayFab 发送 [UserGenerated 事件](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events.md)。它是一个经过优化的系统，跳过实时处理并将事件直接发送到遥测管道。

遥测非常适合记录游戏内发生的事情，而无需立即对其做出反应。例如，你想要记录崩溃日志、性能指标、用户行为，或对你的游戏进行近实时报告等场景。

要使用遥测，你可以通过 [WriteTelemetryEvents](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/events/play-stream-events/write-telemetry-events) API 将事件发送到 PlayFab，这样你就可以在 Data Explorer 中查看这些事件，并通过 [Data Connections](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-overview.md) 将它们接收到你自己的存储中。

使用遥测的一些好处包括：

1. 遥测跳过所有实时处理，因此更具成本效益。

2. 通过遥测发送的事件数量限制更为宽松。

3. 遥测允许最大 10 KB 的负载。

4. 遥测通过[遥测密钥](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-overview.md)提供了一种不同的身份验证机制，使你可以在不使用实体身份验证系统的情况下使用遥测。

## 另请参阅

[遥测密钥概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-overview.md)
[遥测密钥快速入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-qs.md)


## Related topics

- [遥测密钥](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-overview.md)
- [删除遥测密钥](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/ht-telemetry-keys-delete.md)
- [列出遥测密钥](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/events/play-stream-events/list-telemetry-keys.md)
- [获取遥测密钥](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/events/play-stream-events/get-telemetry-key.md)
- [创建遥测密钥](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/events/play-stream-events/create-telemetry-key.md)
