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# PFUserSteamInfo

> PFUserSteamInfo 数据模型。

PFUserSteamInfo 数据模型。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFUserSteamInfo {  
    PFTitleActivationStatus const* steamActivationStatus;  
    const char* steamCountry;  
    PFCurrency const* steamCurrency;  
    const char* steamId;  
    const char* steamName;  
} PFUserSteamInfo;  
```

### 成员

**`steamActivationStatus`**   [PFTitleActivationStatus](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pftitleactivationstatus.md) const\*\
*may be nullptr*

（可选）根据 Steam 的数据，用户当前被列为处于哪个游戏所有权阶段。

**`steamCountry`**   const char\*\
*is null-terminated*

（可选）根据 Steam 数据，玩家居住的国家/地区。

**`steamCurrency`**   [PFCurrency](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcurrency.md) const\*\
*may be nullptr*

（可选）在用户 Steam 账号中设置的货币类型。

**`steamId`**   const char\*\
*is null-terminated*

（可选）Steam 标识符。

**`steamName`**   const char\*\
*is null-terminated*

（可选）Steam 显示名称。

## 要求

**头文件：** PFTypes.h

## 另请参阅

[PFTypes 成员](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)


## Related topics

- [PFFriendsFriendInfo](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pffriendstypes/structs/pffriendsfriendinfo.md)
- [PFUserAccountInfo](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfuseraccountinfo.md)
- [服务 C API 概览 - PFTypes.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [Login With Steam](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/login-with-steam.md)
- [使用 Steam 登录](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/rest/client/authentication/login-with-steam.md)
