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# Services C API overview - PFSegmentsTypes.h

> Services C API overview - PFSegmentsTypes.h

## 结构

| 结构 | 描述 |
| - | - |
| [PFSegmentsAdCampaignAttribution](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsAdCampaignAttribution 数据模型。 |
| [PFSegmentsAddPlayerTagRequest](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsaddplayertagrequest.md) | PFSegmentsAddPlayerTagRequest 数据模型。此 API 将触发 player\_tag\_added 事件，并将具有给定 TagName 和 PlayFabID 的标签添加到对应的玩家配置文件。TagName 可用于细分，长度限制为 256 个字符。此外，标题可以拥有的标签数量也有限制。 |
| [PFSegmentsContactEmailInfo](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsContactEmailInfo 数据模型。 |
| [PFSegmentsGetAllSegmentsResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetallsegmentsresult.md) | PFSegmentsGetAllSegmentsResult 数据模型。 |
| [PFSegmentsGetPlayerSegmentsResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetplayersegmentsresult.md) | PFSegmentsGetPlayerSegmentsResult 数据模型。 |
| [PFSegmentsGetPlayersInSegmentRequest](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsGetPlayersInSegmentRequest 数据模型。初始请求必须至少包含一个细分 ID。后续请求必须包含细分 ID 以及延续令牌。若未发送延续令牌，将会生成新的玩家细分列表。每次传入延续令牌时，都会刷新“存留总秒数”的长度。如果请求之间的时间过长，导致后续请求超出“存留总秒数”，将返回错误并终止分页。此 API 资源密集，不应在可能产生高请求量的场景中使用。每个标题一次只应向此 API 发出一个请求。对该 API 的并发请求可能会被拒绝，并返回 APIConcurrentRequestLimitExceeded 错误。 |
| [PFSegmentsGetPlayersInSegmentResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsGetPlayersInSegmentResult 数据模型。 |
| [PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetplayerssegmentsrequest.md) | PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest 数据模型。 |
| [PFSegmentsGetPlayerTagsRequest](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetplayertagsrequest.md) | PFSegmentsGetPlayerTagsRequest 数据模型。此 API 将返回一个规范标签列表，其中同时包含命名空间和标签名称。如果未提供命名空间，则结果为所有规范标签的列表。TagName 可用于细分，Namespace 的长度限制为 128 个字符。 |
| [PFSegmentsGetPlayerTagsResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetplayertagsresult.md) | PFSegmentsGetPlayerTagsResult 数据模型。 |
| [PFSegmentsGetSegmentResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetsegmentresult.md) | PFSegmentsGetSegmentResult 数据模型。 |
| [PFSegmentsPlayerLinkedAccount](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsPlayerLinkedAccount 数据模型。 |
| [PFSegmentsPlayerLocation](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsPlayerLocation 数据模型。 |
| [PFSegmentsPlayerLocationDictionaryEntry](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | 具有 PFSegmentsPlayerLocation 值的关联数组的字典条目。 |
| [PFSegmentsPlayerProfile](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsPlayerProfile 数据模型。 |
| [PFSegmentsPlayerStatistic](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsPlayerStatistic 数据模型。 |
| [PFSegmentsPushNotificationRegistration](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | PFSegmentsPushNotificationRegistration 数据模型。 |
| [PFSegmentsRemovePlayerTagRequest](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsremoveplayertagrequest.md) | PFSegmentsRemovePlayerTagRequest 数据模型。此 API 将触发 player\_tag\_removed 事件，并从对应的玩家配置文件中移除具有给定 TagName 和 PlayFabID 的标签。TagName 可用于细分，长度限制为 256 个字符。 |

## 状态更改

| 状态更改 | 描述 |
| - | - |

## 枚举

| 枚举 | 描述 |
| - | - |
| [PFSegmentsChurnRiskLevel](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md) | ChurnRiskLevel 枚举。 |


## Related topics

- [Services C API overview - PFSegments.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md)
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- [Services C API overview - PFEventsTypes.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/pfeventstypes_members.md)
- [Services C API overview - PFExperimentationTypes.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfexperimentationtypes/pfexperimentationtypes_members.md)
- [Services C API overview - PFFriendsTypes.h](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pffriendstypes/pffriendstypes_members.md)
