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# SendGamepadReport

> IXtfInputClient::SendGamepadReport Method

# IXtfInputClient::SendGamepadReport Method

向主机发送控制器状态报告。

## 语法

```cpp theme={null}
public:
HRESULT SendGamepadReport(
         UINT64 controllerId,
         GAMEPAD_REPORT report
)  
```

### 参数

*controllerId*\
类型：UINT64

此 [IXtfInputClient](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md) 的设备标识符。\
该控制器 ID 是 [IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md) 返回的控制器 ID。

*report*\
类型：GAMEPAD\_REPORT

要报告的控制器状态

### 返回值

类型：HRESULT

HRESULT 成功或错误代码。

## 备注

**SendGameReport** 方法将由 [GAMEPAD\_REPORT](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/GAMEPAD_REPORT-xtfinput-xbox-windows-t.md) 表示的控制器状态发送到由 [IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md) 创建的虚拟控制器。要模拟单次按钮按下和释放，需要发送多个状态。要模拟按钮按下，请在 [GAMEPAD\_REPORT.Buttons](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/GAMEPAD_REPORT-xtfinput-xbox-windows-t.md) 中设置相应标志的情况下调用 **SendGamepadReport**，然后在将 [GAMEPAD\_REPORT.Buttons](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/GAMEPAD_REPORT-xtfinput-xbox-windows-t.md) 设置为 [GAMEPAD\_BUTTONS::NONE](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/enumerations/GAMEPAD_BUTTONS-typedef-xtfinput-xbox-windows-t.md) 的情况下再次调用 **SendGamepadReport**。

可以以 60Hz 频率调用 **SendGamepadReport** 来模拟来自物理控制器的数据。

## 要求

**头文件：** xtfinput.h

**库：** xtfinput.lib

**支持的平台：** Windows（用于 XBOX 主机工具）

## 另请参阅

[XtfInput](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/xtfinput-xbox-microsoft-n.md)\
[GAMEPAD\_REPORT](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/GAMEPAD_REPORT-xtfinput-xbox-windows-t.md)\
[IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)


## Related topics

- [GAMEPAD_REPORT structure](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/GAMEPAD_REPORT-xtfinput-xbox-windows-t.md)
- [ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [IXtfInputClient 接口（接口内容）](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md)
- [SendGamepadReportEx](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/ixtfinputclient_sendgamepadreportex.md)
- [SendGamepadReportWithAudio](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/ixtfinputclient_sendgamepadreportwithaudio.md)
