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# XGameUiTextEntryOptions

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# XGameUiTextEntryOptions

[XGameUiTextEntryOpen](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md) 所使用的虚拟键盘的初始选项集。

## 语法

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryOptions {  
    XGameUiTextEntryInputScope inputScope ;  
    XGameUiTextEntryPositionHint positionHint;  
    XGameUiTextEntryVisibilityFlags visibilityflags;  
}
```

### 成员

*inputScope*
类型：[XGameUiTextEntryInputScope](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope.md)

描述虚拟键盘的预期布局。

*positionHint*\
类型：[XGameUiTextEntryPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)

放置虚拟键盘的位置。

*visibilityflags*\
类型：[XGameUiTextEntryVisibilityFlags](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags.md)

描述是显示完整键盘还是仅显示候选列表的标志。

## 要求

**标头：** XGameUI.h

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 请参阅

[XGameUI](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)\
[XGameUiTextEntryOpen](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryOpen](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)
- [XGameUI（API 内容）](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiTextEntryClose](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryclose.md)
