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# XSpeechToTextSetPositionHint

> XSpeechToTextSetPositionHint

# XSpeechToTextSetPositionHint

设置语音转文本窗口的位置。

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT XSpeechToTextSetPositionHint(  
         XSpeechToTextPositionHint position  
)  
```

### 参数

*position*   \_In\_\
类型：[XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)

指定语音转文本窗口位置的枚举。

### 返回值

类型：HRESULT

成功时返回 HRESULT。否则返回错误代码。\
有关错误代码的列表，请参阅 [错误代码](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/errorcodes.md)。

## 备注

> [!NOTE]
>
> 此函数不能在时间敏感线程上安全调用。有关详细信息，请参阅 [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)。

要使此函数调用成功，必须启用隐藏式字幕。
用户必须在游戏 title 的 UI 中启用隐藏式字幕功能。
如果用户启用了隐藏式字幕，则你的游戏 title 可以通过调用 [XClosedCaptionSetEnabled](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled.md) 来标记隐藏式字幕的状态。

以下示例演示了如何将语音转文本窗口定位在屏幕底部中央。

```cpp theme={null}
auto hr = XSpeechToTextSetPositionHint(XSpeechToTextPositionHint::BottomCenter);
)  
```

## 要求

**头文件：** XAccessibility.h

**库：** xgameruntime.lib

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 概念性文档

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 另请参阅

[XAccessibility](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)

[XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)

[XClosedCaptionSetEnabled](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled.md)


## Related topics

- [XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)
- [XSpeechToTextType](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype.md)
- [XAccessibility（API 内容）](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [在 Unity 项目中使用 GDK API 的 C# 包装器](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameUiTextEntryPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)
