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# GetControllerButtonCount

> IGameInputReading::GetControllerButtonCount

# IGameInputReading::GetControllerButtonCount

检索游戏控制器上的按钮数量。

## 语法

```cpp theme={null}
uint32_t GetControllerButtonCount();
```

### 参数

此方法没有参数。

### 返回值

类型:uint32\_t

返回游戏控制器上的按钮数量。

## 注解

`IGameInputReading::GetControllerButtonCount` 方法检索游戏控制器的按钮数量。它还决定了 [IGameInputReading::GetControllerButtonState](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttonstate.md) 方法所需的缓冲区大小。

有关 GameInput API 的中级和高级用法，请参见 [Advanced GameInput topics](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md)。

## 要求

**头文件:** GameInput.h

[GameInput 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## 版本历史

| 版本 | 变更 |
| - | - |
| **v0** | 引入。 |


## Related topics

- [GetControllerButtonState](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttonstate.md)
- [与不同 GameInput 设备类型交互](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces.md)
- [GetControllerAxisCount](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxiscount.md)
- [GetControllerSwitchCount](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchcount.md)
- [GameInputControllerButtonInfo（已弃用）](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrollerbuttoninfo.md)
