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# GameInputRacingWheelButtons

> GameInputRacingWheelButtons

# GameInputRacingWheelButtons

枚举赛车方向盘上的按钮。

## 语法

```cpp theme={null}
enum GameInputRacingWheelButtons
{
    GameInputRacingWheelNone            = 0x00000000,
    GameInputRacingWheelMenu            = 0x00000001,
    GameInputRacingWheelView            = 0x00000002,
    GameInputRacingWheelPreviousGear    = 0x00000004,
    GameInputRacingWheelNextGear        = 0x00000008,
    GameInputRacingWheelA               = 0x00000100,
    GameInputRacingWheelB               = 0x00000200,
    GameInputRacingWheelX               = 0x00000400,
    GameInputRacingWheelY               = 0x00000800,
    GameInputRacingWheelDpadUp          = 0x00000010,
    GameInputRacingWheelDpadDown        = 0x00000020,
    GameInputRacingWheelDpadLeft        = 0x00000040,
    GameInputRacingWheelDpadRight       = 0x00000080,
    GameInputRacingWheelLeftShoulder    = 0x00001000,
    GameInputRacingWheelRightShoulder   = 0x00002000,
    GameInputRacingWheelLeftThumbstick  = 0x00004000,
    GameInputRacingWheelRightThumbstick = 0x00008000,
};
```

## 常量

| 常量 | 说明 |
| - | - |
| GameInputRacingWheelNone | 表示未按下任何按钮。 |
| GameInputRacingWheelMenu | 表示已按下菜单按钮。 |
| GameInputRacingWheelView | 表示已按下视图按钮。 |
| GameInputRacingWheelPreviousGear | 表示已选择上一档位。 |
| GameInputRacingWheelNextGear | 表示已选择下一档位。 |
| GameInputRacingWheelA | 表示已按下手柄 A 按钮。 |
| GameInputRacingWheelB | 表示已按下手柄 B 按钮。 |
| GameInputRacingWheelX | 表示已按下手柄 X 按钮。 |
| GameInputRacingWheelY | 表示已按下手柄 Y 按钮。 |
| GameInputRacingWheelDpadUp | 表示已按下方向键的顶部。 |
| GameInputRacingWheelDpadDown | 表示已按下方向键的底部。 |
| GameInputRacingWheelDpadLeft | 表示已按下方向键的左侧。 |
| GameInputRacingWheelDpadRight | 表示已按下方向键的右侧。 |
| GameInputRacingWheelLeftShoulder | 表示已按下手柄左肩键。 |
| GameInputRacingWheelRightShoulder | 表示已按下手柄右肩键。 |
| GameInputRacingWheelLeftThumbstick | 表示已按下手柄左摇杆按钮。 |
| GameInputRacingWheelRightThumbstick | 表示已按下手柄右摇杆按钮。 |

## 备注

此枚举在 [GameInputRacingWheelState](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelstate.md) 结构中使用。你可以组合多个值以同时读取多个按钮。

`GameInputRacingWheelA`、`GameInputRacingWheelB`、`GameInputRacingWheelX`、`GameInputRacingWheelY`、`GameInputRacingWheelLeftShoulder`、`GameInputRacingWheelRightShoulder`、`GameInputRacingWheelLeftThumbstick` 和 `GameInputRacingWheelRightThumbstick` 不属于赛车方向盘映射，而是从游戏手柄按钮报告中复制过来的值。如果没有映射到该设备的游戏手柄，这些值将始终为 0。

有关详细信息，请参阅 [GameInput 读数](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md) 中的 [从读数获取数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#gettingStateSection) 部分。

此枚举还可与 [IGameInputMapper::GetRacingWheelButtonMappingInfo](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getracingwheelbuttonmappinginfo.md) 方法配合使用，以检索特定赛车方向盘按钮的映射信息。

## 要求

**标头：** GameInput.h

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[GameInput 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## 版本历史

| 版本 | 变更 |
| - | - |
| **v3** | **新增 8 个常量**：`A`、`B`、`X`、`Y`、`LeftShoulder`、`RightShoulder`、`LeftThumbstick`、`RightThumbstick`，用于类手柄按钮。 |
| **v0** | 引入。 |

## 附录：以前的版本

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputRacingWheelButtons
{
    GameInputRacingWheelNone         = 0x00000000,
    GameInputRacingWheelMenu         = 0x00000001,
    GameInputRacingWheelView         = 0x00000002,
    GameInputRacingWheelPreviousGear = 0x00000004,
    GameInputRacingWheelNextGear     = 0x00000008,
    GameInputRacingWheelDpadUp       = 0x00000010,
    GameInputRacingWheelDpadDown     = 0x00000020,
    GameInputRacingWheelDpadLeft     = 0x00000040,
    GameInputRacingWheelDpadRight    = 0x00000080,
};
```


## Related topics

- [GameInput API 成员](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GetRacingWheelState](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getracingwheelstate.md)
- [GameInputMouseButtons](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputmousebuttons.md)
- [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)
- [GameInputKind](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)
