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# GameInputArcadeStickButtons

> GameInputArcadeStickButtons

# GameInputArcadeStickButtons

枚举来自街机摇杆的输入。

## 语法

```cpp theme={null}
enum GameInputArcadeStickButtons
{
    GameInputArcadeStickNone     = 0x00000000,
    GameInputArcadeStickMenu     = 0x00000001,
    GameInputArcadeStickView     = 0x00000002,
    GameInputArcadeStickUp       = 0x00000004,
    GameInputArcadeStickDown     = 0x00000008,
    GameInputArcadeStickLeft     = 0x00000010,
    GameInputArcadeStickRight    = 0x00000020,
    GameInputArcadeStickAction1  = 0x00000040,
    GameInputArcadeStickAction2  = 0x00000080,
    GameInputArcadeStickAction3  = 0x00000100,
    GameInputArcadeStickAction4  = 0x00000200,
    GameInputArcadeStickAction5  = 0x00000400,
    GameInputArcadeStickAction6  = 0x00000800,
    GameInputArcadeStickSpecial1 = 0x00001000,
    GameInputArcadeStickSpecial2 = 0x00002000
};
```

## 常量

| 常量 | 说明 |
| - | - |
| GameInputArcadeStickNone | 街机摇杆处于中立状态。 |
| GameInputArcadeStickMenu | 街机摇杆上的菜单按钮已被按下。 |
| GameInputArcadeStickView | 街机摇杆上的视图按钮已被按下。 |
| GameInputArcadeStickUp | 街机摇杆被向上推。 |
| GameInputArcadeStickDown | 街机摇杆被向下推。 |
| GameInputArcadeStickLeft | 街机摇杆被向左推。 |
| GameInputArcadeStickRight | 街机摇杆被向右推。 |
| GameInputArcadeStickAction1 | 街机摇杆上的操作按钮 1 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickAction2 | 街机摇杆上的操作按钮 2 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickAction3 | 街机摇杆上的操作按钮 3 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickAction4 | 街机摇杆上的操作按钮 4 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickAction5 | 街机摇杆上的操作按钮 5 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickAction6 | 街机摇杆上的操作按钮 6 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickSpecial1 | 街机摇杆上的特殊按钮 1 已被按下。 |
| GameInputArcadeStickSpecial2 | 街机摇杆上的特殊按钮 2 已被按下。 |

## 备注

此枚举在 [GameInputArcadeStickState](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md) 结构中使用。你可以组合多个值以同时读取多个按钮。

有关详细信息，请参阅 [GameInput 读数](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md) 中的 [从读数获取数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#gettingStateSection) 部分。

此枚举还可与 [IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getarcadestickbuttonmappinginfo.md) 方法配合使用，以检索特定街机摇杆按钮的映射信息。

## 要求

**标头：** GameInput.h

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[GameInput 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## 版本历史

| 版本 | 变更 |
| - | - |
| **v0** | 引入。 |


## Related topics

- [GameInput API 成员](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GetArcadeStickState](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md)
- [GameInputFlightStickButtons](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)
- [Arcade Buttons](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-arcadebuttons.md)
- [GameInputKind](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)
