> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetXmaPacketSkipCount

> GetXmaPacketSkipCount

# GetXmaPacketSkipCount

`XMA2PACKET` 结构的辅助函数。它返回要跳过的其他流的数据包数量。

## 语法

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketSkipCount(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### 参数

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(4)\
类型：BYTE\*

指向数据包的指针。

### 返回值

类型：DWORD

要跳过的数据包数。

## 备注

`GetXmaPacketSkipCount` 是 `XMA2PACKET` 结构的内联辅助函数。它返回要跳过的其他流的数据包数量。

> [!NOTE]
>
> 在 Intel x86 等小端序架构上无法直接读取位域，因为它们以大端序形式布局。

有关 XMA2 的详细信息，请参阅 [XMA2 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)。有关 XBOX One 音频架构的概述，请参阅**未来之声**：[XBOX One 中的音频架构](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture.md)。

## 要求

**头文件：** xma2defs.h

**支持的平台：** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[xma2defs](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)


## Related topics

- [XMA2Defs](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaPacketFrameCount](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketframecount.md)
- [XMA2PACKET](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [GetXmaPacketMetadata](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketmetadata.md)
- [GetShapeXmaPacketMetadata](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmapacketmetadata.md)
