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# GetShapeEqCompSidechainMode

> GetShapeEqCompSidechainMode

# GetShapeEqCompSidechainMode

获取侧链模式。

## 语法

```cpp theme={null}
SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE GetShapeEqCompSidechainMode(  
         const SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* context  
)  
```

### 参数

*context*   \_In\_\
类型：[SHAPE\_EQCOMP\_CONTEXT\*](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context.md)

指向 `SHAPE_EQCOMP_CONTEXT` 对象的指针。

### 返回值

类型：[SHAPE\_EQCOMP\_SIDECHAIN\_MODE](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/enums/shape_eqcomp_sidechain_mode.md)

`SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE` 枚举的一个成员。

## 备注

EQ/压缩器-扩展器模块从一个或两个混合缓冲区获取输入：

* 一个输入是要处理的音频信号。
* 第二个输入称为 *sidechain*，是用于确定音频压缩的可选控制信号。

压缩器-扩展器可以运行于以下三种侧链模式之一：

* 在常规模式下，来自混合缓冲区的单一音频输入被送入均衡器，随后由压缩器进行处理并输出到混合缓冲区。
* 在内部模式下，输入信号直接送入压缩器的音频输入，并被分流发送到均衡器。从均衡器出来后，它被送入压缩器的侧链输入。
* 在外部模式下，使用来自两个独立混合缓冲区的两个独立输入信号。输入信号经均衡器后送入压缩模块的音频输入。侧链输入信号则直接送入压缩器的侧链输入。

有关详细信息，请参阅 [SHAPE 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md) 中的 [均衡与压缩](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4ECF)。

## 要求

**头文件：** shapeeqcompcontext.h

**支持的平台：** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[SetShapeEqCompSidechainMode](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompsidechainmode.md)\
[ShapeEqCompContext](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)


## Related topics

- [SetShapeEqCompSidechainMode](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompsidechainmode.md)
- [SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/enums/shape_eqcomp_sidechain_mode.md)
- [ShapeEqCompContext](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)
- [GetShapeEqCompCompressorMode](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompcompressormode.md)
- [GetShapeEqCompExpandMode](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompexpandmode.md)
