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# 在 Partner Center 创建并发布 XBOX GDK 游戏

> 面向 XBOX creators 和 Microsoft Store 开发者的分步教程：在 Partner Center 创建、配置、打包并发布 GDK 游戏。

本教程介绍 XBOX creators 和 Microsoft Store 开发者如何使用 Partner Center 创建、配置和发布游戏。仅当你使用 Game Development Kit (GDK) 开发游戏时，才应参考本教程。如果你未使用 GDK 开发游戏，请按照面向 Windows 应用的说明操作，参阅[将应用和游戏发布到 Microsoft Store on Windows](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/)。

Partner Center 提供了广泛的功能，对于刚开始使用它进行游戏发布的开发者来说，可能会感到不知所措。本指南介绍 *黄金路径*——大多数游戏都可以遵循的最简单路径——以采用常见配置发布。如果此简单配置不适合你的游戏，还可以采用其他配置。请使用本站上的 **Partner Center 功能** 和 **Partner Center 操作指南** 主题以获取每个可用选项的详细信息。

> [!WARNING]
>
> Partner Center 的部分功能（例如 XBOX 服务）仅面向 XBOX creators 提供。在本教程每一页面的顶部，你可以选择 **XBOX** 或 **Microsoft Store on Windows**。使用此选项以获取适用于你要发布游戏所在平台的分步说明。如果你有兴趣成为 XBOX creator，请参阅 [XBOX Creator Onboarding](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding.md)。

**XBOX**

## 开始之前

* 注册成为 XBOX creator。如果尚未注册，请参阅 [XBOX Creator Onboarding](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding.md)。
* 访问你的 Partner Center 账号。如果尚未拥有账号，请联系你的 XBOX 联系人。
* [提交你的游戏概念](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md) 以获得批准。

Partner Center 的部分功能（例如成就、玩家分数以及包含 XBOX 服务的发布）需要已获批的游戏概念。在没有获批概念的情况下，你可以在 Partner Center 创建你的游戏，并配置用于开发和测试的有限 XBOX 服务。但是，你无法将游戏提交认证或发布到 Microsoft Store。你可以在开发过程中的任何时间申请概念审批，包括在设置好游戏并启用了有限 XBOX 服务之后。目前，如果你希望在没有获批游戏概念的情况下发布游戏，你只能发布到 Microsoft Store on Windows，且不能使用 XBOX 服务。

## 发布流程

创建、配置和发布 XBOX 游戏的黄金路径如下：

**1. 创建游戏**

在 Partner Center[创建游戏](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)并配置 **游戏设置 (Game setup)** 页面。

**2. 创建并上传包**

创建并上传[包](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)。

**3. 配置属性**

配置[属性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties.md)。

**4. 配置年龄分级**

配置[年龄分级](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings.md)。

**5. 配置商店列表**

配置[商店列表](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)。

**6. 配置定价和可用性**

配置[定价和可用性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)。

**7. 配置游戏元数据**

配置[游戏元数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)。

**8. 配置 XBOX 服务**

配置 [XBOX 服务](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)。

**9. 认证你的产品**

[认证](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)你的产品。

**10. 审查并发布**

将产品[审查并发布](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)到 Microsoft Store。

**Microsoft Store on Windows**

## 开始之前

* 注册成为 Microsoft Store 开发者。了解详情，请参阅 [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home)。
* 访问你的 Partner Center 账号。

## 发布流程

创建、配置和发布使用 GDK 打包的游戏的流程如下：

**1. 创建游戏**

在 Partner Center[创建游戏](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)并配置 **游戏设置 (Game setup)** 页面。

**2. 创建并上传包**

创建并上传[包](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)。

**3. 配置属性**

配置[属性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties.md)。

**4. 配置年龄分级**

配置[年龄分级](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings.md)。

**5. 配置商店列表**

配置[商店列表](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)。

**6. 配置定价和可用性**

配置[定价和可用性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)。

**7. 配置游戏元数据**

配置[游戏元数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)。

**8. 认证你的产品**

[认证](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)你的产品。

**9. 审查并发布**

将产品[审查并发布](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)到 Microsoft Store。

## 后续步骤

> **[创建游戏并配置游戏设置](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)**


## Related topics

- [XBOX 游戏发布概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
- [为游戏创建并发布附加内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons.md)
- [Playtest 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/playtest.md)
- [在 Partner Center 设置 XBOX 产品](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration.md)
- [消耗型附加内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/consumable-add-ons.md)
