> ## Documentation Index
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# 认证游戏

> 在 Partner Center 提交 XBOX 游戏进行认证的教程，包括商店列表、定价和可用性和包的审阅。

本文介绍如何提交游戏进行认证。在认证期间，游戏的包会被测试，产品配置会被验证。在你可以发布到 RETAIL（生产）沙盒之前，**商店列表**、**定价和可用性**和**包**页面必须经过认证。如果你在认证后对这些页面进行更新，请按照这些步骤再次提交它们进行认证。

> [tab] XBOX
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> ## 先决条件
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> * 注册为 XBOX 创作者。若要了解详细信息，请参阅 [XBOX 创作者入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding.md)。
> * 有效的 Partner Center 帐户。如果你还没有帐户，请联系你的 XBOX 团队。
> * 你的产品已批准的游戏概念。若要了解详细信息，请参阅[提交游戏概念](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)。
> * 已完成的[商店列表](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)、[定价和可用性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)和[包](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)页面。

> [tab] Microsoft Store on Windows
>
> ## 先决条件
>
> * 注册为 Microsoft Store 开发者。
> * 有效的 Partner Center 帐户。
> * 若要了解详细信息，请参阅 [Microsoft Store 开发者平台](https://storedeveloper.microsoft.com/home)。
> * 已完成的[商店列表](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)、[定价和可用性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)和[包](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)页面。
>
> ## 提交游戏进行认证
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> 当你发布到 RETAIL [沙盒](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/sandboxes.md)时，自动触发认证审阅。有关详细信息，请参阅[将游戏发布到 RETAIL 沙盒](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)。
>
> 如果你的游戏未通过认证，你将收到认证报告。认证过程完成后，可以通过在**游戏概述**页面上选择**查看报告**来查看此报告。修改以修复报告中包含的每个问题，然后再次将你的游戏发布到 RETAIL 沙盒以重新提交审阅。
>
> 如果你通过了认证，发布工作流继续，你的游戏将发布到 Microsoft Store。

> [tab] XBOX
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> ## 完成认证问卷
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> 在提交产品进行认证之前，请确保完成**认证问卷**。问卷向测试团队提供有关你产品的信息。
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> **1. 登录到**Partner Center\*\*\*\*
>
> 登录到**Partner Center**
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> **2. 在**主页**上，选择**应用和游戏\*\*。\*\*
>
> 在**主页**上，选择**应用和游戏**。
>
> **3. 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。**
>
> 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。或者，在搜索栏中输入游戏名称，然后选择你的游戏。
>
> **4. 从左侧导航窗格中选择**认证\*\*。\*\*
>
> 从左侧导航窗格中选择**认证**。
>
> **5. 回答多项选择问卷中的问题，并提供关于你游戏的准确信息。**
>
> 回答多项选择问卷中的问题，并提供关于你游戏的准确信息。
>
> **6. 选择**保存**以保存你的答案。**
>
> 选择**保存**以保存你的答案。
>
> **7. 如有必要，从左侧导航窗格选择**文件\*\*，并上传测试团队可能需要的任何支持文件。\*\*
>
> 如有必要，从左侧导航窗格选择**文件**，并上传测试团队可能需要的任何支持文件。
>
> ## 认证包
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> XBOX 认证团队会测试包以验证是否符合[策略与 XBOX 要求 (XR)](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xbox-requirements.md)。有关 XBOX 认证过程的信息，请参阅[认证分步指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)。
>
> **1. 登录到 Partner Center。**
>
> 登录到 Partner Center。
>
> **2. 在**主页**上，选择**应用和游戏\*\*。\*\*
>
> 在**主页**上，选择**应用和游戏**。
>
> **3. 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。**
>
> 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。或者，在搜索栏中输入游戏名称，然后选择你的游戏。
>
> **4. 从左侧导航窗格中选择**包\*\*。\*\*
>
> 从左侧导航窗格中选择**包**。
>
> **5. 选择 **Main** 分支，或已上传需要认证的包所在的分支。**
>
> 选择 **Main** 分支，或已上传需要认证的包所在的分支。
>
> **6. 确认与包一起上传了 Submission Validator xml 日志文件。**
>
> 确认与包一起上传了 Submission Validator xml 日志文件。如果日志文件包含任何错误或警告，请验证这些问题是否符合预期，如有必要，是否获得了批准的例外。如果你认为你需要例外，请咨询你的 XBOX 联系人。
>
> **7. 在页面顶部附近选择**认证\*\*。\*\*
>
> 在页面顶部附近选择**认证**。
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> **8. 在**认证**页面上，**包**、**年龄分级**和**属性**模块会自动包含。**
>
> 在**认证**页面上，**包**、**年龄分级**和**属性**模块会自动包含。
>
> **9. 为你的产品的 XBOX 服务选择源沙盒。**
>
> 为你的产品的 XBOX 服务选择源沙盒。你应该选择具有要与你的包一起测试的正确配置的源。
>
> **10. 如果你要提交可选认证，请选择**可选认证（仅反馈）**。**
>
> 如果你要提交可选认证，请选择**可选认证（仅反馈）**。如果你要提交最终认证，请不要选中此框。
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> **11. 如果你要提交最终认证并且包计划在物理光盘上分发，请选择**面向光盘\*\*。\*\*
>
> 如果你要提交最终认证并且包计划在物理光盘上分发，请选择**面向光盘**。
>
> **12. 在文本框中输入任何认证备注。**
>
> 在文本框中输入任何认证备注。
>
> **13. 选择**提交到认证\*\*。\*\*
>
> 选择**提交到认证**。
>
> **14. XBOX 认证团队收到你的包以供审阅。**
>
> XBOX 认证团队收到你的包以供审阅。测试包所需的时间因提交类型和被测试平台而异。有关详细信息，请参阅[提交进行认证](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md)。
>
> 测试完成后，你会以**认证报告**的形式获得认证结果。你可以从**游戏概述**页面查看此报告，该页面可以从左侧导航窗格中选择。如果你通过了认证，你会在提交进行认证的**包**页面的分支中看到指示此结果的绿色横幅。
>
> ## 认证商店列表
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> 商店认证团队和 XBOX 艺术认证团队会审阅你的商店列表。
>
> **1. 登录到 Partner Center。**
>
> 登录到 Partner Center。
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> **2. 在**主页**上，选择**应用和游戏\*\*。\*\*
>
> 在**主页**上，选择**应用和游戏**。
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> **3. 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。**
>
> 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。或者，在搜索栏中输入游戏名称，然后选择你的游戏。
>
> **4. 从左侧导航窗格中选择**商店列表\*\*。\*\*
>
> 从左侧导航窗格中选择**商店列表**。
>
> **5. 选择 **Main** 分支，或已准备好需要认证的商店列表所在的分支。**
>
> 选择 **Main** 分支，或已准备好需要认证的商店列表所在的分支。
>
> **6. 在页面顶部附近选择**认证\*\*。\*\*
>
> 在页面顶部附近选择**认证**。
>
> **7. 在**认证**页面上，**商店列表**、**年龄分级**和**属性**模块会自动包含。**
>
> 在**认证**页面上，**商店列表**、**年龄分级**和**属性**模块会自动包含。
>
> **8. 在文本框中输入任何认证备注。**
>
> 在文本框中输入任何认证备注。
>
> **9. 选择**提交到认证\*\*。\*\*
>
> 选择**提交到认证**。
>
> **10. 认证团队收到你的商店列表以供审阅。**
>
> 认证团队收到你的商店列表以供审阅。审阅商店列表通常需要大约一个工作日。
>
> 测试完成后，你会以认证报告的形式获得认证结果。你可以从**商店列表**页面查看此报告。如果你通过了认证，你会在提交进行认证的**商店列表**页面的分支中看到指示此结果的绿色横幅。
>
> ## 认证定价和可用性
>
> XBOX 商店团队会审阅你的定价。
>
> **1. 登录到 Partner Center。**
>
> 登录到 Partner Center。
>
> **2. 在**主页**上，选择**应用和游戏\*\*。\*\*
>
> 在**主页**上，选择**应用和游戏**。
>
> **3. 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。**
>
> 在**应用和游戏 | 概述**页面上，选择你的游戏。或者，在搜索栏中输入游戏名称，然后选择你的游戏。
>
> **4. 从左侧导航窗格中选择**定价与可用性\*\*。\*\*
>
> 从左侧导航窗格中选择**定价和可用性**。
>
> **5. 选择 **Main** 分支，或已准备好需要认证的定价所在的分支。**
>
> 选择 **Main** 分支，或已准备好需要认证的定价所在的分支。
>
> **6. 在页面顶部附近选择**认证\*\*。\*\*
>
> 在页面顶部附近选择**认证**。
>
> **7. 在**认证**页面上，在文本框中输入任何认证备注。**
>
> 在**认证**页面上，在文本框中输入任何认证备注。
>
> **8. 选择**提交到认证\*\*。\*\*
>
> 选择**提交到认证**。
>
> **9. 认证团队收到你的定价以供审阅。**
>
> 认证团队收到你的定价以供审阅。审阅定价通常需要大约五个工作日。
>
> 测试完成后，你会以认证报告的形式获得认证结果。你可以从**定价和可用性**页面查看此报告。如果你通过了认证，你会在提交进行认证的**定价和可用性**页面的分支中看到指示此结果的绿色横幅。

## 后续步骤

> [card] [将游戏发布到 RETAIL](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)


## Related topics

- [为游戏配置游戏元数据](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
- [为游戏配置产品关系](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-product-relationships.md)
- [为游戏配置 XBOX 服务](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
- [术语](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-terminology.md)
- [包（Packages）](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/game-package-management.md)
