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# 完成 XBOX 加入流程

> XBOX 加入流程的第 4 步。完成 Microsoft 供应商设置,并获得对 Entertainment Developer Store 的访问权限,以便你能够订购 XBOX 开发套件。

在这一最后的加入步骤中,你将完成工作室与 XBOX 的商业关系设置。这些步骤是启用游戏分成支付以及授予订购 XBOX 开发套件权限所必需的。

## 你可以期待什么

在你成功加入 ID\@XBOX 项目后,请留意来自 ID\@XBOX 团队的邮件。这些邮件包含有关注册 Microsoft 供应商以及如何访问 Entertainment Developer Store (EDS) 来订购和管理 XBOX 开发套件的信息。

## 完成 Microsoft 供应商设置

在你可以将 XBOX 游戏发布到 Microsoft Store 之前,你的工作室必须注册为 Microsoft 供应商(收款方)。注册为 Microsoft 供应商是与你的 XBOX 产品相关付款的必要条件。有关你 XBOX 产品付款条款的更多信息,请审阅你与 Microsoft 的许可协议。

在你注册 ID\@XBOX 后,你会收到一封邀请你**完成供应商注册**的邮件。要完成你的设置,请按邮件中的说明操作。

> [!TIP]
>
> 如果你未收到供应商注册邀请,或找不到该邀请,请联系 [**ID Setup**](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)。ID Setup 可以为你重新发送邀请。

**1. 登录 SupplierWeb**

前往 [Microsoft SupplierWeb](https://supplier.microsoft.com/) 并选择 **Sign in**。

**2. 使用邀请邮箱地址**

使用**接收到包含说明邮件的邮箱地址**登录。ID\@XBOX 会将该邮箱地址配置为你工作室的 SupplierWeb 管理员。

**3. 提交所需信息**

提供所需信息,然后选择 **Submit**。

* 在填写申请时,请务必选择 **USD**(美元)作为币种。
* 如果你不是工作室中提供税务或银行相关信息的合适联系人,你可以添加另一位用户来完成流程。

**4. 确认**

账户创建完成后,你会收到一封确认你的供应商账户编号的邮件。

> [!NOTE]
>
> 创建你的账户需要 24-48 小时。

> [!WARNING]
>
> 为避免你的 SupplierWeb 账户被停用,请至少每 **60 天**登录一次 SupplierWeb。

## 获取开发套件订购的访问权限

要订购 XBOX 开发套件,你需要访问 [**Entertainment Developer Store (EDS)**](https://gamedevstore.partners.extranet.microsoft.com/)。

你的 EDS 账户会在你签署 ID\@XBOX 注册期间发送给你的 Game Development Kit (GDK) 协议后创建。ID\@XBOX 团队会使用你提供的营业地址作为主要账单/收货地址来开通你的 EDS 账户。EDS 账户开通后,ID\@XBOX 团队会将你的首批套件上架供订购。如果你需要的套件多于可订数量,请联系 ID Setup。

> [!NOTE]
>
> 开设你的 EDS 账户**大约需要一周**。

在 EDS 门户中订购你需要的开发套件。订单发货后,你会收到运单号。付款处理后通常一周内到货。若未按时到货,请尽快联系 ID Setup 以便调查。

## 你已完成加入!

你已完成 XBOX 加入流程。接下来的去向:

> [card] [准备好开始开发了吗?](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding-access/access-resources.md)
>
> 安装 XBOX Game Development Kit (GDK)。下载最新的 GDK,并查阅 [Game Development Kit 文档](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding.md)。

> [card] [准备好在 Partner Center 中创建游戏了吗?](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/overview.md)
>
> 按照我们的分步教程在 Partner Center 中创建并配置 XBOX 游戏。

> [card] [想提交另一个游戏?](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)
>
> 启动一个新的游戏概念。请记住,所有 XBOX 游戏都需要经过审批的游戏概念。

## 获取帮助

有关开发套件、Vendor ID 设置或 EDS 访问的问题,请联系 [**ID Setup**](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md#idxbox-contacts)。开发套件激活后,**ID Developer Support** 可以帮助解决技术问题。


## Related topics

- [面向访问与发布的 XBOX 合作伙伴加入流程](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding.md)
- [XBOX Insider Program 外部测试](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-insider-flighting.md)
- [XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/xbox-requirements.md)
- [PlayFab Party 网络如何与发现流程交互](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/concepts-discovery.md)
- [在 Partner Center 中设置你的组织](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding-access/setup-organization.md)
