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# 游戏 Reparenting（转移所有权）

> 使用 reparenting 在 Partner Center 内将游戏产品及其加载项从一个发行商转移到另一个发行商，并了解资格、先决条件和步骤。

Reparenting 使得游戏产品（及其加载项）可以在 Partner Center 和其他下游服务中从一个发行商转移到另一个发行商。此过程通常在特定产品的记录发行商发生变更后进行。本指南将引导你完成 reparenting 产品的步骤。

## Reparenting 是为谁设计的？

当出于业务或法律原因导致来自托管创作者的游戏产品（例如游戏、加载项和捆绑包）的所有权发生变更时，会使用 reparenting。

## 哪些产品有资格进行 reparenting？

* 使用 MSA v1 的已发布 XBOX 主机和 PC 游戏，包括捆绑包和加载项
  * 适用于 XBOX 托管游戏
  * 适用于已向公众受众发布的产品

## 哪些产品**没有**资格进行 reparenting？

* 使用 MSA v2 的游戏（2022 年 3 月或之后在 Partner Center 创建的游戏）
* 来自游戏开发者网络门户 (GDNP) 的产品

## Reparenting 需要多长时间？

具体时间取决于请求提交的时间。Microsoft 会在每个月第一个工作日引入请求 reparenting 的产品列表，所有系统需要大约 6 周才能完全更新。在某些情况下，reparenting 可能会在此过程进行时开始，而在其他情况下，你的 Microsoft 联系人可能会建议等待所有系统完全更新后再进行。

Reparenting 过程针对**每个关键步骤都有 3 天**的服务级别协议 (SLA)：

* **3 天：验证** - 将产品验证结果返回给发行商，允许你对产品进行修正以启用 reparenting。
* **3 天：执行** - 验证之后。从请求执行到完成，使发行商能够修改产品。

**锁定产品**

从发行商请求执行 reparenting 之日起 3 天内，你将无法修改被 reparenting 的产品：

* **第 0 天：** \[不可用] 发行商请求 reparenting，已完成检查表前置任务，已收到验证结果（通过），然后请求 reparenting。
* 大约 **第 3 天：** \[可用] 目标发行商可以修改新收到的产品。

## 产品被 reparenting 后会发生什么？

目标（接收）发行商会以草稿状态接收其产品，可以在方便时重新发布。产品的认证状态也将转移。你产品的客户不受影响，也不会察觉 reparenting 过程。你的产品将继续正常运行，不会中断。

## 如何请求 reparenting？

完成 **标题转让协议**，然后联系你的 Microsoft 代表以启动 reparenting 请求。

与 Microsoft 代表合作提供以下信息：

**1. 要 reparenting 的产品名称**

要 reparenting 的产品名称

**2. 要 reparenting 的产品的 Store ID**

要 reparenting 的产品的 Store ID

**3. 要 reparenting 的产品的应用程序（客户端）ID**

要 reparenting 的产品的应用程序（客户端）ID

**4. 源发行商销售方 ID 和名称（例如，00012345，MSFT Softworks）**

源发行商销售方 ID 和名称（例如，00012345，MSFT Softworks）

**5. 源发行商销售方 ID 和名称**

源发行商销售方 ID 和名称

**6. 源发行商应用所有者的 Microsoft 帐户 (MSA) 电子邮件地址**

源发行商应用所有者的 Microsoft 帐户 (MSA) 电子邮件地址

**7. 目标发行商应用所有者的 MSA 电子邮件地址**

目标发行商应用所有者的 MSA 电子邮件地址

如果想自行找到这些 ID，请查看[如何识别 reparenting 所需的信息？](#how-do-i-identify-the-information-required-for-reparenting) 中概述的步骤。

## 谁将协助 reparenting？

你的 [Microsoft 联系人](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts.md)将指导你完成 reparenting 过程。

## 发行商在 reparenting 之前必须执行哪些步骤？

发行商必须在 reparenting 之前取消或完成以下步骤：

* 正在进行的提交
* 预购
* XBOX Insider 飞行版本
* 包飞行版本
* 实验
* 逐步包推出（仅限 UWP）

reparenting 完成后，发行商可以重新开始提交、飞行版本等。

## Reparenting 过程涉及什么？

![Reparenting 流程图](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/Reparenting-Process.png?fit=max\&auto=format\&n=iADzli99B7EWodAv\&q=85\&s=d85be5be28e737ce571afcb8fa2aad0f)

发行商在其产品 reparenting 之前需要与客户团队完成若干步骤。

## 如果更改我整个游戏产品目录的所有权怎么办？

源（提供）发行商可以授予目标（接收）发行商完整的 MSA 帐户访问权限，然后目标发行商可以在 Partner Center 内控制产品的所有方面。

## 是否有一份需要执行以启用 reparenting 的手动任务检查表？

是的，提供了在 reparenting 之前和之后要完成的任务检查表。你的 Microsoft 联系人将引导你完成此过程。如果在 reparenting 之前未完成任何前置检查表操作，则 reparenting 无法进行。

## 应用的 MSA 是什么以及如何使用？

用于为发行商创建 Partner Center 帐户的 MSA（例如 [company@outlook.com](mailto:company@outlook.com)）就是你应提供用于 reparenting 的 MSA，因为这是游戏产品的所有者。

MSA 是 Microsoft 帐户。用户创建 Microsoft 帐户以访问面向消费者的 Microsoft 产品和云服务，例如 Outlook、OneDrive、XBOX 网络或 Microsoft 365。该帐户在 Microsoft 运营的 Microsoft 消费者身份帐户系统中创建和存储。

## 如何确定应用是 MSA V1 还是 V2？

导航到 Partner Center 内产品的 **游戏设置** 模块以查找 MSA 应用 ID。如果该值是 **GUID**（如 01943-ed57-44e4-b5a9-918aa7a0abef），则它是 V2 应用。如果它是 **十六进制**（如 0000000012345678），则它是 **V1** 应用。

## 如何识别 reparenting 所需的信息？

使用以下指导识别 reparenting 过程所需的 ID。

> [accordion] 如何确定应用程序的 MSA 应用所有者？
>
> [应用注册门户](https://apps.dev.microsoft.com/)显示当前登录用户拥有的应用。
>
> ![Azure 门户](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-app-ownership.png?fit=max\&auto=format\&n=iADzli99B7EWodAv\&q=85\&s=4695c8b21bc6d7c5ce794f1739b35a90)
>
> 如果无法访问此值，请通知你的 Microsoft 联系人，他们可以通过其他方式帮助定位它。

> [accordion] 如何确定产品的 Store ID/BigID？
>
> 在[Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)中导航到产品，然后选择 **设置** 页面，例如游戏产品的 **游戏设置**。在 **游戏设置** 中，展开 **标识详细信息** 部分。它包含游戏产品的 Store ID。任何游戏产品（包括加载项和捆绑包）的设置页面上都可以找到 Store ID。
>
> ![Reparenting Store ID 位置](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/66WJ_HwgXG1cFJFn/publishing/game-publishing/concepts/media/store-id-location.png?fit=max\&auto=format\&n=66WJ_HwgXG1cFJFn\&q=85\&s=df89a598573b0a23cb67bbca70f4b3a4)

> [accordion] 如何确定产品的应用程序（客户端）ID？
>
> 发行商可以通过多种方式找到应用程序（客户端）ID：
>
> #### 通过 Partner Center 内的产品
>
> **1. 转到 [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)，选择 **应用和游戏**。**
>
> 转到[Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)，选择 **应用和游戏**，然后选择要 reparenting 的产品。
>
> **2. 从页面导航中选择 **XBOX 服务** > **XBOX 设置**。**
>
> 从页面导航中选择 **XBOX 服务** > **XBOX 设置**。
>
> **3. 观察 MSA 应用 ID**
>
> 观察 MSA 应用 ID
>
> ![MSA 应用 ID 位置](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-app-id-location.png?fit=max\&auto=format\&n=iADzli99B7EWodAv\&q=85\&s=d794a11c4f0b815e0da6525ee3ba8fca)
>
> #### 通过应用注册门户
>
> 1. 如果应用程序是 V1（2022 年 3 月之前创建）应用，则应用程序及其应用程序 ID 出现在[应用注册门户](https://apps.dev.microsoft.com/)上。
>
>    ![MSA 应用所有权](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-app-ownership.png?fit=max\&auto=format\&n=iADzli99B7EWodAv\&q=85\&s=4695c8b21bc6d7c5ce794f1739b35a90)
>
> #### 通过 Partner Center 内的 Windows 推送通知服务
>
> **1. 使用所有者 MSA 登录[Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)...**
>
> 使用所有者 MSA 登录[Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)。
>
> **2. 转到 **应用和游戏** 并选择要获取应用 ID 的产品。**
>
> 转到 **应用和游戏** 并选择要获取应用 ID 的产品。
>
> **3. 从页面导航中选择 **产品管理** > **WNS/MPNS**。**
>
> 从页面导航中选择 **产品管理** > **WNS/MPNS**。
>
> ![MSA 产品所有者位置](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/msa-product-owner-location.png?fit=max\&auto=format\&n=iADzli99B7EWodAv\&q=85\&s=ada55ce93fb8a749cdb63870e0ce6d09)
>
> 应用程序 ID 位于 **WNS/MPNS** 页面上。如果无法访问所有者 MSA 帐户，请与 Microsoft 联系人交谈，因为他们有其他方法可以定位它。


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