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# 耐用型附加内容

> 配置耐用型（Durable）和带有包的耐用型附加内容，用于解锁客户一次购买的持久内容或功能，并可选设置过期时间窗。

游戏产品支持两种不同类型的耐用型附加内容：耐用型（Durable）和带有包的耐用型（Durable with packages）。这两种类型的附加内容通常用于解锁游戏中的额外功能或内容。你的游戏最合适的附加内容类型将取决于你如何打包和分发内容。

## 耐用型（Durable）

如果你的附加内容通常只购买一次，并且内容本身包含在基础游戏的包中，通常使用耐用型产品。耐用型产品无法包含在物理光盘中，因为没有可以被包含的包。如果你需要将附加内容包含在物理光盘上，请使用 [带有包的耐用型](#durable-with-packages) 附加内容类型。

耐用型附加内容的默认产品有效期为 **Forever**，即附加内容永不过期。在附加内容提交流程的"属性"步骤中，你可以选择将产品有效期设置为其他时长。如此设置后，附加内容会在你指定的时长后过期（可选 1-365 天），过期后客户可以再次购买。

客户购买附加内容后，游戏必须对该购买作出反应，并确保正确的内容对客户可用。

有关更多信息，请参阅 [如何使用不带包的耐用型](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-dwobs)。

## 带有包的耐用型（Durable with packages）

如果你的附加内容通常只购买一次，且你将把附加内容放到物理光盘上，或者你需要打包不包含在基础游戏包中的额外内容，通常使用带有包的耐用型产品。

与 [耐用型](#durable) 附加内容类型不同，客户购买附加内容后，必须下载并安装附加内容的包。如果没有该包，游戏将无法正确授权并挂载内容。

有关更多信息，请参阅 [管理和授权可下载内容（DLC）](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-manage-and-license-optional-packages)。

## 其他信息

对于 **耐用型** 和 **带有包的耐用型**，请注意以下信息。

* 你 **必须** 为耐用型附加内容提供年龄评级。为此，在 Partner Center 的产品左侧导航中选择 **Age ratings** 菜单选项。如果年龄评级与基础游戏产品相同，你可以直接选择 **This add-on does not require more restrictive ratings than its parent product**。有关年龄评级的信息，请参阅 [年龄评级](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)。

对于 **带有包的耐用型**，请注意以下信息。

* 由于耐用型产品需要包，因此会有一个用于配置的 **Packages** 部分。它的工作方式与 [游戏包](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md) 中相同。

* 要在 Microsoft Store 中可见，带有包的耐用型必须具有独立的商店列表。在 **Pricing and availability** 页面的 **Visibility** 部分中选择该选项。详情请参阅 [商店列表](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)。

## 创建耐用型或带有包的耐用型

有关创建耐用型或带有包的耐用型的说明，请参阅 [如何创建新产品 - 附加内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products.md#configuration-for-add-on-products)。

## 后续步骤

> [card] [为游戏配置耐用型附加内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable.md)

## 另请参阅

* [如何使用不带包的耐用型](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-dwobs)
* [选择合适的产品类型](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/getting-started/xstore-choosing-the-right-product-type)
* [开放式和限制性授权](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/licensing/open-and-restrictive-licensing.md)


## Related topics

- [附加内容（Add-ons）](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)
- [游戏的产品共享模式](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/xstore-commerce/xstore-product-sharing.md)
- [选择合适的产品类型](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/xstore-commerce/xstore-choosing-product-type.md)
- [XStoreQueryAddOnLicensesAsync](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesasync.md)
- [XStoreQueryAddOnLicensesResult](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresult.md)
