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# XR-130 XBOX Series X|S 世代

> 所有面向某一主机世代的游戏都必须支持该世代的整个设备系列。

版本 3.0 - 07/27/2026

所有面向某一主机世代的游戏都必须支持该世代的整个设备系列。

为了保持各主机世代之间的一致性，游戏必须：

* 确保已保存的游戏可在同一世代内的不同主机类型之间使用。
* 确保在线玩家不会根据同一世代内的主机类型被分隔。
* 确保在同一世代内的不同主机类型上提供相同的游戏模式。

## 认证测试用例

### 130-02 存档漫游

**所需工具**

* 1 台 XBOX Series S
* 1 台 XBOX Series X

**测试步骤**

1. 在设备 A 上登录 XBOX 个人资料并启动游戏。
2. 开始游戏过程并保存进度（如果可能，通过更改设置或添加新的设置配置来创建设置存档）。
3. 退出游戏。
4. 使用步骤 1 中的同一个人资料，在同一世代的另一台设备上登录。
5. 启动步骤 1 中的同一游戏，并验证可以正确访问和加载所有已保存的游戏以及任何设置和/或配置文件，并且它们不依赖于同一世代中的某一特定设备。
6. 在同一世代的所有设备上重复上述所有步骤。

**预期结果**\
存档必须能够在同一世代内的所有主机类型上完整运行。

**通过示例**

1. 在 XBOX Series S 上创建的游戏存档可以在 XBOX Series X 上使用，反之亦然，适用于整个 XBOX Series 设备系列。

**失败示例**

1. 在某一世代内创建的游戏存档无法在该世代的所有设备类型上完全加载。

### 130-03 在线分隔

**所需工具**

* 1 台 XBOX Series S
* 1 台 XBOX Series X

**测试步骤**

1. 在同一世代的所有设备类型上登录 XBOX 个人资料并启动游戏。
2. 完成一个包含所有设备的 XBOX 网络多人游戏会话。
3. 在游戏支持的所有 XBOX 网络多人游戏模式中重复步骤 2。

**预期结果**\
无论使用的是同一世代中的哪种主机类型，XBOX 网络玩家都必须能够加入其他 XBOX 网络玩家。

**通过示例**

1. 同一世代设备中的所有主机都能够在多人游戏过程中相互对战。

**失败示例**

1. XBOX 网络玩家在同一世代内根据其主机类型被分隔。

### 130-04 特色游戏模式

**所需工具**

* 1 台 XBOX Series S
* 1 台 XBOX Series X

**测试步骤**

1. 登录 XBOX 个人资料并启动游戏。
2. 找到并访问所有特色游戏模式。
3. 在同一世代的所有设备上重复上述所有步骤，并确保每台设备上的所有游戏模式都相同。

**预期结果**\
必须在同一世代的所有设备上提供相同的游戏模式。

**通过示例**

1. 同一世代设备中的所有主机都提供同一组相同的游戏模式。

**失败示例**

1. 同一世代设备中的一台或多台主机根据其主机类型提供不同的游戏模式。


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- [经测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
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- [XBOX 要求和测试用例的更改历史记录](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr-change-history.md)
- [XR130 XBOX Series X|S 世代](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/fma/xr-130.md)
