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# XR-067 维护最近一起玩过的玩家互动

> 在线多人游戏如何使用 MPA 最近玩家或旧版 MPSD 记录玩家互动，使玩家显示在“最近一起玩过”列表中。

版本 2.0，2026/7/27

具有在线多人游戏功能的游戏必须使用 Multiplayer Activity (MPA) Recent Players 功能，在 XBOX 网络上记录有意义的玩家互动。记录互动可以让 XBOX 网络了解哪些玩家一起玩过游戏，以便平台显示“最近一起玩过”列表、玩家反馈和使用情况报告。

对于仍在使用旧版 Multiplayer Session Directory (MPSD) 的游戏，可以改为在 MPSD 中维护会话状态信息。请勿同时使用 MPA Recent Players 和 MPSD 来实现此目的，因为同时维护两者可能会产生重复记录。

## 更多信息

目的：确保 XBOX 网络了解哪些用户在一起在线玩游戏。此信息用于支持“最近一起玩过”列表、玩家反馈、使用情况报告和其他平台功能。

游戏应记录游戏过程中发生的所有有意义的互动。这些互动可能包括游戏会话中的所有玩家；如果游戏会话规模较大，并且玩家互动仅限于全部玩家中的较小一部分，则可能只包括部分玩家。

对于仍在使用旧版 Multiplayer Session Directory (MPSD) 的游戏：当多个用户在联网体验中一起玩游戏时，该玩家组必须在 MPSD 中至少有一个包含所有玩家的会话。当会话处于交互式多人游戏过程中时，必须将多人游戏会话中的 gameplay 功能设置为 True。当玩家加入和离开体验时，必须分别将其添加到 MPSD 会话中和从 MPSD 会话中删除。对于大型会话，请使用 MPA Recent Players 并将 gameplay 功能设置为 false。请勿同时使用 MPA Recent Players 和 MPSD，因为同时维护两者可能会产生重复记录。

有关使用 GDK 记录互动的信息，请阅读 [Multiplayer Activity Recent Players 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/multiplayer/mpa/concepts/live-mpa-recent-players.md)。有关使用 GDK 实现 MPSD 的信息，请阅读 [Multiplayer Session Directory 概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)。

## 实施指南和最佳做法

使用 Multiplayer Activity (MPA) Recent Players 功能，在玩家加入和离开会话时记录有意义的互动。对于仍在使用旧版 Multiplayer Session Directory (MPSD) 的游戏，请维护一个包含所有玩家的会话，并使 gameplay 功能保持最新。请勿同时通过 MPA Recent Players 和 MPSD 记录互动，因为同时维护两者可能会产生重复记录。

## 认证测试用例

### 067-01 最近一起玩过的玩家互动

> **测试步骤**
>
> 1. 登录 XBOX 个人资料，并在多台设备上启动游戏。
> 2. 与所有玩家一起完成一个 XBOX 游戏会话。
> 3. 返回主页并查看“最近一起玩过”列表，验证其中包含该游戏会话中的所有玩家。
> 4. 再重复步骤 \[1] - \[3] 数次，但这次每次都使用新账户。
> 5. 重复步骤 \[1] - \[4]，但这次让一名或多名玩家在游戏过程中离开，并确保其个人资料在步骤 \[2] 期间仍显示在“最近一起玩过”列表中。
>
> **预期结果**\
> 用户必须能够查看每个最近玩过的游戏会话中的所有玩家。
>
> **通过示例**
>
> 1. 所有个人资料都包含在设备的“最近一起玩过”列表中。
>
> **失败示例**
>
> 1. 并非所有个人资料都包含在设备的“最近一起玩过”列表中。
> 2. 在多人游戏过程中退出的用户未显示在“最近一起玩过”列表中。

## 更改历史记录

| 日期 | 文档版本 | 更改说明 |
| - | - | - |
| 2026 年 7 月 27 日 | 2.0 | 标题更改为 *维护最近一起玩过的玩家互动* ，并更新了该要求，规定通过 Multiplayer Activity (MPA) Recent Players 功能记录互动，MPSD 作为旧版后备方案。重命名了测试用例 **067-01** 及其步骤，以引用“最近一起玩过”列表。 |
| 2020 年 5 月 1 日 | 7.1 | 更新为：当与 XBOX 主机启用跨平台游戏时，要求在非主机设备上进行集成    |


## Related topics

- [XBOX 要求和测试用例的更改历史记录](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr-change-history.md)
- [经测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX 游戏的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR067 维护“最近一起玩过”互动](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/fma/xr-067.md)
- [最常失败的测试用例](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr-top-failing.md)
