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# XBOX 要求和测试用例的更改历史记录

> XBOX 要求和测试用例的版本历史记录，通常每月更新一次，涵盖主机、PC、移动设备和创作者计划。

## 简介

XBOX 要求和测试用例会随着平台和玩家期望的演变而变化，通常每月更新一次。此页面记录了自迁移到 Web 呈现方式以来的完整更改历史记录。此历史记录包括所有平台的更改：主机、PC、移动设备和创作者计划。

## 更改历史记录

| 日期 | 文档版本 | 更改说明 |
| - | - | - |
| 2026 年 10 月 13 日 | 主机：16.5 | 从 [XR-132 服务访问限制](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR132)中停用了测试用例 132-02 游戏事件限制。 |
| 2026 年 10 月 13 日 | 主机：16.5 | 更新了 [XR-047 用户个人资料访问](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR047)（版本 1.3），使得当用户名出现在不可导航的 UI 区域时，游戏可以从游戏中的就近位置或集中位置提供玩家卡访问。添加了\_更多信息\_以及\_实施指南和最佳实践\_部分，并更新了测试用例 [047-01 用户个人资料访问](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#047-01-user-profile-access)的预期结果以及通过和失败示例。 |
| 2026 年 10 月 13 日 | 主机：16.5 | 从测试用例 001-02、003-18、052-02、055-01、064-01、064-03、074-03、074-04 和 112-08 的挂起、睡眠和休眠步骤及示例中，以及从[测试挂起、睡眠和休眠](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#testing-suspend-sleep-and-hibernate)部分中删除了掌机设备的引用。将简介中的掌机设备引用替换为指向[掌机兼容性计划指南和测试用例](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/gdk-and-engines/handheld/handheld-guidelines-and-testcases.md)的链接。 |
| 2026 年 10 月 13 日 | 主机：16.5 | 恢复了 [052-02 在挂起、睡眠和休眠期间更改用户](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#052-02-user-change-during-suspend-sleep-and-hibernate)的更新测试步骤，包括新的预期结果以及通过和失败示例，并将 003-17 耳机状态更改更新为适用于 PC。 |
| 2026 年 8 月 11 日 | 主机：16.4 | 在 [XR-074 测试用例 074-07 和 074-08](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#074-07-dynamic-connectivity-loss) 中，将 Fiddler Classic 替换为 [XBOX 多人游戏分析工具 (XMAT)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-services/live-xbox-multiplayer-analysis-tool.md)。认证现在使用 XMAT Web 代理捕获和脚本来识别并阻止合作伙伴服务主机，以进行动态连接丢失和发布前停机测试。在 XR-074 故障模式分析中添加了 XMAT 指南。 |
| 2026 年 8 月 6 日 | 主机：16.4 | 将单独的 PC 和移动设备 XR 文档集合并为一套适用于所有设备的 XBOX 要求。以前以 *适用于 PC 和移动游戏的 XBOX 要求和应用商店政策* 发布的要求、测试用例和术语，现在由 [适用于 XBOX 游戏的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xbox-requirements.md)、[经认证测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)和 [XBOX 网络术语](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-terminology.md)列表涵盖。 PC 最常失败的测试用例数据已合并到[最常失败的测试用例](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr-top-failing.md)中，该页面现在并排报告主机和 PC 的失败分布。该表中的测试用例编号已更正：*挂起后的游戏稳定性* 为 001-02，*从游戏外部加入游戏会话* 为 064-01，*云存储：漫游* 为 052-06。 |
| 2026 年 8 月 6 日 | 主机：16.4 | 删除了 **XR-017 游戏分级** 及其测试用例 017-01 年龄分级验证。年龄分级声明将继续在提交时由 [BVT-13 年龄分级验证](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#bvt-13-age-rating-validation)进行验证。有关实体年龄分级流程的指导，请联系你的 Microsoft 代表。 |
| 2026 年 8 月 6 日 | 主机：16.4 | 更新了 [XR-074 与 XBOX 和合作伙伴服务的连接丢失](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR074)，使其挂起测试用例也涵盖 PC 和掌机设备上的睡眠和休眠。将 074-03 重命名为“挂起、睡眠或休眠期间与 XBOX 服务断开连接”，将 074-04 重命名为“挂起、睡眠或休眠期间重新连接 XBOX 服务”。停用了测试用例 074-05 持续低带宽和 074-06 可变低带宽。 |
| 2026 年 7 月 27 日 | 主机：16.4 | 将 [XR-130 XBOX Series X\|S 世代](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR130)的范围限定为 XBOX Series S 和 XBOX Series X 主机之间的同代一致性，并将其标题从 *XBOX 主机系列和世代* 更改为现标题。该要求现在涵盖同一世代内的功能和存档一致性、不对游戏玩法进行细分，以及相同的游戏模式。停用了测试用例 **130-01 控制器输入** 和 **130-05 兼容模式**，并将 **130-02**、**130-03** 和 **130-04** 的目标改为 XBOX Series S 和 XBOX Series X 开发工具包。 |
| 2026 年 7 月 27 日 | 主机：16.4 | 将 [XR-013 将 Microsoft 帐户与发布者帐户关联](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR013)重写为与设备无关的要求，重点包括 Microsoft 帐户 (MPA)、面向符合分级条件用户的适龄访问路径、使用成对标识符 (PXUID) 的 XSTS 服务身份验证、`XUserGetAgeGroup` 年龄处理、特定于功能的限制以及例外流程。将测试用例 **013-01** 重写为包含 17 个步骤的流程，并更新了通过和失败条件；将该要求同步到 PC XBOX 要求中，并协调了 XR-013 故障模式分析。 |
| 2026 年 7 月 27 日 | 主机：16.4 | 将 XBOX 网络成就要求合并到 [XR-055 成就和玩家分数](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR055)和 [XR-057 解锁成就](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR057)中。将已停用的 XR-058 跨多个游戏或平台的成就和 XR-062 成就名称和说明的关键要素并入 XR-055，将 XR-060 修改活动成就并入 XR-057，作为与设备无关的要求，无论游戏在何种设备上运行均适用。测试用例 055-01 和 057-01 没有更改。 |
| 2026 年 7 月 27 日 | 主机：16.4 | 将已停用的 **XR-124 游戏邀请** 要求并入 [XR-064 可加入的游戏会话和在线游戏](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR064)：围绕 Multiplayer Activity (MPA) 功能重写了该要求，添加了 *详细信息*、*邀请* 以及 *实现指南和最佳做法* 部分，添加了条件测试用例 064-03 游戏内邀请，并将原来的 064-05 不可加入的游戏重新编号为 064-04。更改了 [XR-067 维护最近一起玩过的玩家互动](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR067)的标题，更新了该要求以通过 MPA 最近玩家记录互动（MPSD 作为旧版回退方案），并重命名了测试用例 067-01 及其步骤，以引用“最近一起玩过的玩家”列表。 |
| 2026 年 7 月 10 日 | 主机：16.3 | 更新了 [XR-052 用户状态和游戏存档位置、漫游和依赖项](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR052)，使其仅适用于 GDK 用户模型（删除了 ERA 和 UWP 多用户应用程序的引用），明确了 XPA 游戏必须支持 PC 和 XBOX 主机之间的跨平台游戏存档漫游，非 XPA 游戏建议支持该功能，添加了“详细信息”部分，将 052-02 重命名为“挂起、睡眠和休眠期间更改用户”，精简了 052-01 的步骤，并将 052-06 的设备列表更新为零售版硬件。 |
| 2026 年 7 月 10 日 | 主机：16.3 | 更新了 [XR-112 在初始激活和恢复期间建立用户和控制器](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR112)，使其仅适用于 GDK 用户模型（删除了 ERA 和 UWP 多用户应用程序的引用）。恢复要求现在涵盖挂起、睡眠和休眠；停用了测试用例 112-07 受限模式期间更改用户；并将 112-08 重命名为“挂起、睡眠或休眠期间更改用户”。 |
| 2026 年 7 月 10 日 | 主机：16.3 | 更新了 [XR-115 游戏过程中添加和删除用户或控制器](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR115)，使其仅适用于 GDK 用户模型（删除了 ERA 和 UWP 多用户应用程序的引用），并停用了测试用例 115-01 添加用户。 |
| 2026 年 7 月 10 日 | 主机：16.3 | 将 [XR-037 对内容包的依赖](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR037)及其测试用例（037-01 基础游戏不存在内容包游戏存档依赖、037-02 不依赖其他内容包、037-03 DLC 依赖和 037-04 多人游戏 DLC）添加到主机 XR 和测试用例页面，并添加了与设备无关的 *详细信息* 以及 *实现指南和最佳做法* 部分。 |
| 2026 年 7 月 10 日 | 主机：16.3 | 更新了 [XR-003 提交的游戏质量](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#XR003)，使其适用于各种设备。添加了 *详细信息* 以及 *实现指南和最佳做法* 部分，在 003-02 游戏完整性中添加了 PC 测试台参考，简化了 003-17 耳机状态更改，将 003-18 重命名为[挂起、睡眠和休眠后的耳机状态更改](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#003-18-headset-state-change-after-suspend-sleep-and-hibernate)，并添加了新的测试用例 [003-20 流式安装初始游玩标记](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#003-20-streaming-install-initial-play-marker)。添加了 PC 测试台布局部分。 |
| 2026 年 7 月 10 日 | 主机：16.3 | 扩展了测试用例 [001-02 挂起、睡眠和休眠后的游戏稳定性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#001-02-title-stability-after-suspend-sleep-and-hibernate)，除了 XBOX 主机挂起之外，还验证 PC 睡眠和休眠后的游戏稳定性；将挂起、睡眠和休眠的设置步骤合并到共享的[测试挂起、睡眠和休眠](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md#testing-suspend-sleep-and-hibernate)部分；并在测试用例 003-18、052-02、055-01、064-01、074-03、074-04、112-08 和 124-01 中添加了 PC 和掌机设备步骤。测试用例 130-05 兼容模式和 112-07 受限模式期间更改用户仍特定于主机。 |
| 2026 年 7 月 1 日 | 主机：16.2 | 删除了 **XR-083 Submission Validator**，并将该要求移至 [XR-003 提交的游戏质量](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-003.md)。由于它是未经测试的 XR，因此没有对应的测试用例。如果 Submission Validator 失败需要例外，请将其记录在 XR-003 下。 将测试用例 [052-05 正确的用户关联](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)重新添加到主机 XR 和测试用例页面，因为它在上次更新中被意外删除。 |
| 2026 年 6 月 1 日 | 主机：16.2 | 从 XBOX 要求中删除了 **XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互**。其关键业务政策要求已移至 [Microsoft Store 政策](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)；跨网络游戏的技术要求不再属于 XBOX 要求。 |
| 2026 年 5 月 1 日 | 主机：16.1 | **XR-134：使用 Web 协议进行数据传输** 已停用，主机提交不再需要满足该要求。停用 XR‑134 使开发者能够为其游戏选择合适的技术栈，并在今后统一 PC 和主机的最佳做法。 |
| 2025 年 11 月 1 日 | PC：6.0 主机：16.0 | **仅限 PC：** XR-007 跨网络数据使用现在是 PC XBOX 要求的一部分。它是主机版本 XR-007 跨网络游戏、数据使用和配套应用交互的子集，仅包含业务政策，不包含跨网络游戏的技术要求。 **仅限主机：** 更新了以下包含挂起游戏步骤的测试用例，使其仅使用零售版主机上可用的步骤。 <ul><li>001-02 挂起后的游戏稳定性</li><li>003-18 挂起后的耳机状态更改</li><li>074-03 挂起时与 XBOX 服务断开连接</li><li>074-04 挂起期间重新连接 XBOX 服务</li><li>112-08 挂起期间更改用户</li><li>052-02 挂起期间更改用户</li><li>064-01 从游戏外部加入游戏会话</li><li>123-01 游戏过程中安装/解锁游戏附加内容或消耗品</li><li>124-01 游戏邀请</li><li>130-05 兼容模式</li></ul>在零售版主机上，游戏会在以下情况下挂起：<ul><li>当电源模式设置为“即时启动”时关闭主机，主机进入连接待机状态。</li><li>当游戏失去焦点达十分钟时。例如，启动“设置”等应用程序并使其保持焦点十分钟。</li></ul>测试用例 *003-19 连接待机后的耳机状态更改* 已停用。 |
| 2025 年 9 月 1 日 | 15.0 | 更新了测试用例 [001-02 挂起后的游戏稳定性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-001.md)，改为使用自然挂起使游戏进入挂起状态。自然挂起是指像用户一样在不使用任何工具的情况下挂起游戏的方式。 删除了测试用例 *001-03 连接待机后的游戏稳定性*。在测试用例 001-02 中使用自然挂起会使主机进入连接待机状态，因此测试用例 001-03 变得多余。 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互：针对跨网络和平台漫游的应用商店内容添加了政策说明。 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互：根据最新的[术语指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-terminology.md)，将“XBOX Live”术语更新为“XBOX 网络”。 多个位置：更新了对[禁用术语列表](https://learn.microsoft.com/gaming/xbox-nda-docs/_content/gc/policies/console/certification-forbidden-terms)的引用，使其保持一致。有些位置将其称为“禁用词”、“不良词汇”等。 |
| 2025 年 4 月 1 日 | 主机：14.0 PC：5.0 | 将 [XR-001 游戏稳定性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-001.md)和 [XR-003 提交的游戏质量](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-003.md)添加到 PC XBOX 要求中。这些要求中仅包含适用于 PC 的相关测试用例：001-01 游戏稳定性、003-02 游戏完整性和 003-16 游戏存档兼容性。在这两个 XR 中都添加了一个表格，显示哪些测试用例适用于主机和 PC。 [XR-003：提交的游戏质量](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-003.md)及 XR-003 测试用例已简化和合并。其中若干测试用例已移入 **003-02 游戏完整性**（选项、导航、排行榜和语言）。测试用例 003-08 和 003-14 已停用。认证期间使用的主机和 PC 测试台布局指南也已添加到 XR-003 中。 已删除 *PC Game Pass 质量标准*。这些场景已包含在 XR-003 中，涵盖游戏完整性、硬件/分辨率兼容性和游戏存档兼容性。 |
| 2025 年 3 月 1 日 | 13.3 | [XR-014：玩家数据和个人信息](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-014.md)和测试用例 [014-02 数据收集](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-014.md)：已更新，明确在向儿童或青少年帐户请求数据时，请求必须明确说明数据的用途。现在提供了示例，说明恰当和不恰当的数据收集请求。 [XR-015：管理玩家通信](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-015.md)和测试用例 [015-01 用户通信](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-015.md)：添加了表格，阐明设置“其他人可以通过语音、文本或邀请进行交流”如何作为通用开关发挥作用，从而产生覆盖用户跨网络通信设置的场景。更新了豁免情况，列出不在范围内且不被视为“玩家通信”的场景。添加了 **邀请指南** 和 **阻止游戏体验** 部分。明确了将某人静音仅适用于语音通信。 [XR-018：用户生成的内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-018.md)和测试用例 [018-01 举报不当内容和 UGC 文本字符串验证](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-018.md)：明确了主动举报和/或检测不当或有害的 UGC 并不会使用户受限的 [UGC 权限设置](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-045.md)失效。添加了 **用户名指南** 部分。XBOX 玩家代号不受 UGC 要求/权限设置的约束。其他用户名须遵守主动筛选和/或举报要求，但无需对 [UGC 权限](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-045.md)受限的用户进行模糊处理。 [XR-047 用户个人资料访问](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-047.md)和测试用例 [047-01 用户个人资料访问](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-047.md)：以前，对于游戏中无法进行 UI 导航的区域存在豁免。此更新将排行榜和菜单（包括在活动游戏过程中以可导航叠加层形式显示的排行榜和菜单）从该豁免中移除。 测试用例 [074-07 动态连接丢失](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-074.md)：添加了详细步骤，说明如何使用 Fiddler Classic 及其 *Content Blocking* 附加组件来阻止合作伙伴服务。认证团队使用此附加组件来阻止域（主机），而不是阻止 IP 地址列表。 |
| 2025 年 2 月 1 日 | 13.2 | [XR-014 玩家数据和个人信息](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-014.md)和测试用例 [014-02 数据收集](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-014.md)：已更新，允许游戏出于关联发布者帐户的目的请求儿童或青少年帐户的电子邮件地址。如果游戏出于关联发布者帐户的目的向儿童或青少年帐户请求电子邮件地址，则必须告知玩家这是关联发布者帐户所需的。 测试用例 124-01：游戏邀请：对于在游戏内发送游戏邀请的选项，没有 *必需术语*。已更新测试用例，删除了对必需术语的要求。 [测试用例 132-01：服务访问限制](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-132.md)：添加了详细信息，阐明如何解读 XBOX 服务 Trace Analyzer 报告。 |
| 2024 年 10 月 1 日 | 13.1 | [XR-001 游戏稳定性](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-001.md)：将该要求更新为 Microsoft Store 政策 [10.1.2](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies#101-distinct-function--value-accurate-representation)。这与 Microsoft Store 关于游戏稳定性的政策保持一致。 更新了 [XR-046 显示名称和玩家图片](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-046.md)。用于验证玩家代号是否正确显示的四个测试字符串已更新。新字符串为： <ul><li>**สฐ众нь컴퓨퓨**</li><li>**आथाώঙぁヺ**</li><li>**øÜêþЯЂў**</li><li>**gttest1**</li></ul> 测试用例 [048-01 个人资料设置使用](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-048.md)：添加了测试步骤 6，用于在第二台设备上验证更新后的玩家代号。将“XBOX Live”更新为“XBOX 网络”。 |
| 2024 年 8 月 1 日 | 13.0 | 对 [XR-013：将 Microsoft 帐户与发布者帐户关联](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-013.md)进行了小幅更新 \* **披露文本** – 随着关联帐户的不断增加，受家长控制的帐户的体验存在差异。有些体验被完全阻止，有些仅被部分阻止（无多人游戏、社区功能）。添加披露文本是为了帮助发布者在购买前传达游戏的潜在限制，从而减少客户困惑和退款流程。添加了建议，即在游戏的应用商店详细信息页面上包含披露文本，以便买家知晓。 \* **儿童帐户年龄** – 各地区对儿童年龄范围的定义方式越来越复杂。随着法规变化而将这些变化记入 XR13 会导致文档过时。此更新考虑了儿童和青少年帐户的细化定义，注明了美国的年龄标准，并强调了不同地区存在年龄差异，而 XUserGetAgeGroup 函数会考虑这些差异。 对 [XR-014：玩家数据和个人信息](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-014.md)和测试用例 [014-01 个人信息](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)进行了重大更新。添加了新的测试用例 [014-02 数据收集](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)。 此更新侧重于游戏如何处理和显示用户数据：  \* 游戏不得向任何其他人显示某个用户的个人数据 \* 游戏必须遵守全球和地区隐私法规。 删除了以下内容： \* 阻止游戏向用户索取其他信息的引用。 \* 关于传输中和静态数据加密的引用。 添加了新的测试用例 [014-02 数据收集](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)，用于验证游戏不会向儿童或青少年帐户请求超出年龄验证或家长同意所需范围的数据。 |
| 2024 年 7 月 1 日 | 12.2 | 对 XR-083 进行了小幅更新，明确了已批准的库以及演示版允许的内容。 |
| 2024 年 4 月 1 日 | 12.1 | 更新了[主机](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr-top-failing.md)和 PC 的最常失败测试用例。 将 *适用于 PC、移动设备和创作者计划的 XBOX 网络政策* 的标题更改为“适用于 PC、移动设备和创作者计划的 XBOX 要求和应用商店政策”。 从 PC XBOX 要求测试用例中删除了测试用例 052-01 和 052-02，因为它们不适用于 PC。挂起/恢复不适用于 PC，而从终止状态启动（在用户注销后）的情况由 [052-05 正确的用户关联](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-052.md)涵盖。 [XR-015](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-015.md) 的测试用例：已更新，明确“邀请”是指多人游戏邀请，不包括好友邀请。 [XR-130](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-130.md)：将存档漫游的 XR 引用更新为 [XR-052](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-052.md)（原先位于已删除的 XR-050 中）。 [XR-018](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-018.md)：更新了指向[禁用术语列表](https://learn.microsoft.com/gaming/xbox-nda-docs/_content/gc/policies/console/certification-forbidden-terms)的失效链接。 从 [PC Beta 版和游戏预览版要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)中删除了 [XR-133](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)。XR-133 仅适用于主机。 主机上的 [XR-022](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)：已更新，以包括来自竞争平台的图像。 所有测试用例：大量格式更新和语法修复。将 GDK 文档链接更新为 [Microsoft Learn](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk)。 |
| 2023 年 12 月 1 日 | 12.0 | 将 XR 050 和 052 合并为 XR-052：[XR-052：用户状态和游戏存档位置、漫游和依赖项](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-052.md) \* 删除了 XR-050 \* 将 XR-052 添加到 XBOX PC 要求（正确的用户关联以及 PC 之间的云存档漫游）。 \* 将 XR-052 测试用例添加到 XBOX PC 要求和测试用例。 [XR-037：对内容包的依赖](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-037.md)：添加了包含实现指南和最佳做法的深入探讨页面。 [Beta 版和游戏预览版](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)：删除了 Kinect XR。 [主机 BVT](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)：删除了以下不再适用的 BVT： \* 04 捆绑外设 \* 06 内容更新 \* 11 提交文档 \* 16 多光盘 |
| 2023 年 5 月 1 日 | 11.1 | XR-055 和测试用例 055-01：已更新，明确成就解锁条件必须与对游戏内容的深入探索或参与相关联。 测试用例 046-01：**Ion** 测试玩家代号不再可用于测试玩家代号更改。在该测试用例中，玩家代号 **mdrngtck** 取代了 **Ion**。 测试用例 013-01：添加了使用符合游戏年龄分级的 XBOX 儿童帐户（13 岁以下）完成发布者帐户创建/关联的步骤。更新了通过/失败示例。 Kinect XR 正式停用：XR-016、XR-025、XR-126 和 XR-033。 |
| 2023 年 3 月 1 日 | 11.0 | XR-045：已更新，以包括 XBOX 家庭成员帐户权限的要求和验证。 添加了测试用例 045-02，用于验证 XBOX 家庭成员的权限设置。 |
| 2022 年 12 月 1 日 | 10.1 | 更新了测试用例 046-01，改为使用 GDK 中的 *XblTestAccountGui.exe* 来更改玩家代号。 |
| 2022 年 11 月 1 日 | 10.0 | XR-013 - 明确了在将用户的发布者帐户关联到用户的 Microsoft 帐户时，必须使用 XSTS 令牌提供用于身份验证的身份信息。 XR-013：明确了服务条款只需在帐户关联过程中显示。 |
| 2022 年 9 月 1 日 | 9.9 | 更新了 XR-013 - 已更新，允许使用更多欺诈防范机制，例如首次关联帐户时的双重身份验证中断。 |
| 2022 年 6 月 1 日 | 9.8 | 更新了 XR-013 - 明确了要求使用发布者帐户才能游玩的相关要求。 |
| 2022 年 3 月 1 日 | 9.7 | 明确了 XR-045 不包括离线游戏。 |
| 2022 年 1 月 1 日 | 9.6 | 简化了 XR-070：好友列表，以阐明混合好友列表，并删除了提供添加好友功能的要求。    更新了 XR-046：显示名称和玩家图片，阐明开发者可以在 ERA 和 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中选择现代或经典玩家代号。 |
| 2021 年 10 月 1 日 | 9.5 | 更新了更改历史记录，使其仅显示“此版本中的更改”，并添加了一个用于显示完整更改历史记录的新页面。    更新了 XR-134：使用 Web 协议进行数据传输，以按开发体系结构更清楚地阐明要求。 |
| 2021 年 8 月 1 日 | 9.3 | 从 XGD 迁移到 GDK 文档。全面更新了交叉链接。   全面更新了 XBOX Live 品牌，改为引用 XBOX 网络。   停用了 XR-012：安全数据传输，网络传输最佳做法可在[通信安全概述](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/security/communication-security-overview.md)中找到   添加了 XR-134：使用 Web 协议进行数据传输 |
| 2021 年 6 月 1 日 | 9.2 | 更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限，更新了共享游戏会话的定义   更新了多个 XR 的文档链接和详细信息。 |
| 2021 年 5 月 1 日 | 9.1 | 更新了 XR-112：在初始激活和恢复期间建立用户和控制器，以及 XR-115：游戏过程中添加和删除用户或控制器，以支持 GDK 引入的简化用户模型和高级用户模型。    更新了引用已停用功能或不再属于要求的项目的部分说明。   更新了 XR-050：游戏存档位置、漫游和依赖项，以明确主机和 PC 设备之间游戏存档漫游的要求。 |
| 2021 年 4 月 1 日 | 9.0 | 更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互，删除了与 XR-018：用户生成的内容重复的 UGC 要求。 |
| 2021 年 3 月 15 日 | 8.9 | 更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限，添加了有关配置免费游戏、Beta 版或演示版游戏的详细信息，以允许非 XBOX Live Gold 订阅者的玩家进行多人游戏。 |
| 2021 年 3 月 1 日 | 8.8 | 更新了 XR-064：可加入的游戏会话和在线游戏，以明确 PC 设备上 Game Bar 集成的要求。   停用了 XR-072：支持语音。现在，对于支持多人游戏的游戏，游戏语音集成是建议的最佳做法。 |
| 2021 年 2 月 1 日 | 8.7 | 更新了 XR-018：用户生成的内容，以阐明 UGC 的定义和实现指南，并更新了要求以与 Microsoft Store 政策保持一致   更新了 XR-083：XDK / GDK 版本，添加了详细信息    更新了多个 XR，提供了指向 GDK 的更新 API 和/或文档链接。 |
| 2021 年 1 月 5 日 | 8.6.1 | 更新了 XR-055：成就和玩家分数，阐明成就添加预算不包括基础成就。 |
| 2021 年 1 月 1 日 | 8.6 | 本文档跳过了版本 8.5，以使版本号与相关测试文档保持一致。   更新了 XR-003：提交的游戏质量，提供了有关 XBOX 质量标准的具体详细信息，以支持测试用例和玩家体验。   更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互以及 XR-018 用户生成的内容，删除了必须对来自已知平台的跨网络用户名进行字符串验证的要求，并提供了说明这些场景不应进行字符串审查的辅助内容。   更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限的支持内容，以更清楚地说明特定 SDK/XDK/GDK 组合适用于哪些平台。 |
| 2020 年 9 月 18 日 | 8.4 | 在多个要求中更新了 XBOX Series X\|S 设备系列的命名。 |
| 2020 年 9 月 1 日 | 8.3 | XR-057：解锁成就已重命名并更新，明确不能使用游戏内作弊或调试选项解锁成就。   XR-130：XBOX 主机系列和世代已更新，包括 XBOX One 世代游戏在 XBOX Series X\|S 上运行的具体内容。   XR-014：个人信息已更新，专门阐明玩家数据收集政策，限制发布者在主机上收集个人信息的能力。更清楚地说明了在帐户关联场景中允许收集电子邮件/密码。将帐户关联最佳做法移至 XR 014：帐户关联   XR-022：官方命名标准已使用 XBOX Series X\|S 术语进行更新。    XR-123：游戏过程中安装/解锁游戏附加内容或消耗品的标题已更新，并阐明其也包括耐用品和消耗品。   |
| 2020 年 8 月 1 日 | 8.2 | 更新了 XR-034：流式安装初始游玩标记，允许开发者选择是否包含初始游玩标记；如果使用，则删除了大小要求，但现在要求游玩标记能够提供游戏体验。 |
| 2020 年 7 月 1 日 | 8.1 | 更新了 XR-064：可加入的游戏会话和在线游戏的实现指南，以包括 Multiplayer Activity 功能。   更新了 XR-067：维护多人游戏会话状态，以支持 Multiplayer Activity 最近玩家功能   更新了 XR-050：游戏存档位置、漫游和依赖项，以明确 Windows 平台的要求并提供 GDK API 使用指南。  更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限，以包括使用 GDK 检查权限 |
| 2020 年 6 月 8 日 | 8.0 | 由于支持 XBOX Series X\|S 主机世代而进行的主要版本更新。  明确了术语“XBOX 主机”的用法，包括 XBOX One 和 XBOX Series X\|S 世代。   添加了 XR-133：本地存储写入限制，详细说明了在 XBOX 主机上写入本地存储的限制。  将 XR-130：XBOX One 设备系列更新为 XR-130：XBOX 主机系列和世代，详细说明了支持主机世代中所有设备/功能的要求以及跨世代的要求。   更新了 XR-050：游戏存档位置、漫游和依赖项，详细说明了在 XBOX 主机世代之间漫游游戏存档进度的要求    更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互，以阐明跨网络游戏的耐用品漫游场景。    更新了 XR-012 安全数据传输，以适用于 GDK 并提供更具体的实现要求。   |
| 2020 年 5 月 1 日 | 7.5 | 更新了 XR-064：可加入的游戏会话和在线游戏以及 XR-067：维护多人游戏会话状态，要求在启用与 XBOX 主机的跨平台游戏时，在非主机设备上进行集成     更新了 XR-012 安全数据传输，提供了更具体的实现要求。   |
| 2020 年 4 月 1 日 | 7.4 | 将更改列表移到 XR 页面内。   更新了文件夹组织/链接以改进流程。   在需要的地方，将 XBOX One 更新为 XBOX 主机，以明确设备系列。   更新了 XR-083：XDK / GDK 版本，以支持 Microsoft Game Development Kit |
| 2020 年 3 月 1 日 | 7.3 | 主要要求页面没有更改。   更新了所有深入探讨页面，添加了版本号（从 1.0 开始）和上次更新日期。仅更改了 **XR-017：游戏分级** 的内容   **XR-017：游戏分级** 已更新，包括智利的新分级委员会、更新的预告片要求，以及对内容表格的总体简化。 |
| 2020 年 1 月 3 日 | 7.3 | 更新了 XR-064：可加入的游戏会话和在线游戏以及 XR-067：维护多人游戏会话状态，删除了 XBOX Live Arena/锦标赛要求。    更新了 XR-012 安全数据传输深入探讨页面，提供了更具体的实现要求。   恢复了 XR-006：游戏资产和元数据中被错误删除的本地化要求表格    XR-046：显示名称和玩家图片已更新，更清楚地说明了现代玩家代号的用法。 |
| 2019 年 10 月 24 日 | 7.0.1 | 更新了 XR-007，删除了对 XR-073 的错误引用    |
| 2019 年 10 月 1 日 | 7.0 | 将 XR-113：活动用户管理和 XR-116：从挂起和受限模式恢复时处理用户和控制器合并到更新后的 *XR-112 在初始激活和恢复期间建立用户和控制器* 和 *XR-115：游戏过程中添加和删除用户或控制器* 中，现已针对 GDK 进行更新。    更新了 XR-046：显示名称和玩家图片，添加了现代玩家代号和 GDK 详细信息    删除了 XR-073：阻止和静音支持，将其合并到重命名后的 XR-015：管理玩家通信中。从 XR-015 中删除了视频通信    |
| 2019 年 7 月 9 日 | 6.9.1 | 更正了标头错误，更新了 XR-055：更正了一处排印错误。   |
| 2019 年 7 月 2 日 | 6.9 | 更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互，限制在所有游戏模式中要求跨网络游戏。更新了 XR-055：成就和玩家分数，将成就更新的管控周期从每季度改为每半年；每个日历年的玩家分数或成就总量没有变化。   |
| 2019 年 3 月 19 日 | 6.8 | 更新了 XR-046：显示名称和玩家图片、XR-074：与 XBOX 和合作伙伴服务的连接丢失、XR-013：将 Microsoft 帐户与发布者帐户关联、XR-045：XBOX Live 和帐户权限以及 XR-062 成就名称和说明，以反映在移动设备或 PC 上实现 XBOX Live 的政策变化。   |
| 2019 年 3 月 13 日 | 6.7.1 | 更新了 XR-012：XR-012：安全数据传输：删除了对中间件提供商的引用，因为中间提供商与授权中间件之间可能存在混淆。   更新了 2 个 XR 中指向游戏应用商店政策的链接    |
| 2019 年 2 月 1 日 | 6.7 | 更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限：更清楚地说明了 XBOX One XDK 游戏与在 XBOX One 上使用 XSAPI 的游戏在实现指南方面的区别。   更新了 XR-012：安全数据传输：更清楚地说明了客户端/服务器、对等实现。   更新了 XR-072：支持语音：删除了使用 SILK 编解码器进行语音传输的要求。   |
| 2019 年 1 月 1 日 | 6.6 | 删除了 PDF 直接下载，引入了“另存为 PDF/打印”。   更新了 XR-034：流式安装游玩标记，允许游戏演示版不包含游玩标记。   |
| 2018 年 12 月 3 日 | 6.5 | 更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限以及 XR-025：发送和共享 Kinect 数据，将与 Kinect 相关的权限移至 Kinect 要求。   从成就部分简介中删除了有关系统统计信息的注释。   添加了专门的 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互页面。   |
| 2018 年 11 月 6 日 | 6.4.1 | 更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互，按预期删除了跨平台游戏玩法开关。   |
| 2018 年 11 月 1 日 | 6.4 | 更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互，允许跨网络/平台的游戏进度和游戏内物品库存。添加了网络间 Microsoft Store 商品一致性的要求。删除了游戏内跨网络游戏开关的要求。   更新了 XR-015：隐私和权限的 *详细信息*，添加了有关验证跨网络通信权限的详细信息。   更新了 XR-045：XBOX Live 和帐户权限，添加了新的跨网络权限    更新了 XR-073：阻止和静音支持，添加了跨网络通信静音的要求   更新了 XR-124：游戏邀请，明确在所有会话（包括有跨网络玩家的会话）中，XBOX Live 玩家之间的邀请必须使用 XBOX Live 游戏邀请。   多个与成就相关的 XR：删除了对挑战的引用。  |
| 2018 年 10 月 1 日 | 6.3 | 更新了 XR-62：成就名称和说明，以明确内容中亵渎性语言的使用。   更新了 XR-064：可加入的游戏会话和在线游戏的 *详细信息* 内容，更清楚地说明了哪些内容被视为可加入。   更新了 XR-012：安全数据传输，更清楚地说明了 OpenSSL 和 BCrypt。  |
| 2018 年 9 月 1 日 | 6.2 | 更新了 XR 12：安全数据传输及其支持内容，提供了更多受支持的安全协议   添加了 XR-132：服务访问限制，以阐明 XBOX Live 服务调用限制。   |
| 2018 年 8 月 2 日 | 6.1 | 更新了 XR 73 阻止和静音支持，更清楚地说明了使用自定义游戏内服务时必须阻止的通信类型。 |
| 2018 年 7 月 2 日 | 6.0 | 向 XR-55 添加了说明注释，阐明“每季度”的定义   更新了 XR-007：跨网络游戏、数据使用和配套应用交互，使其与之前的 XR 更新保持一致    删除了 XR-049：丰富状态，现为最佳做法。   删除了 XR-063：系统统计信息检测，现为最佳做法。   |
| 2018 年 6 月 4 日 | [5.9（XBOX 计划文档 > 认证）](https://aka.ms/xgddl) | 将 XR 迁移到新的 HTML 格式。   删除了“网络”部分   将所有网络要求合并为单个要求（XR-074：与 XBOX 服务的连接丢失）     删除了“用户界面”部分，将 XR-022：官方命名标准移至“基本要求”。   添加了 XR-055：成就、挑战和玩家分数作为经过测试的 XR，用于在正常测试过程中成就未解锁的场景。   删除了以下要求，因为它们已包含在发布者指南的 XBOX 游戏应用商店政策文档中：  - XR-038：数字内容可用性    - XR-040：内容许可、权限管理和游戏激活 - XR-041：Microsoft Store 令牌使用 - XR-042：禁止真实货币兑现 - XR-084：广告中不允许的内容 - XR-118：Beta 版或演示版的定价    - XR-119：Beta 版或演示版中的付费 DLC    - XR-120：Beta 版公开发布通知    - XR-121：Beta 版的产品类型    - XR-122：Beta 版人数规模 |


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- [Beta 版和 XBOX 游戏预览版游戏的要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
- [XBOX 游戏的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [经测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [政策和 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/overview.md)
- [XR-045 XBOX 网络和帐户权限](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-045.md)
