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# XR048 个人资料设置的使用

> 反映启动前所做的玩家代号和玩家图片更改，以及在这些更改后加载先前创建的存档数据的 FMA 严重性场景。

***

## FMA 场景严重性

*查看 [XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-048.md)*

**测试用例**

**048-01 个人资料设置的使用**

| 场景 | 严重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 游戏包含非动态的视频或屏幕截图，其中含有其他用户未更新的玩家代号。 当玩家代号作为该用户关联 UGC 元数据的一部分显示时（例如列出的创建者），玩家代号未更新 | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 更改玩家代号后，查看之前录制的回放时，游戏未显示更新后的玩家代号。 | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。 | 极轻微 (1) | |
| 无当前场景。 | 轻微 (2) | |
| 无当前场景。 | 中等 (6) | |
| 在任何用户启动游戏之前发生的用户玩家代号更改，未在游戏中反映出来。 | 严重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 用户的玩家代号/玩家图片发生更改后，游戏不允许用户继续加载之前创建的所有存档数据。 | 灾难性 (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*注意事项*

* 请注意，用户数据的更改发生在游戏启动之前。
* 此 XR 针对的是数据的存储，而非数据的传输（现归入 XR-14）。
* 修改玩家代号的建议概率为 4。


## Related topics

- [XR-048 个人资料设置使用](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-048.md)
- [经测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Profile (JSON)](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/live/rest/json/json-profile.md)
- [教程：获取玩家个人资料](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/player-progression/player-data/getting-player-profiles.md)
- [各国家/地区的年龄评级指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings-guidance.md)
