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# XR022 官方命名标准

> XR-022 官方命名标准的 FMA 严重性场景，涵盖错误术语、控制器图标、提及竞争对手平台以及 XBOX Live。

***

## FMA 场景严重性

*查看 [XBOX 要求](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-8)*

> [!NOTE]
>
> XR-022 适用于每一款 XBOX 游戏，无论其在何种设备上运行。下面的少数场景使用了特定于设备的命名（例如控制器图标）；这些场景仍适用于所有 XBOX 游戏设备，但严重性可能因设备而异。

**测试用例**

**022-01 官方命名标准**

| 场景 | 严重性 |
| - | - |
| 使用了不正确的术语，而非官方命名标准中列出的术语，且对用户无影响。示例包括但不限于： -将 XBOX 360 的 A、B、X、Y 图标用于 XBOX One 按钮 -使用 'Input control device' 而非 'XBOX Controller' -使用 'Gamer tag' 而非 'Gamertag' -使用 'XBOX network user' 而非 'XBOX network profile' -使用 'Controller' 或 'Gamepad' 而非 'XBOX Controller' -使用 'XBOX Live Gold subscription' 而非 'XBOX Game Pass Essential membership' -在 IIS 中显示 'Press Any Key' | 不适用 (-4) |
| 在法律文本中，或以不主动宣传竞争对手平台及其特性和功能的方式提及竞争对手平台。 | 不适用 (-4) |
| 游戏使用 XBOX 网络术语来描述非 XBOX 网络的游戏功能，且这些术语不是专有术语，也不会造成用户混淆（例如，成就）。 | 不适用 (-4) |
| 游戏显示的方向键图像与竞争对手的方向键相似。 | 不适用 (-4) |
| 控制选项中显示了非 XBOX 按钮图标。例如，用于选择 DUALSHOCK®4 配置，因为用户可以将其连接到 PC。 | 不适用 (-4) |
| 在 PC 上，游戏使用 XBOX 360 控制器图像而非 XBOX 控制器图像。 | 不适用 (-4) |
| 使用了不正确的术语，而非官方命名标准中列出的术语，但不会造成混淆。 | 极轻微 (1) |
| 游戏在非常显眼的区域显示 Press Start。 | 极轻微 (1) |
| 振动功能被称为 'rumble'。 | 极轻微 (1) |
| 使用了不正确的术语，而非官方命名标准中列出的术语，且对用户有轻微影响。示例包括但不限于： -使用 'XBox' 而非 'XBOX' -使用 'XBOX network ID' 而非 'profile' -使用 'XBOX One main menu' 而非 'Home' -在游戏中不显眼的区域提及 'XBOX 360' 而非 'XBOX One' -官方术语的大小写不当，例如 XBOX NETWORK、XBOX NETWORK -使用 'Joystick' 而非 'Left stick' 或 'right stick' | 轻微 (2) |
| 游戏使用文本 L 和/或 R 来描述扳机键和/或缓冲键，而非 RB/LT 等，否则会造成混淆。 | 轻微 (2) |
| 游戏将 XBOX 网络称为 XBOX Live。 | 轻微 (2) |
| 使用了不正确的术语，而非官方命名标准中列出的术语，且对用户有中等影响。示例包括但不限于： -将 XBOX 360 的 Back/Start 图标用于 XBOX 的 View/Menu 按钮 | 中等 (6) |
| 在 XBOX 主机上，游戏使用 XBOX 360 控制器图像而非 XBOX 控制器图像。 | 中等 (6) |
| 使用了不正确的术语，而非官方命名标准中列出的术语，且对用户或品牌有显著影响。 | 严重 (12) |
| 游戏将玩家分数（gamerscore）称为 Points。 | 严重 (12) |
| 将 XBOX One 称为 Xb1、Xbone、XB One 等。 | 灾难性 (22) |
| 以宣传方式提及竞争对手平台及其特性或功能。 示例包括但不限于： -HD Rumble -PSN™ ID、Nintendo Network ID、Steam ID、Steam Account Name -竞争对手的控制器按钮。 -例外情况 - 在条款和条件中提及竞争对手平台（即不主动宣传它们）、提及无法在 XBOX Store 上购买的产品、将竞争对手徽标用作跨网络用户的网络标识。 | 灾难性 (22) |
| 使用竞争对手的术语来指代设备组件或外围设备，而显然应使用术语列表中的对应术语。例如，在适合使用玩家代号（gamertag）的上下文中提及 PSN ID。 注意：允许用户在控制选项中选择非 XBOX 按钮图标。例如，用于选择 DUALSHOCK 4 配置，因为用户可以将其连接到 PC。 | 灾难性 (22) |

*注意事项*

* 自 2022 年 1 月起，XBOX 术语已更新为在提及网络时使用 XBOX network 一词，而非 XBOX Live。2022 年 1 月之前发布的游戏不受此要求约束。
* “PSN”是 Sony Interactive Entertainment Inc. 的注册商标或商标。
* “DUALSHOCK”是 Sony Interactive Entertainment Inc. 的注册商标或商标。


## Related topics

- [经测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX 游戏的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [最常失败的测试用例](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr-top-failing.md)
- [Beta 版和 XBOX 游戏预览版游戏的要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
- [社区概览页面](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/community/what-is-community.md)
