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# XR018 用户生成的内容

> XR-018 的 FMA 严重性场景，涵盖 UGC 文本字符串验证、禁用词筛选，以及允许用户举报其他用户的不当内容。

***

## FMA 场景严重性

*查看 [XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-018.md)*

**测试用例**

**018-01 举报不当内容和 UGC 文本字符串验证**

| 场景 | 严重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 游戏未阻止来自不受支持语言的文本字符串（被阻止的字符串只需与主机所在区域相匹配，且该区域受游戏支持）。 | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 当前无场景。 | 极轻微 (1) | |
| 当前无场景。 | 轻微 (2) | |
| 当前无场景。 | 中等 (6) | |
| 当前无场景。 | 严重 (12) | |
| 禁用词列表中的词语未被阻止，且游戏未提供让用户举报其他用户不当内容的方式。 | 灾难性 (22) | XBOX One, XBOX Series |

*注意事项*

* 使用游戏内 UGC 构成禁用词（例如用材料或形状拼出某个词）不在此 XR 的要求范围内，并且由于不涉及文本字符串，因此不受 XR-018 要求的约束。此类情况应改为遵守相关权限。
* 当内容未经过滤时，游戏必须包含清晰的“举报玩家”标识或说明。该标识是一个“举报玩家”按钮。选择游戏内举报功能后，可以调用包含**举报**选项的玩家卡。
* 如果 UGC 权限设置为已阻止，只要游戏将基于文本的输入（例如公会名称、玩家名称或聊天消息）传递给可过滤未经批准词语的验证服务，用户仍然可以输入此类文本。


## Related topics

- [XBOX 游戏的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR-018：用户生成内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/xr/xr-018.md)
- [PlayFab 用户生成内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/overview.md)
- [用户生成内容 (UGC) 快速入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/quickstart.md)
- [经测试的 XBOX 要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
