> ## Documentation Index
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# 通用移植指南

> 各引擎通用的 GDK 核心移植工作流：移植指南参考、跨世代开发、MSIXVC 打包与引擎集成基础。

> [card] [GDK 移植指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/build-first-title/porting-guides.md)
>
> GDK 移植的主要参考。

> [card] [跨世代开发](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
>
> 用一份代码库同时发布 XBOX One 与 Series X|S。

> [card] [打包](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> 为 XBOX 与 PC 打包你移植的游戏。

> [card] [GDK 与引擎概览](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> GDK 如何与常见引擎集成。

## 下一步：你的引擎

请使用 **开始使用** 中专门的引擎分组进行特定引擎的设置 —— Unreal、Unity 或 Godot 与社区引擎。

> [card] [GDK 与引擎概览](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> GDK 如何与常见引擎集成。


## Related topics

- [移植概览](https://docs.xbox.com/zh-CN/paths/porting/overview.md)
- [Steam 移植指南概览](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/steam-porting-guide/overview.md)
- [Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 移植指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [从 Steam 移植](https://docs.xbox.com/zh-CN/paths/porting/from-steam.md)
- [从 PC 移植（非 Steam）](https://docs.xbox.com/zh-CN/paths/porting/from-pc.md)
