> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 访问 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 开发资源

> 完成 ID@XBOX 加入流程后,查找 GDK 下载、受保护文档、示例、开发者论坛和其他 Partner Center 资源的位置。

在你为组织完成 ID\@XBOX 与 Partner Center 加入流程后,即可使用 Microsoft Entra 凭据访问下列受保护资源。本页列出了获取帮助与支持、下载 GDK、访问开发者论坛以及联系 Microsoft 工程团队的位置。

## 获取帮助与支持

如果你需要帮助或开发者支持,请使用以下渠道:

* **GDK 开发者论坛:** 在 [aka.ms/gdkforum](https://aka.ms/gdkforum) 向 XBOX 团队发帖提问并报告问题。
* **Partner Center 支持:** 从 [Partner Center 仪表板](https://partner.microsoft.com/dashboard) 打开支持工单以获取账户、发布与认证方面的帮助。
* **XBOX Game Development 主页:** 在 [aka.ms/xgd](https://aka.ms/xgd) 浏览受保护的文档与支持资源。
* **Advanced Technology Group (ATG):** 为即将发布的游戏申请深入的工程支持。请参阅 [ATG 参与](#高级技术组-atg-参与)。

## 主要入口

> [card] [XBOX Game Development 主页](https://aka.ms/xgd)
>
> 下载、文档与开发套件订购的中心枢纽。

> [card] [GDK 下载](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/setup-install/download-install.md)
>
> 获取最新的 XBOX GDK 和 XBOX 扩展 (GXDK)。

> [card] [GDK 开发者论坛](https://aka.ms/gdkforum)
>
> 向 XBOX 团队提问与报告问题。

> [card] [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)
>
> 管理你的游戏、沙盒、包、认证与商店信息。

## 示例

GitHub 上的 XBOX GDK Samples 仓库包含:

* 面向 Win32 与 PC GDK 开发的公开示例:[github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples](https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples)。
* 针对 XBOX 主机专有功能(如 D3D12.x、GameInput XBOX 扩展与 XMemAlloc)的受保护 (NDA) 示例。这些可通过 XBOX Game Development 主页门户获取。

## 工具

| 工具 | 用途 |
| - | - |
| [PIX for Windows](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-pc/pix-for-windows.md) | 在 Windows 上进行 GPU 与 CPU 性能分析。 |
| [WDApp](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/console_commandlinetools/wdapp.md) | 在 PC 上部署与测试 MSIXVC 包。 |
| [PC Sandbox Switcher](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-services/live-pc-sandbox-switcher.md) | 在本地 PC 上切换 XBOX 服务沙盒。 |
| [Trace Analyzer](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-services/live-trace-analyzer.md) | 检查 XBOX 服务与 Gaming Runtime 跟踪。 |
| [Test Account Tool](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/develop/test-accounts/index.md) | 预置沙盒测试账户。 |

## 硬件

| 资源 | 描述 |
| - | - |
| XBOX Series X Dev Kit | 硬件规格、部署与调试 NIC。 |
| XBOX Series X\|S 零售版 | 生产环境硬件规格与功能。 |
| 10 GbE Debug NIC | 高吞吐量部署配置。 |

## 高级技术组 (ATG) 参与

Microsoft 的高级技术组 (ATG) 是由平台工程师组成的团队,直接为即将发布的游戏提供系统与图形深入咨询。ATG 面向承诺在 XBOX 上发布并愿意共享构建访问权限的游戏提供合作。请完成以下两份清单以开启合作:

* **ATG 系统合作清单:** 涵盖你的游戏的线程模型、内存预算、PLM 行为、音频架构以及目标平台。
* **ATG 图形合作清单:** 涵盖你的渲染架构、目标帧率预算、对 XBOX Series X|S 主机功能的使用(DirectStorage、Mesh Shader、Sampler Feedback、VRS、XDXR)以及 Series S 计划。

通过你的 Partner Center 联系人或客户经理提交这两份清单。

## 后续步骤

> [card] [设置你的组织](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding-access/setup-organization.md)
>
> 将 Entra ID 与 Partner Center 关联,并添加你的团队。

## 参见

* [GDK 术语表](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/glossary.md):完整的术语定义。


## Related topics

- [创建游戏包并在 Partner Center 上传](https://docs.xbox.com/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
- [Microsoft 游戏开发工具包示例](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/setup-install/samples.md)
- [Microsoft 游戏开发工具包入门（内容）](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/setup-install/get-started.md)
- [Microsoft 游戏开发工具包用户模型](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/user/gamecore-user-models.md)
- [Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 移植指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/build-first-title/porting-guides.md)
