> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Xbox 无障碍指南 110

> XAG 110 触觉反馈指南：允许玩家关闭触觉、调节强度，且切勿将震动作为传达关键游戏信息的唯一通道。

## 目标

确保玩家可以配置触觉反馈——既照顾到将其作为额外输出模态而受益的玩家，**也**照顾到因不适或疼痛而希望关闭它的玩家。

## 概述

触觉反馈能增强沉浸感，也可作为额外通道，服务无法看到或听到提示的玩家。但触觉也可能对有感官处理障碍或慢性疼痛的玩家造成干扰、不适或痛苦。而且并非每种输入设备都有马达（XBOX Adaptive Controller、大多数鼠标就没有）。

因此：**触觉始终是附加通道，绝不作为唯一通道**，并**始终可配置**。

## 范围界定问题

您的游戏是否使用触觉反馈？若是：

* 玩家能否**完全关闭**触觉反馈？
* 玩家能否**调节强度**？
* 您的游戏是否**仅**依靠触觉反馈传达任何信息？（不应如此——请提供其他通道。）

## 实施指南

若游戏支持触觉反馈，玩家应能：

* **关闭它。**
* **调节强度**，覆盖较宽范围（从关闭到最大）。
* **依赖其他反馈。** 触觉反馈永远不是唯一通道——始终搭配视觉和/或听觉指示。

考虑将触觉提示作为重要视觉或音频信息的**可选附加通道**。参见 [XAG 103：视觉与音频提示的补充通道](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-103-additional-cues.md)。

## 潜在的玩家影响

| 玩家 | 受影响 |
| - | :-: |
| 无视觉的玩家 | ✔ |
| 低视力玩家 | ✔ |
| 色觉极弱或无色觉的玩家 | ✔ |
| 完全失聪的玩家 | ✔ |
| 听力受限的玩家 | ✔ |
| 有认知或学习障碍的玩家 | ✔ |
| 使用假肢装置的玩家（假肢手可能无法感知震动） | ✔ |
| 有感官处理障碍或慢性疼痛的玩家 | ✔ |

## 资源

* [Include toggle/slider for any haptics](http://gameaccessibilityguidelines.com/include-toggle-slider-for-any-haptics/)
* API：[GameInputHapticFeedbackParams](https://developer.microsoft.com/games/xbox/docs/gdk/GameInputHapticFeedbackParams) *(NDA)*
* API：[GameInputHapticFeedbackMotorInfo](https://developer.microsoft.com/games/xbox/docs/gdk/GameInputHapticFeedbackMotorInfo) *(NDA)*
* API：[GameInputHapticWaveformInfo](https://developer.microsoft.com/games/xbox/docs/gdk/GameInputHapticWaveformInfo) *(NDA)*


## Related topics

- [Xbox 无障碍指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
- [Xbox 无障碍指南 103](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-103-additional-cues.md)
- [Xbox 无障碍指南 117](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-117-visual-distractions-motion.md)
- [Xbox 无障碍指南 120](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-120-communication-experiences.md)
- [Xbox 无障碍指南 121](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-121-accessible-feature-documentation.md)
