> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 使用 GDK 在 XBOX 与 PC 上进行图形开发

> 面向 XBOX Series X|S、XBOX One 与 Windows 的 GDK 游戏的 DirectX 12 规范、Dolby Vision、HDR、光线追踪以及第九代 XBOX 图形主题。

浏览 XBOX 游戏开发中的图形相关主题。

> [card] [DirectX 规格](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/directx-specs.md)
>
> DirectX 各功能的工程规格现已在 GitHub 上的 DirectX-Specs 提供。

> [card] [面向第 9 代 XBOX 的 Dolby Vision](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/dolby-vision-for-gaming.md)
>
> Dolby Vision 是由 Dolby 创建的高动态范围 (HDR) 视频格式的名称，具备更丰富的色深与视觉表现……

> [card] [图形](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
>
> 本节介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中的图形功能。

> [card] [XBOX Series X|S 图形显存](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/graphics-memory-overview.md)
>
> Microsoft Game Development Kit (GDK) 重构了图形虚拟内存系统。

> [card] [XBOX Series X|S 图形功能](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/graphics-newfeatures-toc.md)
>
> 我们很高兴向游戏开发者介绍众多可供利用的 XBOX Series X|S 图形功能。

> [card] [序列化与派生的管线状态](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/graphics-pso-overview.md)
>
> D3D12 提供了 Pipeline State Object (PSO) 接口，用于为 GPU 设置着色器与渲染状态。

> [card] [图形示例](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/graphics-samples.md)
>
> 本主题列出 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中可用的图形示例。

> [card] [XBOX 上的 Windows Imaging Component (WIC)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/image-processing-overview.md)
>
> 本主题介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中可用的 Windows Imaging Component (WIC) 功能。

> [card] [XBOX 纹理布局与平铺](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/scarlett-tex-layouts.md)
>
> 与 XBOX One 世代类似，XG 库可用于计算纹理 mip 布局与纹理像素的 swizzling 模式。

## 另请参阅

* [通用](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/index.md)


## Related topics

- [来自 XFest 与 XDD 的 XBOX 图形演讲](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/overviews/presentations/index.md)
- [访问 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 开发资源](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/onboarding-access/access-resources.md)
- [XBOX 游戏开发](https://docs.xbox.com/zh-CN/index.md)
- [XBOX 与 PC 上的 Lighting API 与 LampArray](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/lighting/index.md)
- [图形](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
